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やさしく学ぶSOLIDWORKS 特別付録DVD-ROM手順動画+練習用ファイル [ 水越紀弥 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】やさしく学ぶSOLIDWORKS 特別付録DVD-ROM手順動画+練習用ファイル [ 水越紀弥 ]

特別付録DVDーROM手順動画+練習用ファイル 水越紀弥 エクスナレッジヤサシク マナブ ソリッド ワークス ミズコシ,トシヤ 発行年月:2017年11月 ページ数:286p サイズ:単行本 ISBN:9784767823997 付属資料:DVDーROM1 水越紀弥(ミズコシトシヤ) 設計が本業の機械系エンジニア。設計ツールとしてSOLIDWORKSを15年余り使用している。SOLIDWORKSの操作に関して大学や企業で講師を務めている。ソリッドワークス認定技術者。有限会社テクノD&S代表取締役(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 SOLIDWORKSの特徴/第2章 SOLIDWORKSの基本操作/第3章 部品ドキュメントの作成/第4章 よく使うフィーチャーの練習/第5章 アセンブリドキュメントの作成/第6章 図面ドキュメントの作成/第7章 工具箱の作成(応用モデリング) 付録動画で操作を完全フォロー!CAD初心者に一番やさしいSOLIDWORKS入門書。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス 科学・技術 工学 その他

3520 円 (税込 / 送料込)

POV-Rayで学ぶ はじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル (KS情報科学専門書) [ 松下 孝太郎 ]

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KS情報科学専門書 松下 孝太郎 山本 光 講談社ポブレイデマナブハジメテノスリーディーシージーセイサクPOVRAY3DCG ツクッテミニツクキホンスキル マツシタ コウタロウ ヤマモト コウ 発行年月:2017年02月16日 予約締切日:2017年02月15日 ページ数:160p サイズ:単行本 ISBN:9784061538276 松下孝太郎(マツシタコウタロウ) 博士(工学)。2005年横浜国立大学大学院工学研究科人工環境システム学専攻博士後期課程修了。現在、(学)東京農業大学東京情報大学総合情報学部教授 山本光(ヤマモトコウ) 横浜国立大学教育人間科学部准教授 柳川和徳(ヤナガワカズノリ) 釧路工業高等専門学校創造工学科准教授 鈴木一史(スズキモトフミ) 放送大学教育支援センター准教授 星和磨(ホシカズマ) 日本大学短期大学部建築・生活デザイン学科准教授 羽入敏樹(ハニュウトシキ) 日本大学短期大学部建築・生活デザイン学科教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) POVーRayの準備/POVーRayによるCG作成(シーンファイルの作成~CG描画)/基本図形/彩色/光源と陰影/座標変換/マッピング/立体の演算/背景/繰り返し処理/アニメーション/アニメーションファイル 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス

2640 円 (税込 / 送料込)

わかむらPの動画レシピ フリーツールでニコニコ動画/YouTubeに挑戦 [ ワカムラアツシ ]

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フリーツールでニコニコ動画/YouTubeに挑戦 ワカムラアツシ 翔泳社ワカムラ ピー ノ ドウガ レシピ ワカムラ,アツシ 発行年月:2012年07月 予約締切日:2012年07月24日 ページ数:193p サイズ:単行本 ISBN:9784798126227 付属資料:CDーROM1 ワカムラアツシ デザイン/ゲーム/アニメ会社等の勤務を経て、2011年よりフリーランス。ニコニコ動画やYouTubeなどの動画サイトでの活動を中心に、TV番組、各Webサイト用の映像、DTP、パッケージデザイン、ロゴデザイン、Webデザイン、VJなど幅広く手がける。現在は八王子P、livetune、DANCEROIDのミュージックビデオをはじめ、さまざまなアーチストのライブ用ステージ映像や企業CMなどの映像制作/アートディレクションを行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 動画作りの基礎知識(動画ファイルって何?/動画編集の前準備/モーションブラフィックソフトNiVEの準備 ほか)/2 動画作りのレシピ(基本編/テキスト/ゲーム ほか)/3 動画を投稿してみよう(投稿サイト向けの動画のエンコーディング/動画をアップロードする) 「ニコニコ動画やYouTubeなどに動画を投稿してみたい!」という方のためのテクニックブック。動画サイトを中心にさまざまな作品を発表しているワカムラアツシさんを先生に、動画の編集やエフェクトなどの技法を紹介。「こんなの観たことある!」という映像の作り方を紹介しているので、皆さんの作品を「よりカッコよく」「より楽しく」してくれるだろう。動画ファイルの基本から解説し、フリーのモーショングラフィックソフト「NiVE2」による制作法を紹介する。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス

2508 円 (税込 / 送料込)

3D-CGソフトの選び方 主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチ (I/O books) [ I/O編集部 ]

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主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチ I/O books I/O編集部 工学社スリーディー シージー ソフト ノ エラビカタ アイオー ヘンシュウブ 発行年月:2015年05月 ページ数:159p サイズ:単行本 ISBN:9784777518951 加茂恵美子(カモエミコ) ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」などの3DーCGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。CGクリエイターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう 山崎聡(ヤマサキサトシ) Blender.jp管理者。他にもリリースノート翻訳を手掛け、UI翻訳にも参加(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 MAYA LT(キャラクターの作成/「MAYA LT」の基本/3DーCG制作のフロー/「MAYA LT」のインターフェイスと主な機能)/第2章 Shade(Shadeでの作成/「Shade3D」とは/「Shade3D ver.14」の各ウインドウ/「Shade3D」の基本操作)/第3章 Blender(Blenderでの作成/Blenderのダウンロード/インストール/インターフェイスの日本語化/「実行ファイル」と「ユーザーファイル」/ユーザーインターフェイス/メッシュ形状の構造)/第4章 Metasequoia(キャラクターの作成/「Metasequoia4.1」とは/基本操作を覚えよう) 「3DーCGソフト」は機能や特長に差があり、制作方法によっては「向き」「不向き」もあるため、特性を知って使い分ける必要があります。本書では、「Maya LT」「Shade」「Blender」「Metasequoia」をピックアップして、それぞれの特長と使い方を、基本から解説しました。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス

2090 円 (税込 / 送料込)

3D造形クリエイターズファイル

【コンビニ・銀行振込不可】3D造形クリエイターズファイル

■ISBN:9784798634364★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル3D造形クリエイターズファイルふりがなすり-でい-ぞうけいくりえいた-ずふあいる3D/ぞうけい/くりえいた-ず/ふあいる発売日202403出版社ホビージャパンISBN9784798634364大きさ159P 26cm

3300 円 (税込 / 送料別)