「PC・システム開発 > デザイン・グラフィックス」の商品をご紹介します。
![DAVINCHI RESOLVE デジタル映像編集 パーフェクトマニュアル【電子書籍】[ 阿部信行 ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/0560/2000007270560.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】DAVINCHI RESOLVE デジタル映像編集 パーフェクトマニュアル【電子書籍】[ 阿部信行 ]
<p>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。<br /> また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> なお、実際のサービスのインターフェースが変更され、本書内の解説と実際の画面が異なることがありますので、ご了承ください。</p> <p>ブラックマジックデザイン社 推薦!<br /> 高機能&無料の動画編集ソフトウェア「DaVinci Resolve(ダビンチ・リゾルブ)」の使い方を完全マスター。<br /> 基本操作から編集作業、ビジュアルエフェクト、デジタル合成、カラーグレーディング、レンダリングまで、サンプルを使って覚えましょう。</p> <p>本書は、初めて『DaVinci Resolve』を利用するユーザー向けに、DaVinci Resolveの操作方法を、わかりやすく具体的に解説したガイドブックです。</p> <p>DaVinci Resolveには、無償バージョンの「DaVinci Resolve」と有料バージョンの「DaVinci Resolve Studio」があります。本書は、このうちの無償バージョン「DaVinci Resolve」を利用して解説しています。<br /> 操作画面等も、すべて無償バージョンの「DaVinci Resolve」の操作画面です。なお、本書ではDaVinci Resolve 15を利用しています。</p> <p>DaVinci Resolveは、ビデオ編集に関してはオールインワンのアプリケーションといえます。<br /> わかりやすいのは、作業目的に応じて「ページ」を切り替えて作業を行い、そのページ順に作業を行えば、ムービーが完成することです。<br /> 「メディア」ページで編集素材を取込み、「エディット」ページでカット編集を行う。そして、「Fusion」ページでVFXやモーショングラフィックスを作成し、「カラー」ページでカラーコレクションを行う。BGMなどは「Fairlight」ページで設定し、編集を終えたら「デリバー」ページから動画ファイルとして出力します。</p> <p>これら一連の作業を、本書では段階的に解説しています。ただ、それぞれのページはそれぞれに個性的な機能を備え、インターフェイスも個性的です。それだけに、戸惑うことも多いのも事実です。<br /> しかも、多機能だけにそれが「難しい」と感じさせてしまうこともあります。とくに、Fusionはそれまで単独のアプリケーションでしたが、DaVinci Resolve 15から組み込まれました。<br /> このページを使いこなすには、「ノード」機能を理解する必要があります。<br /> そこで、本書では実際にノードを利用した操作を一緒に行ってもらうワークショップスタイルを採用することで、ノードの特徴と使い方を理解してもらえるように工夫しました。<br /> ただし、DaVinci Resolveはあくまで編集するための「道具」です。DaVinci Resolveが自動的に作品を創ってくれるわけではありません。<br /> 編集を行うユーザーが、完成したイメージを抱き、それを実現するための道具なのです。したがって、重要なのはどのようなムービーを作りたいのかをイメージすることです。そのイメージを実現するための機能をたくさん備えている、それがDaVinci Resolveなのです。</p> <p>そしてもう一つ。ビデオ編集を楽しむことも忘れないでください。そのためには、達成感が必要です。<br /> 本書では、その達成感を味わえるような内容で構成してあります。</p> <p>本書を開くことで、少しでも多くのユーザーが、自分のイメージ実現にDaVinci Resolveを利用できるようになれば、筆者としては幸いです。</p> <p>(本書「まえがき」より)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
4180 円 (税込 / 送料込)
![Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック【電子書籍】[ Benjamin ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/3750/2000008103750.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック【電子書籍】[ Benjamin ]
<p>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。<br /> また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</p> <p>完全無料!<br /> オープンソース3DCGソフトのあらゆる機能を徹底解説。</p> <p>各種ツールの操作方法からモデリング、キャラクター・アニメーション、レンダリングや新機能まで、サンプルファイルを使ってマスターしよう!</p> <p>本書は、モデリングからアニメーション、映像編集までこなせるオープンソース統合3DCGソフトウェア「Blender」を使用して、3DCG制作の一連の工程を解説するガイドブックです。</p> <p>本書は主にversion 2.80を使用して解説しています。<br /> Blenderはオープンソースソフトウェアということもあり、世界中のプログラマによって日々改良が加えられています。<br /> 一般的なソフトウェアでは考えられないほど非常に高い頻度でバージョンアップが行われ、次々に新たな機能が搭載されていきます。<br /> そのため、バージョンによってインターフェイスや操作方法などが多少異なる場合があります。<br /> 特に初心者など操作にまだ慣れていない方は、解説で使用したバージョンと同じBlenderを使用して、本書を読み進めていただくことをおすすめします。</p> <p>映画やゲームなどありとあらゆる場面で活用され身近になった3DCGですが、制作となるとまだまだ個人レベルでは購入するには難しく、非常に高価なソフトウェアが主流です。<br /> その点Blenderは、オープンソースソフトウェアのため、無償で利用することができプロを目指す学生の方や趣味として3DCG制作に挑戦してみたい方など、気軽に試すことができます。<br /> オープンソースソフトウェアだからといって機能面でも何ら支障はなく、本格的かつ商用のハイエンドクラスと肩を並べるほどの高機能といえるでしょう。<br /> そのため、海外の大手ゲーム開発会社や国内のアニメ制作会社などからも支持されています。</p> <p>高機能なBlenderには、当然ながら数多くの優れた機能が搭載されており、Blenderひとつあれば、プロ顔負けの作品を制作することももちろん可能です。<br /> しかしその分、学習する機能や操作方法なども膨大な量となります。<br /> 制作工程も形状を作り上げていくモデリングだけでなく、画像を貼り付けるテクスチャマッピング、ライティングやカメラ、構図などの設定が必要となるレンダリングなど初心者にとっては、ハードな内容であることには間違いありません。<br /> 本書では、そんな3DCG制作の学習を始めて間もない初心者の方でも、無理なくBlenderをマスターしていただくために、必要最低限の機能に絞って解説しています。<br /> いきなり大作を造り上げるのではなく、比較的単純な形状のモデリングや初歩的なアニメーション制作など制作の一連の流れをまず理解していただき、達成感や造る喜びを実感することで学習するモチベーションを高めていただきたいと思います。<br /> そんな皆様のモノづくりに対しての意欲や情熱、こだわりに、Blenderは必ず応えてくれるはずです。</p> <p>解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などは、ダウンロードで入手できます。<br /> 本書の解説と併せてご参照いただければ、より理解を深めていただけることと思います。</p> <p>本書が、Blenderを使った3DCG制作へ挑戦する足掛かりとなり、一人でも多くの方のお役に立てれば幸いです。</p> <p>本書「はじめに」より</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
4378 円 (税込 / 送料込)
![【中古】 ヨーロピアン素材CDーROM EPSアウトライン・スウォッチ・JPEG・PNGデ / 夏木一美 / マール [単行本(ソフトカバー)]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/comicset/cabinet/no_image.jpg?_ex=128x128)
【メール便送料無料、通常24時間以内出荷】【中古】 ヨーロピアン素材CDーROM EPSアウトライン・スウォッチ・JPEG・PNGデ / 夏木一美 / マール [単行本(ソフトカバー)]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】
著者:夏木一美出版社:マール社サイズ:単行本(ソフトカバー)ISBN-10:4837307698ISBN-13:9784837307693■こちらの商品もオススメです ● 和風レトロ地紋CDーROM EPSアウトライン・スウォッチ・GIF・JPEGデ / 大室はじめ / マール社 [単行本(ソフトカバー)] ● 女性生殖器 成人看護学 9 第15版 / 医学書院 [単行本] ● デザイン素材×1000 現場で役立つイラスト・パーツ・フレーム満載! / 小林 亜希子 / ソーテック社 [単行本] ● 可愛いフリーフォントと飾りパーツの素材集 Font & PaRts CollEction / CG ARTWORKS Power Design / インプレス [単行本(ソフトカバー)] ● ざらざら書体集 アナログフォントデザインコレクション85 / エムディエヌコーポレーション / エムディエヌコーポレーション [単行本] ● 無敵のデザインアイデア・ファイル 365日使えるデザインのネタと素材の本 / MdN編集部 / エムディエヌコーポレーション [単行本] ● 和風ロマン素材CDーROM EPSアウトライン・スウォッチ・JPEG・PNGデ / 夏木一美 / マール社 [単行本(ソフトカバー)] ● 詩の世界 / 高田 敏子 / ポプラ社 [ペーパーバック] ● デザイン素材の缶詰 おしゃれで可愛い和文・欧文・絵フォントとブラシ・ア / フロッグデザイン / エムディエヌコーポレーション [単行本] ● HAPPY & FANCY素材DVDーROM 全ての柄をライン・フレーム・パターンで収録! / 株式会社 BroadBank / マール社 [単行本(ソフトカバー)] ● 女性生殖器 第4版 / メヂカルフレンド社 [単行本] ● かわいい花とリボンの飾り素材 / マイナビ [単行本(ソフトカバー)] ● 似顔絵描き込み練習帳 驚くほどカンタン! / 小河原 智子 / 大泉書店 [単行本] ● フリカケ素材集 / アレフ・ゼロ / 技術評論社 [大型本] ● デザインの現場で役立つモダン・アンティーク素材カタログ / エムオーケー / インフォレスト [大型本] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※最短翌日配達ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
434 円 (税込 / 送料別)

After Effectsパーフェクト教本 現場で役立つ広告&PRムービー制作大全/電報児タムラ【3000円以上送料無料】
著者電報児タムラ(著)出版社技術評論社発売日2019年05月ISBN9784297104795ページ数639PキーワードあふたーえふえくつぱーふえくときようほんAFTER アフターエフエクツパーフエクトキヨウホンAFTER でんぽうじ たむら デンポウジ タムラ9784297104795内容紹介チュートリアル形式で動画に必須の演出テクニックを完全攻略!多彩なサンプルで動画制作のノウハウを実践的に学べる。QRコードによる動画解説へのリンクで痒いところに手が届く。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次0 INTRODUCTION-After Effectsをはじめる前に/1 ソーシャル動画の作成(基礎編)-After Effectsで商品PR動画を作成してみよう(パネルの特徴とパネルのレイアウトを理解する/プロジェクトファイルを開く ほか)/2 ソーシャル動画の演出(文字の演出/モーション&エクスプレッション ほか)/3 ソーシャル動画の作成(応用編)(情報サービス動画を作成するための準備をする/コンポジションの構成と素材の確認をする ほか)/4 Premiere Proとの連携(サンプルファイルを確認してPremiere Proを導入する/モーショングラフィックステンプレートを作成する ほか)/付録
5280 円 (税込 / 送料込)
![はじめての3DCGプログラミング 例題で学ぶPOV-Ray【電子書籍】[ 山住 富也 ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/5504/2000008065504.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】はじめての3DCGプログラミング 例題で学ぶPOV-Ray【電子書籍】[ 山住 富也 ]
<p> 本書は、3DCG描画フリーウェア“POV-Ray”を使ってプログラミングを学習するための、初学者向けの教科書です。多くの例題・課題に取り組みながら、無理なくステップアップすることができます。<br /> まず、3DCGを構成する要素や3次元の座標系などの基礎を学びます。続いて、基本的な図形の描画を通して、3DCGプログラミングに徐々に慣れ親しみます。次に、制御や演算等のさまざまなプログラミングの要素を学んでいき、最終的にはCGアニメーションのプログラムが作成できるようになります。<br /> ぜひ、本書を手に取ってプログラミングの学習を始めましょう!<br /> 【目次】<br /> 第1章 POV-Rayの基本<br /> 1.1 POV-Rayのインストール<br /> 1.2 POV-Rayの画面構成<br /> 1.3 描画の実行<br /> 1.4 CGを構成する3要素<br /> 1.5 座標系<br /> 1.6 ソースコード(シーンファイル)<br /> 1.7 3要素の指定</p> <p>第2章 基本図形の描画<br /> 2.1 球<br /> 2.2 直方体<br /> 2.3 円柱<br /> 2.4 円錐・円錐台<br /> 2.5 トーラス<br /> 2.6 無限平面</p> <p>第3章 物体の平行移動、回転、拡大・縮小<br /> 3.1 平行移動<br /> 3.2 回転<br /> 3.3 拡大・縮小<br /> 3.4 移動、回転、拡大・縮小の組み合わせ</p> <p>第4章 物体のカラーとパターン<br /> 4.1 カラーの指定<br /> 4.2 透過度の指定<br /> 4.3 パターンの指定<br /> 4.4 さまざまなパターン</p> <p>第5章 物体のテクスチャとマテリアル<br /> 5.1 テクスチャマッピング<br /> 5.2 ガラスのマテリアル<br /> 5.3 表面の凹凸</p> <p>第6章 照明<br /> 6.1 点光源<br /> 6.2 面光源<br /> 6.3 スポットライト</p> <p>第7章 背景<br /> 7.1 背景色<br /> 7.2 空の背景<br /> 7.3 星空</p> <p>第8章 物体同士の演算<br /> 8.1 結合<br /> 8.2 差<br /> 8.3 交差<br /> 8.4 併合</p> <p>第9章 処理の流れの制御<br /> 9.1 繰り返し<br /> 9.2 多重ループ<br /> 9.3 条件分岐</p> <p>第10章 マクロ<br /> 10.1 マクロの定義<br /> 10.2 マクロの呼び出し</p> <p>第11章 アニメーション<br /> 11.1 コマ割り<br /> 11.2 clock変数<br /> 11.3 物体の平行移動<br /> 11.4 物体の回転<br /> 11.5 カメラの移動<br /> 11.6 光源の明るさの変化</p> <p>第12章 発展的な図形の描画<br /> 12.1 円盤<br /> 12.2 三角形<br /> 12.3 多角形<br /> 12.4 角柱<br /> 12.5 3次元テキスト<br /> 12.6 回転体<br /> 12.7 球スイープ<br /> 12.8 その他の図形</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
1980 円 (税込 / 送料込)
![世界一わかりやすい Illustrator 操作とデザインの教科書 [改訂3版]【電子書籍】[ ピクセルハウス ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/6165/2000008216165.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】世界一わかりやすい Illustrator 操作とデザインの教科書 [改訂3版]【電子書籍】[ ピクセルハウス ]
<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2020/978-4-297-11130-4 )も合わせてご覧ください。</strong><br /> 『世界一わかりやすいIllustrator 操作とデザインの教科書』は、Illustratorをマスターする教科書としては個人だけでなく、PCスクールや専門学校、大学の教科書としても数多く採用されており、おかげさまで定番の一冊となりました。本書は、最新のIllustrator 2020に対応して内容を更新した改訂3版です。対応バージョンはIllustrator 2020。本書では、アプリケーションの基本をきちんとマスターできるように、覚えておかないといけない機能、使い方を飽きさせないように短いセンテンスで解説していき、全部で15のレッスンを用意してます。全ページをマスターしたらアプリケーションに関しての基本的な操作は理解できるようになります。基本操作を覚えておけば、プロの現場に出ても、さまざまな要求に応えることができます。学習に必要なサンプルファイルはダウンロードサービスで入手できます。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・デザイナー、イラストレーター、編集者、学生、クリエイターを目指している人、趣味でイラストやデザインを作成している人など</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>Lesson 01 Illustratorの基本</strong><br /> 1-1 Illustratorの基礎知識<br /> 1-2 ファイルの作成・保存<br /> 1-3 Illustratorの基本操作<br /> <strong>Lesson 02 図形を描く</strong><br /> 2-1 四角を描く<br /> 2-2 円を描く<br /> 2-3 多角形を描く<br /> 2-4 星形を描く<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 03 線を描く</strong><br /> 3-1 直線を描く<br /> 3-2 曲線を描く<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 04 フリーハンドで描く</strong><br /> 4-1 フリーハンド系ツールの概要<br /> 4-2 鉛筆ツールで描く<br /> 4-3 ブラシで描く<br /> 4-4 塗りブラシツールと消しゴムツール<br /> 4-5 パスの単純化<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 05 オブジェクトの変形</strong><br /> 5-1 オブジェクトの選択<br /> 5-2 オブジェクトの変形<br /> 5-3 アンカーポイントとハンドルの操作<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 06 オブジェクトの編集</strong><br /> 6-1 レイヤーを使う<br /> 6-2 オブジェクトの複製<br /> 6-3 きれいに整列させる<br /> 6-4 複数オブジェクトの扱い<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 07 オブジェクトの合成</strong><br /> 7-1 パスファインダーパネルによる合成<br /> 7-2 シェイプ形成ツールによる合成<br /> 7-3 複合パスで穴を開ける<br /> 7-4 クリッピングマスク<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 08 色の設定</strong><br /> 8-1 色を設定する<br /> 8-2 グラデーションを使う<br /> 8-3 パターンを使う<br /> 8-4 アピアランスパネル<br /> 8-5 オブジェクトを再配色<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 09 線の設定</strong><br /> 9-1 線を設定する<br /> 9-2 線幅ツールを使う<br /> 9-3 ブラシの適用<br /> 9-4 線を変形する便利な機能<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 10 文字を扱う</strong><br /> 10-1 文字を入力する<br /> 10-2 文字を編集する<br /> 10-3 文字のレイアウト<br /> 10-4 段落スタイル<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 11 透明の設定</strong><br /> 11-1 オブジェクトの不透明度<br /> 11-2 フェードアウト<br /> 11-3 描画モード<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 12 リアルなデザインのための機能</strong><br /> 12-1 3D効果で立体感を出す<br /> 12-2 グラデーションメッシュ<br /> 12-3 画像トレース<br /> 12-4 遠近グリッド<br /> 12-5 シンボル<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 13 表やグラフを描く</strong><br /> 13-1 表を描く<br /> 13-2 グラフを描く<br /> 13-3 特殊なグラフを描く<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 14 高度な変形</strong><br /> 14-1 効果メニューによる変形<br /> 14-2 エンベロープ<br /> 14-3 ブレンド<br /> 14-4 類似オブジェクトの一括選択とグローバル編集<br /> 練習問題<br /> <strong>Lesson 15 出力データの作成</strong><br /> 15-1 画像の配置<br /> 15-2 印刷用データの作成<br /> 15-3 Web素材データの作成</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2508 円 (税込 / 送料込)

design parts collectionヴィクトリアン・クラシカル装飾素材集/パピエ・コレ【1000円以上送料無料】
著者パピエ・コレ(著)出版社技術評論社発売日2012年05月ISBN9784774150574ページ数119Pキーワードヴいくとりあんくらしかるそうしよくそざいしゆうでざ ヴイクトリアンクラシカルソウシヨクソザイシユウデザ ぱぴえ/これ パピエ/コレ9784774150574内容紹介デザインに使える素材パーツをAI&PNGファイルでそれぞれ700点以上収録。当時の雰囲気を模したカラー文様も満載!!使いたい素材がそのまますぐに使えます。著作権フリーで使えるクラシカルな装飾素材をDVD‐ROMに収録。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
2838 円 (税込 / 送料込)
![【中古】 可愛いフリーフォントと飾りパーツの素材集 Font & PaRts CollEction / CG ARTWORK / [単行本(ソフトカバー)]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/comicset/cabinet/no_image.jpg?_ex=128x128)
【メール便送料無料、通常24時間以内出荷】【中古】 可愛いフリーフォントと飾りパーツの素材集 Font & PaRts CollEction / CG ARTWORK / [単行本(ソフトカバー)]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】
著者:CG ARTWORKS Power Design出版社:インプレスサイズ:単行本(ソフトカバー)ISBN-10:4844335472ISBN-13:9784844335474■こちらの商品もオススメです ● 女性生殖器 成人看護学 9 第15版 / 医学書院 [単行本] ● 和風レトロ地紋CDーROM EPSアウトライン・スウォッチ・GIF・JPEGデ / 大室はじめ / マール社 [単行本(ソフトカバー)] ● ほめられデザイン事典レイアウトデザイン Photoshop & Illustrator / 永楽 雅也 / 翔泳社 [単行本] ● Sweet & cuteかわいい素材661点 Piece of design / 小林 亜希子 / ソーテック社 [単行本] ● ミックスコラージュ素材集 / wool, cube, wool! (ウール・キューブ・ウール) / パイインターナショナル [単行本(ソフトカバー)] ● デザイン素材×1000 現場で役立つイラスト・パーツ・フレーム満載! / 小林 亜希子 / ソーテック社 [単行本] ● ざらざら書体集 アナログフォントデザインコレクション85 / エムディエヌコーポレーション / エムディエヌコーポレーション [単行本] ● かわいい紙と布素材集 / MdN Design / エムディエヌコーポレーション [単行本] ● 無敵のデザインアイデア・ファイル 365日使えるデザインのネタと素材の本 / MdN編集部 / エムディエヌコーポレーション [単行本] ● デザインがグッと良くなる定番フリーフォント1600セレクション / インプレスPC編集部 / インプレス [単行本(ソフトカバー)] ● デザイン&レイアウトの見本帳 / オブスキュアインク / エムディエヌコーポレーション [単行本] ● デザイン素材の缶詰 おしゃれで可愛い和文・欧文・絵フォントとブラシ・ア / フロッグデザイン / エムディエヌコーポレーション [単行本] ● 最新フリーフォントセレクション デザインの幅を広げる / 深沢 英次, インプレスPC編集部 / インプレス [大型本] ● ヨーロピアン素材CDーROM EPSアウトライン・スウォッチ・JPEG・PNGデ / 夏木一美 / マール社 [単行本(ソフトカバー)] ● お菓子と花の素材集 Sweets&Flowers / Atelier*Spoon / 翔泳社 [単行本] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※最短翌日配達ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
394 円 (税込 / 送料別)
![今すぐ使えるかんたん Illustrator CC【電子書籍】[ まきのゆみ ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/6444/2000006526444.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】今すぐ使えるかんたん Illustrator CC【電子書籍】[ まきのゆみ ]
<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります。】Illustratorを初めて使う人にも安心の,わかりやすい操作解説書です。サンプルファイルを使って実際に手を動かしながら学習することで,Illustratorの操作方法を身に付けられます。Illustratorを使ううえで「これだけはしっかり覚えておきたい」機能をきちんと丁寧に解説していますから,最初に勉強する1冊目の本として最適です。Adobe Illustrator CCに対応。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2068 円 (税込 / 送料込)

Blender2.8 3DCGスーパーテクニック/Benjamin【3000円以上送料無料】
著者Benjamin(著)出版社ソーテック社発売日2020年01月ISBN9784800712554ページ数479Pキーワードぶれんだーにてんはちすりーでいーしーじーすーぱーて ブレンダーニテンハチスリーデイーシージースーパーテ べんじやみん ベンジヤミン9784800712554内容紹介本書は、モデリングからアニメーション、映像編集までこなせるオープンソース統合3DCGソフトウェア「Blender」を使用して、3DCG制作の一連の工程を解説するガイドブックです。本書は主にversion 2.80を使用して解説しています。Blenderはオープンソースソフトウェアということもあり、世界中のプログラマによって日々改良が加えられています。一般的なソフトウェアでは考えられないほど非常に高い頻度でバージョンアップが行われ、次々に新たな機能が搭載されていきます。そのため、バージョンによってインターフェイスや操作方法などが多少異なる場合があります。特に初心者など操作にまだ慣れていない方は、解説で使用したバージョンと同じBlenderを使用して、本書を読み進めていただくことをおすすめします。映画やゲームなどありとあらゆる場面で活用され身近になった3DCGですが、制作となるとまだまだ個人レベルでは購入するには難しく、非常に高価なソフトウェアが主流です。その点Blenderは、オープンソースソフトウェアのため、無償で利用することができプロを目指す学生の方や趣味として3DCG制作に挑戦してみたい方など、気軽に試すことができます。オープンソースソフトウェアだからといって機能面でも何ら支障はなく、本格的かつ商用のハイエンドクラスと肩を並べるほどの高機能といえるでしょう。そのため、海外の大手ゲーム開発会社や国内のアニメ制作会社などからも支持されています。高機能なBlenderには、当然ながら数多くの優れた機能が搭載されており、Blenderひとつあれば、プロ顔負けの作品を制作することももちろん可能です。しかしその分、学習する機能や操作方法なども膨大な量となります。制作工程も形状を作り上げていくモデリングだけでなく、画像を貼り付けるテクスチャマッピング、ライティングやカメラ、構図などの設定が必要となるレンダリングなど初心者にとっては、ハードな内容であることには間違いありません。本書では、そんな3DCG制作の学習を始めて間もない初心者の方でも、無理なくBlenderをマスターしていただくために、必要最低限の機能に絞って解説しています。いきなり大作を造り上げるのではなく、比較的単純な形状のモデリングや初歩的なアニメーション制作など制作の一連の流れをまず理解していただき、達成感や造る喜びを実感することで学習するモチベーションを高めていただきたいと思います。そんな皆様のモノづくりに対しての意欲や情熱、こだわりに、Blenderは必ず応えてくれるはずです。解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などは、ダウンロードで入手できます。本書の解説と併せてご参照いただければ、より理解を深めていただけることと思います。本書が、Blenderを使った3DCG制作へ挑戦する足掛かりとなり、一人でも多くの方のお役に立てれば幸いです。本書「はじめに」より※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 Blenderの基礎知識/2 モデリング/3 マテリアル/4 テクスチャ/5 レンダリング/6 キャラクター・セットアップ/7 アニメーション/8 その他の機能
4378 円 (税込 / 送料込)

追跡可能メール便発送、カード決済可、後払い可、領収書指定可超ポイントバック祭p2倍 Unityではじめる ROS・人工知能 ロボットプログラミング実践入門 ボーンデジタル 送料無料
PDF版 Unityではじめる ROS・人工知能 ロボットプログラミング実践入門著者:布留川 英一発行・発売:株式会社ボーンデジタル総ページ数:464ページ(オールカラー)サイズ:B5変形発売日:2022年05月24日本書の特徴「はじめに」「本書の構成」「目次」をPDFファイルでご覧いただけます。これからの社会基盤を支える「ロボット技術者」を目指そう!世界中の多くの分野で活用されているオープンソースのロボット開発プラットフォーム「ROS」(Robot Operating System)には、アプリケーションやドキュメント、さまざまなノウハウといった膨大な資産が蓄積されています。本書では、これらを用いてROSの基礎をステップ・バイ・ステップで学ぶことができます。また、リアルタイム3D開発プラットフォームである「Unity」とROSを連携させることで、ロボット制御をより効率よくシミュレートし、さらには人工知能(AI)による自律制御にも活用できます。本書では「ROS」と「Unity」を用いて、ロボット制御を行うためのノウハウを盛り込みました。なお、本書ではリアルロボットの制御についても取り上げていますが、多くのサンプルは実際のロボットを購入しなくても、無償で公開されているシミュレータを使っての動作確認が可能です。本書の特徴ROSに蓄積された資産やリソースを使って、ロボット制御の基礎を学ぶことができます。「Unity Robotics Hub」でROSとUnityを繋いで、ロボットアプリケーション開発をより効率よく行えるようになります。移動ロボット、ロボットアームのモデルを使って、シミュレータでの制御の詳細をマスターできます。キューブ型ロボット「toio」とアーム型ロボット「myCobot」の2つのリアルロボットを、シミュレータおよび実機で操作することができます。人工知能(AI)でロボットを自律動作させるための「Unity ML-Agents」の活用法を学ぶことができます。目次第1章 ROSとUnity1-1 ROSの概要1-2 Unity Robotics Hubの概要1-3 Unity ML-Agentsの概要第2章 はじめてのROSアプリケーション2-1 ROSの開発環境の準備2-2 はじめてのROSアプリケーションの実行2-3 ROSのデータ通信の仕組み2-4 ROS1のデータ通信の確認2-5 ROS2のデータ通信の確認第3章 ROS1のデータ通信3-1 ROS1のパッケージの作成3-2 ROS1のトピックによる通信3-3 ROS1の独自型のトピックによる通信3-4 ROS1のサービスによる通信3-5 ROS1のアクションによる通信3-6 ROS1のパラメータの利用3-7 ROS1のlaunchファイルの利用第4章 ROS2のデータ通信4-1 ROS2のパッケージの作成4-2 ROS2のトピックによる通信4-3 ROS2の独自型のトピックによる通信4-4 ROS2のサービスによる通信4-5 ROS2のアクションによる通信4-6 ROS2のパラメータの利用4-7 ROS2のlaunchファイルの利用第5章 ROS-Unity間のデータ通信5-1 ROS-Unity間のトピックによる通信5-2 ROS-Unity間の独自型のトピックによる通信5-3 ROS-Unity間のサービスによる通信第6章 URDFによるロボットモデルの作成6-1 URDFによる移動ロボットモデルの作成6-2 URDFへの衝突属性と慣性属性の追加6-3 URDFによるロボットアームモデルの作成6-4 Xacroによるロボットモデルの作成6-5 UnityへのURDFデータの読み込み6-6 UnityのJointコンポーネント6-7 UnityのArticulationBodyコンポーネント第7章 移動ロボットの操作7-1 移動ロボットの操作の流れ7-2 ROSメッセージの可視化7-3 地図の作成7-4 地図によるナビゲーション第8章 ロボットアームの操作8-1 rvizによるMoveItの操作8-2 PythonによるMoveItの操作8-3 MoveIt Setup Assistantの利用8-4 UnityによるMoveItの操作第9章 リアルロボットの操作9-1 toioの開発環境の準備9-2 Unityによるtoioの操作9-3 ROSによるtoioの操作9-4 myCobotの開発環境の準備9-5 PythonによるmyCobotの操作9-6 UnityによるmyCobotの操作9-7 myCobotのURDFモデルの作成第10章 人工知能によるロボットの操作10-1 Unity ML-Agentsの開発環境の準備10-2 Unity ML-Agentsの学習環境の作成10-3 学習と推論10-4 人工知能によるtoioの操作10-5 ロボットサッカーの強化学習付録 ローカルマシンのPython環境の構築A-1 ローカルマシンのPython環境の準備A-2 Pythonの仮想環境の作成A-3 Pythonスクリプトの実行【あす楽】Unityではじめる ROS・人工知能 ロボットプログラミング実践入門 ボーンデジタル 送料無料ROSに蓄積された資産やリソースを使って、ロボット制御の基礎を学ぶことができます。「Unity Robotics Hub」でROSとUnityを繋いで、ロボットアプリケーション開発をより効率よく行えるようになります。
4950 円 (税込 / 送料込)
![今すぐ使えるかんたん ビデオ編集&DVD作り [Windows 10&ムービーメーカー対応版]【電子書籍】[ リンクアップ ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/8230/2000003898230.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】今すぐ使えるかんたん ビデオ編集&DVD作り [Windows 10&ムービーメーカー対応版]【電子書籍】[ リンクアップ ]
<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります】Windowsパソコンでビデオ編集を行うには、無料ソフトの「Windowsムービーメーカー」が便利です。本書は、Windowsムービーメーカーを使ったビデオ編集方法を解説しています。ビデオ素材の取り込みから、ビデオクリップの基本操作、シーン間の切り替え効果、テキストの配置、DVDやファイルへの出力まで、ビデオ編集に必要な知識・操作を体系的に紹介しているので、初心者の方でも安心です。さらには、静止画と音楽を組み合わせた「スライドショー」を作る方法も解説。Windowsパソコンでビデオを制作したい方、すべてにおすすめです。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
1738 円 (税込 / 送料込)

design parts collection和japanese style×beautiful material/田村嘉章【3000円以上送料無料】
著者田村嘉章(著)出版社技術評論社発売日2017年05月ISBN9784774189222ページ数333Pキーワードわじやぱにーずすたいるかけるびゆーていふるまてりあ ワジヤパニーズスタイルカケルビユーテイフルマテリア たむら よしあき タムラ ヨシアキ9784774189222内容紹介伝統的手法を踏襲して描き上げた超精細デジタルデータ。日本の美を極める素材集2 in 1。プロでもアマでも、あらゆるジャンルのクリエイターへ。AIファイル&PNGファイルそれぞれ2296種類収録。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次和-japanese style編(草花/樹木/神仏・霊獣/生物/器物/人物)/和-beautiful material編(花丸文様/草花/樹木/自然・生物/人物・神仏/器物)
3938 円 (税込 / 送料込)

デザインの学校これからはじめるAutoCADの本/稲葉幸行【3000円以上送料無料】
著者稲葉幸行(著)出版社技術評論社発売日2019年07月ISBN9784297106522ページ数191Pキーワードこれからはじめるおーときやどのほんこれから/はじめ コレカラハジメルオートキヤドノホンコレカラ/ハジメ いなば よしゆき イナバ ヨシユキ9784297106522内容紹介一番やさしいAutoCADの入門書「これからはじめるAutoCADの本」が、最新のAutoCAD/AutoCAD LT 2020に対応して登場しました。基本的な作図方法から、大きく見やすい画面で、ひとつひとつ丁寧に解説するので、まったくAutoCADの経験がない人でも操作方法を覚えることができます。さらに、書籍で扱う作例のサンプルファイルをダウンロード利用できるので、手を動かしながらレッスンを進めることもかんたんです。これからAutoCADを学びたい方にオススメの1冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次01 コマンドの基本操作を覚えよう/02 いろいろな図形を作図しよう/03 図形を修正しよう/04 種類別に作図しよう/05 文字を記入しよう/06 寸法を記入しよう/07 現尺(1:1)の図面を作ろう/08 縮尺1:20の図面を作ろう
2728 円 (税込 / 送料別)
![Photoshop逆引きデザイン事典[CC/CS6/CS5/CS4/CS3] 増補改訂版【電子書籍】[ 上原ゼンジ ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/2097/2000005012097.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Photoshop逆引きデザイン事典[CC/CS6/CS5/CS4/CS3] 増補改訂版【電子書籍】[ 上原ゼンジ ]
<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>定番の使い方からプロの便利技・CC新常識まで、<br /> ずっと役立つ、不滅の一冊です。</p> <p>累計40万部突破の「逆引きデザイン事典シリーズ」が増補改訂版となって新登場です。</p> <p>Photoshop CC/CS6/CS5/CS4/CS3と全5バージョンに対応し、<br /> 旧バージョンを使い続けたいという方から、<br /> 月額制のAdobe Creative Cloudに加入したユーザーまで<br /> 幅広く活用していただけます。</p> <p>項目は、Photoshopユーザーのニーズに添うよう厳選したものを掲載。<br /> 画像補正の流れや注意点といった基本はもちろん、CCに加わった新機能を網羅し、<br /> 「Web」や「効率化」についての解説もより充実しました。<br /> 「あれを作りたい」「これどうするんだっけ」から<br /> サッと引けて簡単にやり方がわかります。</p> <p>作例サンプルファイルはWebからダウンロード可能。<br /> クリエイティブに、ビジネスに、学習に。<br /> ぜひとも長く手元に置いておきたい、定番の1冊です。</p> <p>■あらゆる「ああしたい」「こうしたい」にお応えします■<br /> ・基本操作をおぼえたい<br /> ・趣味でイラストを描きたい<br /> ・便利な使い方で作業効率を上げたい<br /> ・知りたいことだけサクっと調べたい<br /> ・CCの最新機能が知りたい…etc.</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2640 円 (税込 / 送料込)
![【中古】 イラストで稼ごう イラストをお金にかえる方法 / LOCUS. AND WONDERS., iStockphoto / 毎日コミュニケーションズ [単行本(ソフトカバー)]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/comicset/cabinet/no_image.jpg?_ex=128x128)
【メール便送料無料、通常24時間以内出荷】【中古】 イラストで稼ごう イラストをお金にかえる方法 / LOCUS. AND WONDERS., iStockphoto / 毎日コミュニケーションズ [単行本(ソフトカバー)]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】
著者:LOCUS. AND WONDERS., iStockphoto出版社:毎日コミュニケーションズサイズ:単行本(ソフトカバー)ISBN-10:4839935742ISBN-13:9784839935740■こちらの商品もオススメです ● ゆるかわイラスト メモや手帳にちょこっと添える / しまだ・ひろみ / PHP研究所 [単行本(ソフトカバー)] ● 必ずできる!断捨離BASIC 公式ビジュアルムック / やました ひでこ, マガジンハウス / マガジンハウス [ムック] ● かわいいカット・イラストbestファイル2500 自由に使える★コピーフリー / キャラクターハウス / 日本文芸社 [単行本] ● 「片づけが苦手な子」が驚くほど変わる本 親子でスッキリ!の黄金ルール / 有賀 照枝 / 青春出版社 [単行本(ソフトカバー)] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※最短翌日配達ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
441 円 (税込 / 送料別)
![今日からはじめる Procreate イラスト入門【電子書籍】[ s!on ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/3722/2000013293722.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】今日からはじめる Procreate イラスト入門【電子書籍】[ s!on ]
<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13598-0">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【Procreateで今日からはじめるデジタルイラスト!】</strong></h2> <p>一般ユーザーからプロのクリエイターまで広く支持されているiPad専用イラスト制作アプリ「Procreate」の操作解説書です。<br /> 本書ではProcreateでイラストを描くための基本機能を画面付きで丁寧に紹介。画面の見方、線の引き方、色塗りといった基本操作をはじめ、レイヤーやフィルターなどデジタルの機能をフルに活用した使い方など、思い通りのイラストを描けるようにするためのテクニックが身に付きます。Twitterフォロワー11万人を超える人気イラストレーター「s!on」さん描きおろしイラストのメイキング+完成データも確認でき、「今日からはじめる」初心者ユーザーに最適の1冊となっています。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・デジタルイラストを上達させたいイラスト初級者、正しい技法を身に着けてレベルアップしたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>■第1章 Procreateの基本</strong><br /> Section01 Procreateでできること<br /> Section02 Procreateの利用に必要なデバイス<br /> Section03 iPad版とiPhone版の違い<br /> Section04 Procreateをインストールする<br /> Section05 基本画面を確認する<br /> Section06 自分に合わせて環境設定を変更する<br /> Section07 QuickMenuを活用する<br /> Section08 ジェスチャで操作する<br /> <strong>■第2章 ギャラリーで管理する</strong><br /> Section09 ギャラリー画面を確認する<br /> Section10 新規キャンバスを作成する<br /> Section11 カスタムキャンバスを作成する<br /> Section12 スタックを作成してギャラリーを整理する<br /> Section13 ファイルを読み込む/アートワークを共有する<br /> Section14 タイムラプスビデオを書き出す<br /> Section15 アートワークを削除する<br /> <strong>■第3章 ブラシの活用</strong><br /> Section16 キャンバスに線を描く<br /> Section17 ブラシのライブラリを確認する<br /> Section18 ブラシの種類<br /> Section19 ブラシをカスタマイズする<br /> Section20 ブラシを読み込む<br /> <strong>■第4章 レイヤーの活用</strong><br /> Section21 レイヤーでできること<br /> Section22 レイヤーパネルを確認する<br /> Section23 新規レイヤーを追加する<br /> Section24 画像をレイヤーとして読み込む<br /> Section25 不透明度を変更する<br /> Section26 レイヤーをグループ化する<br /> Section27 レイヤーオプションを活用する<br /> Section28 ブレンドモードで加工する<br /> Section29 背景色を指定する<br /> Section30 レイヤーをロックする<br /> Section31 レイヤーを複製する<br /> Section32 レイヤーを削除する<br /> <strong>■第5章 カラーの活用</strong><br /> Section33 カラーパネルを確認する<br /> Section34 ColorDropで塗りつぶす<br /> Section35 連続して塗りつぶす<br /> Section36 スポイトで色を選択する<br /> Section37 ディスクで色を指定する<br /> Section38 クラシックで色を指定する<br /> Section39 ハーモニーで色を指定する<br /> Section40 値で色を指定する<br /> Section41 パレットで色を指定する<br /> Section42 カラープロファイルを利用する<br /> <strong>■第6章 選択と変形で整える</strong><br /> Section43 選択と変形でできること<br /> Section44 選択の基本操作<br /> Section45 選択モードを変更する<br /> Section46 選択範囲を編集する<br /> Section47 変形の基本操作<br /> Section48 変形モードを変更する<br /> Section49 変形の種類<br /> <strong>■第7章 調整で加工する</strong><br /> Section50 色を調整する<br /> Section51 ぼかす<br /> Section52 加工する<br /> <strong>■第8章 描画ガイドで効率化する</strong><br /> Section53 QuickShapeで図形を描く<br /> Section54 描画ガイドを表示する<br /> Section55 2Dグリッドを編集する<br /> Section56 アイソメトリックガイドを編集する<br /> Section57 遠近法ガイドを編集する<br /> Section58 対称ガイドを編集する<br /> <strong>■第9章 3Dペイントの活用</strong><br /> Section59 3Dペイントでできること<br /> Section60 3Dペイントの操作方法<br /> Section61 レイヤーを使って3Dモデルにペイントする<br /> Section62 照明スタジオで3Dモデルを仕上げる<br /> Section63 3Dモデル/3Dペイントを共有する<br /> <strong>■第10章 アニメーション/漫画の作成</strong><br /> Section64 アニメーションを作成する<br /> Section65 フレームを操作する<br /> Section66 ループアニメにする<br /> Section67 フレームオプションでできること<br /> Section68 アニメーション背景を設定する<br /> Section69 アニメーションを共有する<br /> Section70 複数ページの作品を作成する<br /> Section71 ページアシストでできること<br /> Section72 テキストを追加する<br /> Section73 ページを管理する<br /> <strong>■第11章 ギャラリーで管理する</strong><br /> Making1-1 下書き<br /> Making1-2 カラーラフ<br /> Making1-3 厚塗り<br /> Making1-4 調整<br /> Making2-1 下書き・線画<br /> Making2-2 カラーラフ<br /> Making2-3 取捨選択<br /> Making2-4 背景<br /> Making2-5 調整</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>s!on</strong>(しおん):Twitterフォロワー11万人を超える人気イラストレーター。YouTubeチャンネルでProcreateを使用したイラストメイキング解説動画を数多く投稿しており、総再生回数は220万回以上。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2200 円 (税込 / 送料込)
![【中古】 デザイン素材の缶詰 おしゃれで可愛い和文・欧文・絵フォントとブラシ・ア / フロッグデザイン / エムディエヌコーポレーシ [単行本]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/comicset/cabinet/05018728/bkc6rnzuq3tltplt.jpg?_ex=128x128)
【メール便送料無料、通常24時間以内出荷】【中古】 デザイン素材の缶詰 おしゃれで可愛い和文・欧文・絵フォントとブラシ・ア / フロッグデザイン / エムディエヌコーポレーシ [単行本]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】
著者:フロッグデザイン出版社:エムディエヌコーポレーションサイズ:単行本ISBN-10:4844363387ISBN-13:9784844363385■こちらの商品もオススメです ● 女性生殖器 成人看護学 9 第15版 / 医学書院 [単行本] ● 和風レトロ地紋CDーROM EPSアウトライン・スウォッチ・GIF・JPEGデ / 大室はじめ / マール社 [単行本(ソフトカバー)] ● デザイン素材×1000 現場で役立つイラスト・パーツ・フレーム満載! / 小林 亜希子 / ソーテック社 [単行本] ● 可愛いフリーフォントと飾りパーツの素材集 Font & PaRts CollEction / CG ARTWORKS Power Design / インプレス [単行本(ソフトカバー)] ● ざらざら書体集 アナログフォントデザインコレクション85 / エムディエヌコーポレーション / エムディエヌコーポレーション [単行本] ● デザインがグッと良くなる定番フリーフォント1600セレクション / インプレスPC編集部 / インプレス [単行本(ソフトカバー)] ● 無敵のデザインアイデア・ファイル 365日使えるデザインのネタと素材の本 / MdN編集部 / エムディエヌコーポレーション [単行本] ● 和風ロマン素材CDーROM EPSアウトライン・スウォッチ・JPEG・PNGデ / 夏木一美 / マール社 [単行本(ソフトカバー)] ● 最新フリーフォントセレクション デザインの幅を広げる / 深沢 英次, インプレスPC編集部 / インプレス [大型本] ● ヨーロピアン素材CDーROM EPSアウトライン・スウォッチ・JPEG・PNGデ / 夏木一美 / マール社 [単行本(ソフトカバー)] ● HAPPY & FANCY素材DVDーROM 全ての柄をライン・フレーム・パターンで収録! / 株式会社 BroadBank / マール社 [単行本(ソフトカバー)] ● 女性生殖器 第4版 / メヂカルフレンド社 [単行本] ● かわいい花とリボンの飾り素材 / マイナビ [単行本(ソフトカバー)] ● Webフォントコレクション サイトデザインに差をつける / インプレス [単行本(ソフトカバー)] ● POSTAL PAPER素材集 / ARENSKI / 技術評論社 [大型本] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※最短翌日配達ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
424 円 (税込 / 送料別)
![Premiere Pro デジタル映像編集 パーフェクトマニュアル CC対応【電子書籍】[ 阿部信行 ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/7216/2000011277216.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Premiere Pro デジタル映像編集 パーフェクトマニュアル CC対応【電子書籍】[ 阿部信行 ]
<p>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。<br /> また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</p> <p>定番映像編集ソフト「Premiere Pro」の全機能を2022年リリース最新バージョンに対応して徹底解説。 新しくなったUI、音声自動テキスト化機能、ソーシャルメディアへの対応など、新機能も詳解。 素材ファイルの読み込みから編集・エフェクト、動画の書き出しまで、この一冊でマスターできます!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
3520 円 (税込 / 送料込)

&IDEA Entertainment基礎から実践まで全網羅背景の描き方/高原さと【3000円以上送料無料】
著者高原さと(著)出版社SBクリエイティブ発売日2020年12月ISBN9784815603069ページ数255Pキーワードきそからじつせんまでぜんもうらはいけいの キソカラジツセンマデゼンモウラハイケイノ たかはら さと タカハラ サト9784815603069内容紹介背景を描くための基礎知識からノウハウ、対処法、メイキングまで完全解説!●豪華三大特典 ・メイキングで実際に使用したブラシ ・メイキング動画 ・すべてのレイヤーが揃ったPSDファイル●基礎知識からプロのワザ、あるあるのお悩みまで細かく丁寧に紹介 ・線の引き方 ・上手く見せるためのポイント ・光と影、色の捉え方 ・美しく、らしくみせる最短のワザ、シルエットの捉え方 ・俯瞰パースのポイント ・質感の描き方 ・絵を引き立たせる構図と配置の考え方 ・描くものが思いつかない時の対処法 ・上手く描けなくて辛い時の対処法 ・絵の上手い人を見て落ち込む解決法●背景で”描きたい”物の具体的な描き方を細かく説明 空、雲、木、草花、岩、地面、夜空、星、湖、森、雨、桜、川、車、住宅、机や椅子、小物、夕暮れ、廃墟、瓦礫、金属装飾、石畳、噴水、メカ、城、海…etc※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次基礎編(背景を描くための基礎知識と考え方)/実践編(大空が広がる草原/満点の星空を見上げる森/桜雨の中の町/夕暮れの陽光が射す部屋/主人を失った庭園廃墟/古城を守る機械兵/竜のいる街)
2420 円 (税込 / 送料別)

InDesignスーパーリファレンス Mac & Windows 基本からしっかり学べる/井村克也【1000円以上送料無料】
著者井村克也(著)出版社ソーテック社発売日2017年09月ISBN9784800711809ページ数367PキーワードいんでざいんすーぱーりふあれんすINDESIGN/ インデザインスーパーリフアレンスINDESIGN/ いむら かつや イムラ カツヤ9784800711809内容紹介DTP・組版の基本から本格的なデザインまで。豊富な図解とサンプルで知りたかった機能や操作がきちんとマスターできるユーザー必携の入門書です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次InDesignとDTPの基礎/ページの作成と操作/文字入力と書式設定/段落書式と組版/スタイルの活用と各種ファイルの読み込み/オブジェクトの基本操作と編集/画像の配置と編集/図形の作成と編集/カラーの適用/表の作成と編集/表の作成と編集/ブック・目次・索引/印刷・パッケージ・書き出し/環境設定とカスタマイズ
2948 円 (税込 / 送料込)

追跡可能メール便発送可、カード決済可、後払い可、領収書指定可超ポイントバック祭p2倍 Unity デザイナーズ・バイブル ボーンデジタル
Unity デザイナーズ・バイブル著者:森 哲哉、秋山 高廣、室星 亮太、石塚 淳一、轟 昂、牙竜、コポコポ、すいみん、ツバネ、ryosios、トライタム、やまたくさん、クロイニャン、ズゴゴ、karukaru、Maruton、monmoko、大下 岳志、時任 友興発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-477-4総ページ数:656ページサイズ:B5変形判、オールカラー発売日:2020年06月04日本書の特徴「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書として、デザイン向け機能にフォーカスした最新刊!本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。■第一線で活躍する著者陣が、いま知っておきたいテーマをじっくり解説■興味のあるテーマから、自由に読み進めていくことができる■これからゲームデザインに関わりたいも安心。「初級編」「中級編」で初歩から学習できる■実務で役立つ外部のデザインツールとUnityとの連携についても紹介■サンプルのプロジェクトファイルはすべてダウンロードで提供デザイナーだけでなく、Unityのデザイン機能を知っておきたいプランナー、ディレクター、エンジニアにも役立つ1冊です。目次Part1 入門編みんな大好き!「Unity」を使ってみよう! 「Unity」ってなぁに?/Unityで開発する前の準備をしよう!/Unityでプロジェクトを作って、サンプルゲームを読み込んでみよう!/Unity Editorの基本操作を覚えよう!/覚えておきたいUnity用語Part2 中級編01 UnityでUI画面を作ってみよう! uGUI/Sprite Editorの操作/グラデーション用外部コンポーネント/Animationウィンドウの操作/Animatorウィンドウの操作/シーン遷移用のスクリプト02 グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう! レンダーパイプラインの概要/Built-in Render Pipeline/URP/HDRP/シェーダー、ライティング、ポストプロセスの基礎Part3 基本コンポーネント編01 2Dボーンアニメーション Anima2D/Sprite Editor/Sprite Mesh/ボーンアニメーション/リギング/FK・IK・Pose Manager/Sprite Mesh Animation02 Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる Tilemapの基礎と使い方/Tilemapの拡張/2d-extras/2d-techdemos03 Timelineによるカットインアニメーションの作成 Timeline/カットインアニメーション/Cinemachineとの連携04 TextMesh Pro:豊富なテキスト表現で魅力的な画面デザインを実現 TextMesh Proの基本機能/日本語フォントアセットの作成/ダイナミックフォント/スプライトアセット(絵文字)の作成05 UTS2:イラスト・アニメ・VRなどで使える汎用トゥーンシェーダー ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.0/Rim Light/Emissive/MatCap/VRMキャラクターの設定Part4 実践ツール編01 ノードベースのシェーダーエディター:ShaderGraph ShaderGraphでの基本的なシェーダーの作り方/最小限のノード解説/応用事例:水面シェーダー02 Visual Effect Graphによるエフェクト制作 Visual Effect Graphの基礎/応用事例:水の球とリングのエフェクト03 Progressive Lightmapperとライトマップ for モバイル Progressive Lightmapper/ライトマップ/ベイクの高速化/Lightmap Parameters/圧縮設定/品質の最適化04 Animation Riggingで簡易的なアニメーション作成 Animation Rigging/アニメーション05 ProBuilderによるモデル制作とレベルデザインでの活用 ProBuilder、ProGridによるダンジョンのモデリング/レベルデザイン06 Post Processing Stack v2によるシーンの絵作り Post Processing Stack v2/animationを使ったPost Processの遷移/URPでのPost Process07 Cinemachineによる臨場感のあるシーン作成 Cinemachine/カメラワーク/Timelineを使ったCinemachineの活用Part5 外部デザインツール編01 PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み Photoshop/UIパーツ制作/uGUI/Baum2(コンバータツール)/シームレステクスチャ・プラグイン「FX BOX」/汎用UIパーツ02 HoudiniとVFX Graphの連携 Houdiniの概要/VFX toolkit/ポイントキャッシュ/VFX Graph/Shader Graphとの連携03 Mayaとの連動とFBX Exporter Mayaを使った基本的な出力手順/FBXの設定方法/FBX Exporterの使い方/FBXの読み込み後のインスペクタ設定04 BlenderからUnityへのモデルのエクスポート&インポート Blenderのインストールと環境設定/レンダーエンジンの概要/glTF2.0の概要/モデルのエクスポート/Unityへのインポート05 Live2Dータップで反応するアプリの作成 Live2D/Mecanim/EventSystem/EventTrigger06 Spine-ちびキャラを動かすアプリの作成 Spine/Mecanim/SkeletonAnimation/Timelineとの連携07 3Dキャラクターモデルを使ったVRMファイルの作成と活用 VRMの概要/UniVRM/VR用シェーダー/Humanoidの設定/Blend Shapeの設定/Hitogataでの表情設定08 Shotgunによるリソース管理 Shotgunの概要と機能/Unityとの連携【あす楽】Unity デザイナーズ・バイブル ボーンデジタル「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です
5060 円 (税込 / 送料込)

世界一わかりやすいIllustrator & Photoshop & XD Webデザインの教科書/黒野明子/庄崎大祐/角田綾佳【1000円以上送料無料】
著者黒野明子(著) 庄崎大祐(著) 角田綾佳(著)出版社技術評論社発売日2018年10月ISBN9784297100322ページ数271Pキーワードせかいいちわかりやすいいらすとれーたーあんどふおと セカイイチワカリヤスイイラストレーターアンドフオト くろの あきこ しようざき だ クロノ アキコ シヨウザキ ダ9784297100322内容紹介モノを作るためには道具を自分の身体のように使えることが大切です。デジタルなクリエイティブの世界でもそれは同じ。創造するためには、まず技術を身につけましょう。機能やツールの使い方のおさらいからはじめて、読み終わるころにはしっかりと基礎力がついているように、本当に必要な技術を選んで15のレッスンを構成しました。クリエイターとしてプロをめざしたい人が最初に読む本。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Webデザインにおける各アプリの使い分け/ワイヤーフレームからレイアウトへのスムーズな進行/Illustratorでアイコンやロゴマークなどのパーツを制作しよう/Photoshopで写真の編集をしよう/Photoshopで写真・パーツ加工をしよう/Creative Cloudライブラリへのパーツの登録と活用/PhotoshopでのWebページ制作テクニック/XDを利用したレイアウトをしよう/XDを利用したプロトタイプ作成を学ぼう/各アプリで効率的にテキストをデザインする/Photoshopから画像を書き出そう/Illustratorから画像を書き出そう/XDからの画像書き出しとコーダとのデータ共有/PSD・AIファイルからCSSやテキストを抜き出そう/ほかのアプリとの連携について知ろう
2728 円 (税込 / 送料込)
![C++による簡単実習3次元CG入門第2版 [ 小笠原 祐治 ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/book/cabinet/6278/62784142.jpg?_ex=128x128)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】C++による簡単実習3次元CG入門第2版 [ 小笠原 祐治 ]
小笠原 祐治 森北出版シープラスプラスニヨルカンタンジッシュウサンジゲンシージーニュウモン オガサワラ ユウジ 発行年月:2004年06月05日 予約締切日:2004年06月04日 ページ数:176p サイズ:単行本 ISBN:9784627841420 小笠原祐治(オガサワラユウジ) 1981年岩手大学工学部情報工学科卒業。1983年岩手大学大学院情報工学専攻終了。1983年富士通(株)入社。1991年岩手大学工学部情報工学科助手。1997年岩手産業技術短期大学校情報技術科講師。2001年岩手県立高度技術専門学院、現在に至る。博士(工学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 準備/2 座標変換/3 ポリゴンモデル/4 光学的モデルとシェーディング/5 レイトレーシングの基礎/6 より自由な形状の表現/7 マッピング/8 ボリュームレンダリング/9 アニメーション 本書の特長としては、利用範囲が広いようにパソコンを使用して、プログラム例を介して容易に3次元CGの実習ができるようにしていることです。一般にWindowsのプログラムは、イベント駆動型にする必要があります。しかし、本書ではイベント駆動型にせずに(MSーDOSのように)、プログラムを記述することができるようにしています。また、点や線分などを数学の教科書のように記述することができます。このように、本書のプログラム例では、CGのアルゴリズムを主に記述しており、アルゴリズムに直接関係のない部分はヘッダファイルに記述することでできる限り簡略化して、簡潔でわかりやすいプログラミングを心掛けています。 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C# パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2860 円 (税込 / 送料込)

神慶がしっかり教える「厚塗り」の秘訣 色気があふれる作画流儀/神慶【3000円以上送料無料】
著者神慶(著)出版社SBクリエイティブ発売日2022年12月ISBN9784815614454ページ数143Pキーワードじんけいがしつかりおしえるあつぬりのひけつ ジンケイガシツカリオシエルアツヌリノヒケツ じんけい ジンケイ9784815614454内容紹介色気をまとう美麗な男子キャライラストをTwitterで多数発表し話題のイラストレーター神慶が、何を考えどのように描いているか、神慶流の厚塗りの基本からこだわりまでをしっかり教えます。CLIP STUDIO PAIINT PRO/EXを用いた神慶の作画がまるごとわかります。●神慶の描き方と考え方がしっかりわかる!・ラフから仕上げまで神慶の厚塗り工程とコツを丁寧にレクチャー・キャラデザや構図の考え方、厚塗りタッチの線画の描き方ががつかめる・肌と目と白髪の表現と描き方のこだわりを深掘りして解説・メガネ、ネクタイ、革手袋などファッションアイテムの描き方ももりだくさん・背景の描写や仕上げについてもノウハウを紹介●四大特典もあります!・神慶特製ブラシ神慶の基本ブラシ「厚塗り平筆」と、アクセサリを描くときに役立つ「チェーンブラシ」が手に入ります。・着彩動画厚塗りの基本がわかる作例動画を見られます。神慶のブラシタッチがまるわかりです。・レイヤー付きのCLIPデータ作例のレイヤー付きCLIPファイルがダウンロードできます。・花の線画素材背景に使いやすいバラとユリの線画素材も手に入ります。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 厚塗りの基本-シルバーリングを描く/2 キャラクターを描く基本-デフォルメキャラを描く/3 キャラクターデザインと線画の考え方/4 肌と目と白髪のこだわり/5 衣服や小物の描き方とメガネのこだわり/6 仕上げのテクニック
2420 円 (税込 / 送料別)
![デザインの学校 これからはじめる Illustratorの本[2020年最新版]【電子書籍】[ ロクナナワークショップ ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/6306/2000008106306.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】デザインの学校 これからはじめる Illustratorの本[2020年最新版]【電子書籍】[ ロクナナワークショップ ]
<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。<br /> ※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2020/978-4-297-10912-7 )も合わせてご覧ください。</strong></p> <p>初心者向けデザインシリーズ「デザインの学校」に、2020年最新版が登場します。「作例を作りながら学べる」「短期間で基本操作を習得できる」「大きな文字と画面で読みやすい」といった特徴はそのままに、最新のバージョンに対応。一流講師陣を集めた「ロクナナワークショップ」を主催するロクナナが執筆しているので、現場のプロもお墨付きの内容になっています。「わかりやすいIllustratorの本が欲しい」「なるべく早くIllustratorをマスターしたい!」という方に最適な入門書です。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・これからIllustratorを使い始めたい人</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>Chapter 01 イラストを描こう</strong><br /> 01 準備をしよう<br /> 02 四角形を描こう<br /> 03 三角形を描こう<br /> 04 円と直線を描こう<br /> 05 自由な線を描こう<br /> 06 手書き風の線を描こう<br /> 07 色をつけよう<br /> 08 線を設定しよう<br /> 09 ドキュメントを保存しよう<br /> Column おすすめショートカットキー<br /> <strong>Chapter 02 ロゴをつくろう</strong><br /> 01 図形を変形しよう<br /> 02 図形を回転・反転しよう<br /> 03 グラデーションをつけよう<br /> 04 図形を移動・複製しよう<br /> 05 文字を入力しよう<br /> 06 文字を図形にしよう<br /> 07 グループ化しよう<br /> Column 重ね順を学ぼう<br /> <strong>Chapter 03 名刺をつくろう</strong><br /> 01 名刺の枠をつくろう<br /> 02 定規を設定しよう<br /> 03 ロゴを別のファイルからコピーしよう<br /> 04 ロゴを配置しよう<br /> 05 文字を入力しよう<br /> 06 整列させよう<br /> 07 帯を描こう<br /> <strong>Chapter 04 地図をつくろう</strong><br /> 01 下絵を配置しよう<br /> 02 直線を描こう<br /> 03 曲線を描こう<br /> 04 折れ線を描こう<br /> 05 直線と曲線を組み合わせよう<br /> 06 線路を描こう<br /> 07 アイコンを配置しよう<br /> 08 マップを型抜きしよう<br /> Column PDFファイルを作成しよう<br /> <strong>Chapter 05 ポストカードをつくろう</strong><br /> 01 別名で保存しよう<br /> 02 パターンをつくろう<br /> 03 リボン風のタイトルを描こう<br /> 04 エリア内に文章を流し込もう<br /> 05 写真を図形で型抜きしよう<br /> Column 制作物に合ったカラーモードを設定しよう<br /> <strong>Chapter 06 ブログのタイトル画像をつくろう</strong><br /> 01 新規ドキュメントを作成しよう<br /> 02 背景と模様を描こう<br /> 03 文字に影をつけよう<br /> 04 模様を描いて複製しよう<br /> 05 イラストを描こう<br /> 06 オブジェクトの一部の色を変えよう<br /> 07 イラストを一括編集しよう<br /> 08 Web用に保存しよう</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2068 円 (税込 / 送料込)

NEXT CREATORデジタルイラストの「武器」アイデア事典 キャラクターを彩る古今東西の逸品400/サイドランチ【3000円以上送料無料】
著者サイドランチ(著)出版社SBクリエイティブ発売日2021年11月ISBN9784815610012ページ数175Pキーワードでじたるいらすとのぶきあいであじてんきやらくたー デジタルイラストノブキアイデアジテンキヤラクター さいど/らんち サイド/ランチ9784815610012内容紹介古今東西の剣・刀・槍・斧・弓・銃などから魅力的な武器をたっぷり集めました。「キャラに合った武器を探したい」「武器の名前や構造を知りたい」「武器にあったポーズを決めたい」「武器の質感を魅せる塗りを学びたい」など絵を描くときの悩みが解決できます。キャラクターを描くときにも、キャラクターデザインのアイデア出しにも役立つ一冊です。■武器を描くときに知っておきたいことが全部わかる!・定番武器からユニークな武器まで図解で盛りだくさん・武器の構造・名称がしっかりわかる・キャラと武器が映える定番ポーズがつかめる・武器を描くときのポイントがまるわかり・デジタルペイントでの素材の質感表現が理解できる・伝説の武器の背景も紹介■ダウンロード特典もあります!CLIP STUDIO PAINTの3Dデッサン人形を使った定番ポーズデータや、デジタル彩色の作例CLIPファイルがダウンロードできます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 刀剣/第2章 長柄武器/第3章 打撃武器/第4章 投擲武器/第5章 弓と銃/第6章 道具と隠し武器
2255 円 (税込 / 送料別)
![SAI×Photoshopで描く背景イラストテクニック ~人物のいる魅力的な風景を描く【電子書籍】[ garnet ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/4382/2000002284382.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】SAI×Photoshopで描く背景イラストテクニック ~人物のいる魅力的な風景を描く【電子書籍】[ garnet ]
<p>付録(別途ダウンロード)には,各Chapter で描いたイラストのPhotoshop(psd)レイヤーデータを収録。「高解像度版」と「低解像度版」ファイルを同時収録し,イラストを見たい場合は高解像度版を,レイヤー構造を確認したい場合は低解像度版を,用途にあわせて選ぶことが可能です。近年,アニメやゲームの背景に対する認識が変わり,キャラクターを立たせる&世界観を演出するためにも,美しさ,精巧さ,緻密さがより求められるようになっています。本書はSAIとPhotoshopを使用し,基本的な知識から,人物メインのポートレートの場合や室内,そして空や田園風景など自然現象を含むダイナミックな表現やテクニックまで紹介しています。「写真からイラストを起こす際のパース解説」や「人物とあわせた際の違和感の抑え方」はじめ,著者のgarnet氏独自の技法をしっかり解説。ゲームの背景を描きたい,大きな空を描きたいなどさまざまな要望にも応えます。※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2508 円 (税込 / 送料込)

NEXT CREATORデジタルイラストの「光と影」描き方事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く!心を動かすライティングのテクニック43/ゾウノセ【3000円以上送料無料】
著者ゾウノセ(著)出版社SBクリエイティブ発売日2024年03月ISBN9784815617493ページ数175Pキーワードでじたるいらすとのひかりとかげかきかた デジタルイラストノヒカリトカゲカキカタ ぞうのせ ゾウノセ9784815617493内容紹介【シリーズ累計38万部突破!】【画力が上がるライティングの秘訣。】イラストにおける光と影の基本から、CLIP STUDIO PAINT PRO/EXを使ったいまどきのライティングのノウハウまでを事典形式で解説します。陰影をしっかり表現した説得力のある絵作りのテクニックがまるごと手に入ります。作例のゲスト原画として、くるみつ、シノノメハル、煮たかが参加。●光と影をしっかり表現した絵作りのテクニックがまるごと手に入る・イラストにおける光と影の考え方を基本を手早く解説します・間接光、環境光、光の強弱などイラスト表現として知っておきたい光の種類と性質がわかります・陰(シェイド)と影(シャドウ)の違いを踏まえながら、陰影の捉え方が学べます。・どの手順でどう塗ることで狙ったライトの光と影にできるか。CLIP STUDIO PAINT PRO/EXを使った塗りを実例で理解できます・ブラシとCLIPファイルのダウンロード特典があります。さまざまなライティングの実例がわかる「作例CLIPファイル」と、本書中で使用する「ゾウノセの色塗りブラシ」が手に入ります※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 光と影の基本(イラストにおける光/イラストにおける影(陰影) ほか)/2 光(メインライト/ハイライト ほか)/3 陰影(陰(シェイド)/影(シャドウ) ほか)/4 ライティング(ライティングの基本/フロントライト ほか)
2420 円 (税込 / 送料別)
![魅せ技&決め技Photoshop ~写真の加工から素材づくりまでアイデアいろいろ【電子書籍】[ ARENSKI ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/rakutenkobo-ebooks/cabinet/7679/2000005557679.jpg?_ex=128x128)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】魅せ技&決め技Photoshop ~写真の加工から素材づくりまでアイデアいろいろ【電子書籍】[ ARENSKI ]
<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります。】「クライアントに支給された写真のクオリティに満足できない」「フォトストック写真のイメージを劇的に変えたい」「アイコンやパーツをさくっとつくりたい」……本書は,1<有りものの写真を使いこなし,より訴求力のあるイメージに磨き上げる>テクニック2<アイコンやタイポグラフィなどデザインのワンポイントをつくる>アイデアを,Photoshopの機能とあわせて解説します。写真を魅せるデザインの発想力に乏しい新人デザイナーさん,店舗経営や小規模&個人事業の販促ツール(フライヤーやWebサイト)制作を担当している方に向けて,今すぐ使えるアイデアを盛り込みました。※本書では,解説するテクニックで使用する素材データの一部をダウンロードサービスで提供しています。ダウンロードファイルに含まれていない素材は,読者ご自身でご用意いただく必要があります。なおサンプルと同じ写真でなくても,加工や制作が可能な解説になっています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2728 円 (税込 / 送料込)