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【中古】 DAWではじめる自宅マスタリング ミックス段階から「楽曲タイプ」別に徹底解説! (Cubaseプロジェクト&オーディオ・ファイルをダウンロード提供)

【中古】 DAWではじめる自宅マスタリング ミックス段階から「楽曲タイプ」別に徹底解説! (Cubaseプロジェクト&オーディオ・ファイルをダウンロード提供)

【商品名】DAWではじめる自宅マスタリング ミックス段階から「楽曲タイプ」別に徹底解説! (Cubaseプロジェクト&オーディオ・ファイルをダウンロード提供)(中古品)中古本の特性上【ヤケ、破れ、折れ、メモ書き、匂い】等がある場合がございます。また、商品名に【付属、特典、○○付き、ダウンロードコード】等の記載があっても中古品の場合は基本的にこれらは付属致しません。当店の中古品につきましては商品チェックの上、問題がないものを取り扱っております。ご安心いただきました上でご購入ください。【ご注文~発送完了までの流れ】ご注文は24時間365日受け付けております。当店から商品発送後に発送通知メールが送信されます。発送までの期間といたしましては、ご決済完了後より2~5営業日程度となります。【ご注意事項】当店はお客様都合によるご注文・ご決済後のキャンセル・返品はお受けしておりません。ご承知おきのうえご注文をお願いいたします。当店は一部商品を他モール等と併売させていただいております。完売の際はご連絡させていただきます。予めご承知おきのほどお願いいたします。掲載されております画像はイメージとなります。実際の商品とは色味・付属品等が異なる場合がございますため、予めご承知おきください。

4328 円 (税込 / 送料込)

はじめてのAcrobat 10 PDFファイルの「作り方」から「活用法」まで、詳しく解説!/大澤文孝/第二IO編集部【1000円以上送料無料】

I/O BOOKSはじめてのAcrobat 10 PDFファイルの「作り方」から「活用法」まで、詳しく解説!/大澤文孝/第二IO編集部【1000円以上送料無料】

著者大澤文孝(著) 第二IO編集部(編集)出版社工学社発売日2011年02月ISBN9784777515790ページ数239Pキーワードはじめてのあくろばつとてんぴーでいーえふふあいるの ハジメテノアクロバツトテンピーデイーエフフアイルノ おおさわ ふみたか こうがくし オオサワ フミタカ コウガクシ9784777515790内容紹介「PDF」(Portable Document Format)は、印刷物と同程度の品質を保つことができる電子文書のためのフォーマットです。PDFファイルは、無償の「Adobe Reader」(旧称「Acrobat Reader」)を使って、画面で見たり、印刷したりできます。高品質で、かつ、無償のソフトを使って開けるということから、「印刷物をファイル化したい」という場面で幅広く使われ、最近は電子書籍のフォーマットとしても使われています。本書では、Adobe Systems社の「Acrobat 10」を使ってPDFを作るといった基本的な操作はもちろん、既存のPDFの編集方法や、PDFを使ったワークフロー、そしてさらには、PDFフォームの使い方まで、役立つPDFの活用法を紹介していきます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 Acrobat 10とPDF/第2章 PDFを作る/第3章 PDFを加工する/第4章 PDFの「参照」と「注釈」の書き入れ/第5章 セキュリティとデジタル署名/第6章 レビューやフォームのとりまとめ

2530 円 (税込 / 送料込)

【中古】 MdNデザイナーズ・ファイル Search designers 2004 / MdN編集部 / エムディエヌコーポレーション [ムック]【ネコポス発送】

【最短で翌日お届け。通常24時間以内出荷】【中古】 MdNデザイナーズ・ファイル Search designers 2004 / MdN編集部 / エムディエヌコーポレーション [ムック]【ネコポス発送】

著者:MdN編集部出版社:エムディエヌコーポレーションサイズ:ムックISBN-10:4844357387ISBN-13:9784844357384■こちらの商品もオススメです ● MdNデザイナーズファイル 2007 / MdN書籍編集部 / エムディエヌコーポレーション [大型本] ● MdNデザイナーズファイル 2009 / MdN編集部 / エムディエヌコーポレーション [大型本] ● MdNデザイナーズファイル 2005 / エムディエヌコーポレーション / エムディエヌコーポレーション [ムック] ● MdNデザイナーズファイル 2006 / インプレス / インプレス [ムック] ● MdNデザイナーズファイル 2011 / MdN 書籍編集部 / エムディエヌコーポレーション [ムック] ● MdNデザイナーズファイル 2008 / MdN書籍編集部 / エムディエヌコーポレーション [ムック] ■通常24時間以内に出荷可能です。■ネコポスで送料は1~3点で298円、4点で328円。5点以上で600円からとなります。※2,500円以上の購入で送料無料。※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。

1024 円 (税込 / 送料別)

はじめてのAcrobat 10 PDFファイルの「作り方」から「活用法」まで、詳しく解説!/大澤文孝/第二IO編集部【3000円以上送料無料】

I/O BOOKSはじめてのAcrobat 10 PDFファイルの「作り方」から「活用法」まで、詳しく解説!/大澤文孝/第二IO編集部【3000円以上送料無料】

著者大澤文孝(著) 第二IO編集部(編集)出版社工学社発売日2011年02月ISBN9784777515790ページ数239Pキーワードはじめてのあくろばつとてんぴーでいーえふふあいるの ハジメテノアクロバツトテンピーデイーエフフアイルノ おおさわ ふみたか こうがくし オオサワ フミタカ コウガクシ9784777515790内容紹介「PDF」(Portable Document Format)は、印刷物と同程度の品質を保つことができる電子文書のためのフォーマットです。PDFファイルは、無償の「Adobe Reader」(旧称「Acrobat Reader」)を使って、画面で見たり、印刷したりできます。高品質で、かつ、無償のソフトを使って開けるということから、「印刷物をファイル化したい」という場面で幅広く使われ、最近は電子書籍のフォーマットとしても使われています。本書では、Adobe Systems社の「Acrobat 10」を使ってPDFを作るといった基本的な操作はもちろん、既存のPDFの編集方法や、PDFを使ったワークフロー、そしてさらには、PDFフォームの使い方まで、役立つPDFの活用法を紹介していきます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 Acrobat 10とPDF/第2章 PDFを作る/第3章 PDFを加工する/第4章 PDFの「参照」と「注釈」の書き入れ/第5章 セキュリティとデジタル署名/第6章 レビューやフォームのとりまとめ

2530 円 (税込 / 送料別)

FreeCADモデリングマスター/原田将孝【3000円以上送料無料】

FreeCADモデリングマスター/原田将孝【3000円以上送料無料】

著者原田将孝(著)出版社ソーテック社発売日2024年09月ISBN9784800713360ページ数359PキーワードふりーきやどもでりんぐますたーFREE/CAD/も フリーキヤドモデリングマスターFREE/CAD/モ はらだ まさたか ハラダ マサタカ9784800713360内容紹介完全無料の3D CADアプリ「FreeCAD」を使って、いろんなモノを作ってみましょう!FreeCADは主に機械工学やプロダクトデザイン向けですが、「ものづくり」にも適しています。インターフェイスは日本語化されているので、 ビギナーにも親しみやすい操作環境です。解説で使用したサンプルファイルはダウンロードして入手できるので、3Dモデリングの基本から応用まで、実際に手を動かして学習できます。初心者には最初の一冊として、中級者以上には操作の確認や復習など、繰り返し学習する教材として活用いただけます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 基本操作を覚えよう!/2 モーニングプレートを作ろう!/3 文房具トレイを作ろう!/4 ペン立てスマホスタンドを作ろう!/5 オリジナル定規を作ろう!/6 スプーン・フォーク&箸置きを作ろう!/7 モーニングカップを作ろう!/8 スープカップ&カバーを作ろう!/9 渦巻きスティックを作ろう!

3960 円 (税込 / 送料込)

今すぐ使えるかんたんJw_cad/日野眞澄【3000円以上送料無料】

Imasugu Tsukaeru Kantan Series今すぐ使えるかんたんJw_cad/日野眞澄【3000円以上送料無料】

著者日野眞澄(著)出版社技術評論社発売日2021年12月ISBN9784297124861ページ数319Pキーワードいますぐつかえるかんたんじえいだぶりゆーきやどいま イマスグツカエルカンタンジエイダブリユーキヤドイマ ひの ますみ ヒノ マスミ9784297124861内容紹介本書では、Jw_cadの基本的な操作方法から、DIYで使える「家具図面」、マンションリフォームの「平面図」、「展開図」と、実践的な製図までを解説していきます。付属CD-ROMには紙面の操作手順で使ったファイルだけでなく、「Jw_cad」の最新版「8.24a」も収録しているので、購入後にすぐに紙面の解説を追体験できます。Jw_cadをインストールして、収録したファイルを使い、紙面通りに操作をしていくだけで、Jw_cadの使い方や知識が身に付きます!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 Jw_cadの基本/第2章 いろいろな線を作図しよう/第3章 図形を作図/選択/変更しよう/第4章 作図した図形を編集しよう/第5章 文字や寸法を作成しよう/第6章 DIYで使える家具の図面を作成しよう/第7章 マンションリフォームの平面図を作成しよう/第8章 展開図を作成しよう

3058 円 (税込 / 送料込)

Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう! 前編/夏森轄【3000円以上送料無料】

Compass Creative WorksBlenderでアニメ絵キャラクターを作ろう! 前編/夏森轄【3000円以上送料無料】

著者夏森轄(著)出版社マイナビ出版発売日2023年11月ISBN9784839982287ページ数472Pキーワードぶれんだーであにめえきやらくたーおつくろう1 ブレンダーデアニメエキヤラクターオツクロウ1 なつもり かつ ナツモリ カツ9784839982287内容紹介Blenderの基本操作から、可愛いアニメ風の3Dキャラクターを作るためのコツまでを伝授!前後編の2巻で送る実践的解説書の前編「モデリングの巻」です。本書では、「基本編」で簡単なネコのキャラクターでBlenderの基本的な操作やモデリングに慣れるところからはじめて、「実践編」で女の子のキャラクターのモデリングまでを解説。3Dキャラクターモデラーの夏森轄氏が、自身のモデリングのノウハウをステップ・バイ・ステップで丁寧にお伝えします。本書で使用するモデル素材は、本書サポートサイトからダウンロードできます。【CONTENTS】第1部 基本編CHAPTER 1 Blender の基礎を学ぼう 1.Blenderのインストールと環境設定 2.Blenderのファイル操作と閉じる方法 3.Blenderの画面の説明 4.基本的な操作 5.移動・回転・拡縮 6.モードの切り替えと画面のカスタマイズ CHAPTER 2 簡単なネコのキャラクターを作ろう 1.モデリングをしてみよう 2.下絵を配置しよう 3.モデリングをしよう 第2 部 実践編CHAPTER 3 キャラクターの頭部を作成してみよう! 1.手順の説明とモデリングの流れ 2.モデリングの準備 3.頭部をモデリング 4.舌と歯のモデリング 5.顔の仕上げ 6.髪の毛をモデリングCHAPTER 4 キャラクターの身体を作成してみよう! 1.人体をモデリングする際の基本的な知識 2.上半身を作る 3.下半身をモデリング、身体全体の調整 4.腕と手をモデリング 5.脚・足をモデリング 6.全体の調整 CHAPTER 5 キャラクターの服を作成してみよう! 1.ワイシャツをモデリング 2.スカートをモデリング 3.パーカーをモデリング 4.靴、小物をモデリング 5.仕上げとラインアート また、本書から続く後編「トゥーンレンダリングの巻」(来春頃発売予定)では、前編「モデリングの巻」で作成したモデルを使用して、UV展開、表情の作り方、動かすための設定、アニメーションまで、トゥーンレンダリングでかわいく仕上げる手順をしっかり解説します。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 基本編(1 Blenderの基礎を学ぼう/2 簡単なネコのキャラクターを作ろう)/第2部 実践編(3 キャラクターの頭部を作成してみよう!/4 キャラクターの身体を作成してみよう!/5 キャラクターの服を作成してみよう!)

4378 円 (税込 / 送料込)

基礎からわかるCubase AI13/LE13 コードトラックや付属ループでカンタン音楽づくり FOR WINDOWS MAC/目黒真二【3000円以上送料無料】

基礎からわかるCubase AI13/LE13 コードトラックや付属ループでカンタン音楽づくり FOR WINDOWS MAC/目黒真二【3000円以上送料無料】

著者目黒真二(著)出版社スタイルノート発売日2024年02月ISBN9784799802076ページ数301Pキーワードきそからわかるきゆーべーすえーあいさーていーんえる キソカラワカルキユーベースエーアイサーテイーンエル めぐろ しんじ メグロ シンジ9784799802076内容紹介DAWソフト(DTMソフト)の代表格とも言われるCubase(キューベース)。その中でも特別なグレードなのがCubase AIとLE。様々な音楽制作機器を購入すると付属してくるグレードで、多くの人がすでに持っているだろう。その最新版、Cubase AI 13とLE 13の使い方をわかりやすく、特にMIDI入力やオーディオ録音等、初心者がわかりやすいように解説した。器機の接続方法から、「コードトラック」や「ループブラウザー」を使ってドラッグ&ドロップだけで簡単に伴奏を作る方法、AIを取り入れバージョンアップしたボーカロイド6との連携、Cubaseを活用する方法を丁寧に解説した。また、DAWソフトの中でも一番の人気を誇るCubaseシリーズは、どのグレードも操作の基本は同じ。上位グレード(Cubase Pro 13、Artist 13、Elements 13)ユーザーも、本書でCubaseシリーズの基本操作を習得することができる。多くのCubaseユーザーに役立つガイドブック。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次図解 コレがCubase AI/LE13だ!/1 Cubaseを使うための設定-起動とプロジェクト/デバイス設定/2 Cubaseをマスターするために-Cubaseのウィンドウ構成と基本操作/3 コードトラックを使って簡単!伴奏作り/4 付属のループファイルでドラム・パートを作成しよう/5 メロディを入力しよう(1)-リアルタイム入力編/6 メロディを入力しよう(2)-ステップ入力編/7 メロディを入力しよう(3)-オーディオ録音編/8 オーディオデータの編集/9 ミックスでカッコいいサウンドに仕上げる-ミックスから書き出しまで/10 制作のヒント/11 “参考”Cubase Pro/Artist、Melodyneユーザー向け ボーカルのピッチを修正しよう

3080 円 (税込 / 送料込)

After Effectsモーションデザイン すぐに使える実用アイデア見本帳【電子書籍】[ この ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】After Effectsモーションデザイン すぐに使える実用アイデア見本帳【電子書籍】[ この ]

<p>〈電子書籍版について〉<br /> 本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なります。</p> <p>【いまつくりたいモーションを完全網羅! 手元にあると安心のデザイン集】</p> <p>「モーションデザイン(モーショングラフィックス)」という分野が成熟するに連れ、「映像制作」と「デザイン」との垣根が無くなってきました。映像クリエイターがグラフィックを手掛けたり、Webデザイナー/グラフィックデザイナーがモーションを制作するなど、表現の幅が広がっています。本書はこうした需要に応えるため、After Effectsの中でも「モーションデザイン」に特化した一冊としています。</p> <p>いま国内の「モーションデザイン」の最先端で活躍する5人のクリエイター〈この、サプライズ栄作、ナカドウガ、ヌル1、minmooba〉が、長年デザインワークを手掛けてきた経験から得た、誰もが作りたくなるようなデザイン性/利便性/再現性の高い55本の作例とその作り方・テクニックや演出方法を、一つひとつていねいに解説しています。</p> <p>全作例のAfter Effectsプロジェクトファイルがダウンロードできるので、実際に触って学習していただけるようになっています。さらに各ファイルには本書で紹介しきれなかったテクニックも盛り込まれており、全作例のプレビュー動画も閲覧できるので、ぜひ紐解いてご自身のものにしてください。</p> <p>〈主な内容〉<br /> ■Chapter 1 テキストモーションのアイデア<br /> イキイキと書き順で現れる! テキストストローク<br /> 線を使ってひと工夫! アウトライン先行テキスト<br /> 点滅しながら現れる ランダムフリッカーテキスト<br /> ポップな動きの大定番 ビニョビニョバネバウンスアニメーション …など</p> <p>■Chapter 2 あしらいモーションのアイデア<br /> 軌跡をグラフィカルに表現! なみなみ軌跡モーション<br /> スタイライズされた 波紋エフェクト<br /> 全方位をカバーする! 3Dカードモーション<br /> リッチさをプラス! キラキラパーティクル …など</p> <p>■Chapter 3 キャラクターモーションのアイデア<br /> 使いやすくセットアップ! 表情アニメーション<br /> 躍動感をプラス なびき髪アニメーション<br /> 骨格を自然に再現 関節アニメーション …など</p> <p>■Chapter 4 シーン切り替えモーションのアイデア<br /> スライドショーのアクセントに! タイルトランジション<br /> シュッと切り替え ななめトランジション<br /> くるっと切り替え 回転トランジション<br /> テキストの中に入っていく! ホールイントランジション …など</p> <p>■Chapter 5 背景モーションのアイデア<br /> 複雑に形状が変化する グリッドパターンアニメーション<br /> リピーターで作る 回転アニメーション<br /> どんなパースも自由自在! スクロールバックグラウンド …など</p> <p>■Chapter 6 仕上げのアイデア<br /> 光と影にザラザラをつける! 粒子シェーディング<br /> アナログな質感をつける! うねうねアウトライン<br /> 3Dオブジェクトにラインを描く 輪郭検出<br /> 生成AIでやってみる Adobe Fireflyと描画モードでお気軽テクスチャ合成 …など</p> <p>■Appendix よく登場する機能まとめ</p> <p>〈著者プロフィール〉<br /> この(北川好美)<br /> モーションデザイナー/株式会社1コマ代表。After Effectsと出会って20年。コマ撮り→3DCG→モーションデザインとさまざまな手法を渡りながら映像制作を続けている。現在は三重県を拠点にWebCMをはじめとする販促ツールを制作。</p> <p>サプライズ栄作<br /> ゲーム会社のデザイナーであり、個人事業主のモーションデザイナーとしても活動中。キャラクターや背景のモデル制作/ゲームエフェクト/映像制作全般(主に遊技機、ゲームPV)を担当。After EffectsのTipsやモーショングラフィックス作品を不定期で発信したり、イベント登壇を行う。</p> <p>ナカドウガ<br /> 映像エディター/テロップ漫談家/モーションデザイナー/アドビ・コミュニティ・エキスパート。約20年間在籍した制作会社時代には、ATP上方番組大賞やギャラクシー賞に選抜される作品に数多く参加。映像制作支援事業にも注力し、クリエイター向けの映像制作講師のほか、自身のSNSでも幅広く発信。</p> <p>ヌル1<br /> モーションデザイナー/エディターとして北海道を拠点に活動。制作会社時代に様々な映像作品の編集を経験し、モーショングラフィックスから複雑な合成まで、幅広くAfter Effectsの技術を習得。制作業務で培った知見を活かし映像制作の講師としても活動しており、後進の育成に力を注いでいる。</p> <p>minmooba<br /> mooba studio Inc.主宰。ビジュアルアーティスト。東京在住。英国留学後、制作会社、外資系企業を経て独立。イラストやデザインを活かしたやわらかい表現が得意。ストーリードリブンで「伝わる」映像制作を軸に、メディアや手法を問わず活動。講師業やセミナー登壇、執筆も精力的に行っている。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3190 円 (税込 / 送料込)

10日でマスター Live2D モデルメイキング講座 [増補改訂版]【電子書籍】[ fumi ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】10日でマスター Live2D モデルメイキング講座 [増補改訂版]【電子書籍】[ fumi ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13842-4">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【最新バージョンでさらに自在にキャラが動く! fumi流にテクニックを解説します!】</strong></h2> <p>96猫さん推薦!!<br /> ソフトの基本操作、キャラクターイラストの動かし方、声を当てた際の挙動のコツなどモデル制作からアニメーションまで、豊富な制作実績を持つ著者独自のノウハウを10日間でマスターできる1冊です。<br /> さらに、2023年9月リリースの【Cubism 5.0.00】に完全対応し、大幅アップデートしました。新モデルデータ、ボイスデータなど特典も満載。<br /> 顔の動きの自動生成で、より自在な表情を作れる!段階的な髪揺れ、リアルな口の動きで表現力アップ!キャラクターがリアルに動く!しゃべる!この1冊でVtuberに!</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>Live2Dモデラーを目指す方、自分のイラストを動かしたいイラストレーター・クリエイター、イラストを使って配信したい人(VTuber、X(Twitter)、ゲーム制作者など</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>Day1 配信用モデル作成の準備</strong><br /> 01 Live2D Cubism のインストールと起動<br /> 02 モデリングワークスペースを知る<br /> 03 モデリングの準備<br /> COLUMN Live2D で使うイラストの描き方<br /> <strong>Day2 アートメッシュとパラメータ</strong><br /> 01 アートメッシュのメッシュを分割する<br /> 02 一歩進んだメッシュの分割<br /> 03 目の開閉を作成する<br /> 04 口の開閉を作成する<br /> COLUMN あいうえおの口の形<br /> COLUMN ワンランク上の口の作り方<br /> <strong>Day3 ワープデフォーマを使った動きの作成</strong><br /> 01 顔まわりの動きをつける<br /> 02 目と眉毛を動かす<br /> 03 残りの顔の部位を動かす<br /> 04 顔の動きを自動で作成する<br /> COLUMN 口パクにあごの表現を加える<br /> <strong>Day4 回転デフォーマを使った動きの作成</strong><br /> 01 顔を傾ける<br /> 02 対称のオブジェクトを作成する<br /> 03 顔の傾きを完成させる<br /> COLUMN 表情パターンを作成する<br /> <strong>Day5 髪の毛に自然な動きをつける</strong><br /> 01 前面にある髪を動かす<br /> 02 後ろの髪を動かす<br /> <strong>Day6 クオリティをアップする</strong><br /> 01 呼吸の動作を作成する<br /> 02 髪の透け感を表現する<br /> 03 髪のリボンを動かす<br /> COLUMN 上半身の動きを作成する<br /> COLUMN 下半身の動きを作成する<br /> <strong>Day7 モデリングの仕上げ</strong><br /> 01 物理演算を設定する<br /> 02 テクスチャアトラスを作成する<br /> 03 組み込み用moc3 ファイルを書き出す<br /> 04 ブラッシュアップをする<br /> COLUMN VTube Studio を設定する<br /> COLUMN OBS Studio を設定する<br /> COLUMN YouTube で配信する<br /> COLUMN nizima LIVE でモデルを動かす<br /> <strong>Day8 アニメーションの作成</strong><br /> 01 アニメーション作成に入る前に<br /> 02 モデリングをする<br /> 03 アニメーションワークスペースを知る<br /> 04 アニメーション作成の準備<br /> 05 手を振るシーンを作成する<br /> COLUMN さまざまなシーンを作成する<br /> COLUMN グラフエディタ<br /> <strong>Day9 ボイスを入れる</strong><br /> 01 ボイスデータを読み込む<br /> 02 口パクを作成する<br /> 03 組み込み用モーションファイルを書き出す<br /> COLUMN ほかのシーンにもボイスを入れる<br /> <strong>Day10 背景つきイラストに命を吹き込む</strong><br /> 01 アニメーションの流れを考える<br /> 02 モデリングをする<br /> 03 カットごとにアニメーションを作成する<br /> 04 動画ファイルを書き出す<br /> COLUMN フォームアニメーションで映像表現の幅を広げる<br /> COLUMN エフェクトでリッチな映像を作る</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>fumi</strong>:イラストレーター&Live2Dデザイナー。ゲーム会社にてLive2D 使用ゲームの立ち上げ、アドバイザーやモデルの作成を行い、現在はフリーで活動。VTuberキャラクターモデル制作、VTuberキャラクターデザインや1枚イラストを担当する。主な仕事に「バトルガールハイスクール」(コロプラ)Live2Dのメインデザイナー、「にじさんじ/葉山舞鈴」(いちから株式会社)キャラクターデザイン、制作したモデルに「ホロライブLive2D/湊あくあ/潤羽るしあ/赤井はあと/アルランディス」(カバー株式会社)、Live2Dモデル「服巻有香/御園結唯」(ブシロードクリエイティブ株式会社)、個人Live2Dモデル「富士フジノ/96猫(黯希ナツメ)」その他多数。X(Twitter)twitter.com/fumi_411、Webサイトwww.fumi-xyz.com/</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2860 円 (税込 / 送料込)

Unity超入門 やさしくわかるゲーム開発【電子書籍】[ 福島光輝 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Unity超入門 やさしくわかるゲーム開発【電子書籍】[ 福島光輝 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14354-1">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆Unity 6でのはじめてのゲーム開発に最適な1冊◆</strong></h2> <p>本書はUnity 6ではじめてゲームを作成してみたい人を対象とした入門書です。nityの基本操作を学んだあと、C#を利用しないで作成するゲーム(玉転がしゲーム)、C#を利用して作成するゲーム(サバイバルゲーム)、判定のある本格的なゲーム(鬼ごっこゲーム)、対戦が楽しめるゲームの4つのゲームの作成を通じて、「アセットストアの使い方」「プレハブの利用方法」「AI Navigationの活用方法」「Input Systemの活用方法」などUnityの基本が一通りわかります。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>●<strong>Chapter1 Unityをはじめよう</strong><br /> 1-1 Unityとは<br /> 1-2 UnityHubとは<br /> 1-3 Unity開発の環境を作ろう<br /> 1-4 Unityのインターフェースを理解しよう<br /> ●<strong>Chapter2 玉転がしゲームを作ろう</strong><br /> 2-1 開発を始めよう<br /> 2-2 床を作ろう<br /> 2-3 スロープを作ろう<br /> 2-4 プレハブを作成しよう<br /> 2-5 スロープを繋げて道を作ろう<br /> 2-6 玉を作ろう<br /> 2-7 テクスチャを貼ろう<br /> 2-8 アセットを追加しよう<br /> ●<strong>Chapter3 サバイバルゲームを作ろう</strong><br /> 3-1 プロジェクトを作成しよう<br /> 3-2 床とボールを作成しよう<br /> 3-3 ボールを操作しよう<br /> 3-4 床を一定間隔で生成しよう<br /> 3-5 ゴールを作成しよう<br /> 3-6 アセットを追加しよう<br /> ●<strong>Chapter4 鬼ごっこゲームを作ろう</strong><br /> 4-1 プロジェクトを作成しよう<br /> 4-2 敵を作ろう<br /> 4-3 アイテムを作成しよう<br /> 4-4 ゲームクリアを作成しよう<br /> 4-5 敵との接触を考えよう<br /> 4-6 アセットを活用しよう<br /> ●<strong>Chapter5 二人対戦ゲームを作ろう</strong><br /> 5-1 プロジェクトを作成しよう<br /> 5-2 プレイヤーを作成しよう<br /> 5-3 弾を発射しよう<br /> 5-4 スコアを表示しよう<br /> 5-5 プレイヤーを向かい合わせよう<br /> 5-6 弾の発射間隔を設けよう<br /> 5-7 プレイヤーの画像を変更しよう<br /> ●<strong>Appendix デバッグの方法とサンプルファイルの使い方</strong></p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>福島 光輝</strong>(ふくしま みつてる):カプコン、コナミ、スクウェア・エニックス、DeNA で多くのゲームを開発。ファミコン時代からゲーム開発に関わり、現在もエンジニアとしてアプリやゲームの開発を行っている。また自身が設立した会社では教育に力を入れており、専門学校の講師としてゲーム制作を教えている。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2640 円 (税込 / 送料込)

できるJw_cad 8パーフェクトブック困った!&便利ワザ大全 最新版/櫻井良明/できるシリーズ編集部【1000円以上送料無料】

できるJw_cad 8パーフェクトブック困った!&便利ワザ大全 最新版/櫻井良明/できるシリーズ編集部【1000円以上送料無料】

著者櫻井良明(著) できるシリーズ編集部(著)出版社インプレス発売日2023年10月ISBN9784295017547ページ数254Pキーワードできるじえいだぶりゆーきやどえいとぱーふえくとぶつ デキルジエイダブリユーキヤドエイトパーフエクトブツ さくらい よしあき いんぷれす サクライ ヨシアキ インプレス9784295017547内容紹介困ったときにデスクに1冊、いつも役立つ活用ワザを満載。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 脱・初心者のJw_cad基本ワザ/第2章 Jw_cadの基本操作と設定の便利ワザ/第3章 線や点を作図するには/第4章 円と接線、節円を作図するには/第5章 矩形や多角形を作図するには/第6章 さまざまな線を作図するには/第7章 線や角を編集するには/第8章 レイヤの管理と図形の選択をするには/第9章 図形の消去、移動、複写をするには/第10章 図形の変形、塗りつぶしをするには/第11章 文字を記入するには/第12章 寸法を記入するには/第13章 ファイルの挿入や出力/第14章 知っておきたい便利機能

2750 円 (税込 / 送料込)

VECTORWORKSパーフェクトバイブル 2D・3Dの基本から現場のテクニックまで1冊ですべて学べる!/Aiprah【3000円以上送料無料】

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著者Aiprah(著)出版社翔泳社発売日2023年08月ISBN9784798179056ページ数319Pキーワードべくたーわーくすぱーふえくとばいぶるヴえくたーわー ベクターワークスパーフエクトバイブルヴエクターワー あいぷらふ アイプラフ9784798179056内容紹介本書は、Vectorworksの基本操作から実務で役立つテクニックまで、初学者にわかりやすく解説した書籍です。平面図や家具の三面図などの2D製図はもちろん、空間のモデリング、レンダリングといった3Dの制作、さらにプレゼンボードやイメージパース作成まで、商業店舗のインテリアデザインを作例に手を動かしながら身につけることができます。素材ファイルがダウンロードできるので、すぐに学ぶことができます。はじめてVectorworksに触れる方も、仕事ですでに使用している方にもおすすめしたい一冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 Vectorworksを使ってみよう(Vectorworksについて/基本形状の作成)/2 Vectorworksで作図しよう(家具図の作成/平面図の作成/天井伏図の作成/展開図の作成)/3 Vectorworksでパースを作ろう(3Dモデルの基本/家具のモデリング/空間のモデリング/パースに仕上げる)/4 便利な機能を活用しよう(シートレイヤ/効率アップの機能)

3850 円 (税込 / 送料込)

デジタルイラストの「線画」描き方事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く!線にこだわる作画テクニック93/レミック【1000円以上送料無料】

NEXT CREATORデジタルイラストの「線画」描き方事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く!線にこだわる作画テクニック93/レミック【1000円以上送料無料】

著者レミック(編著)出版社SBクリエイティブ発売日2023年06月ISBN9784815615727ページ数199Pキーワードでじたるいらすとのせんがかきかたじてんでじたる デジタルイラストノセンガカキカタジテンデジタル れみつく レミツク9784815615727内容紹介【たちまち大重版!】【累計36万部突破のデジタルイラスト描き方事典シリーズから、一枚絵のための線画技法書が登場!】一枚絵を描くとき、線画をどのように描き進めるか。実力派イラストレーター10名の線画技法を事典形式で解説します。CLIP STUDIO PAINT PRO/EXを使って一枚絵を描くときの線画の描き方が一気につかめる一冊です。●いろいろな線画の描き方がまるごとわかる!・事典形式なので、部位ごとの描き進め方がしっかりわかります。・どんなブラシを使って線を引いているのか。ブラシ設定も含めて具体的に紹介します。・絵師ごとの線のノウハウを掲載。絵師の考え方と、すぐに使える試せる知識が手に入ります。・線画の工程だけでなく、ラフの工程から解説。絵作りの始め方も学べます。・塗り・仕上げの工程は、線に関連するテクニックに厳選して掲載。線を活かした描き込みや加工が理解できます。・特典は、線画CLIPファイル、塗りのレイヤーまで付いたCLIPファイル、線画のタイムラプス動画、カスタムブラシなど。●参加イラストレーター(50音順)うみぼうず、FBC、gs、朱里、しわ、チェリ子、梵辛、牧茶、モカ、らうと※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次01 しわのペン線画/02 モカの鉛筆線画/03 チェリ子の水彩ペン線画/04 牧茶のアニメ線画/05 梵辛のマンガ線画/06 朱里のシャーペン線画/07 gsのラフ風線画/08 らうとのカスレペン線画/09 FBCの削り出し太線画/10 うみぼうずの塗り線画

2420 円 (税込 / 送料込)

できるゼロからはじめるJw_cad 8超入門/ObraClub/できるシリーズ編集部【1000円以上送料無料】

できるゼロからはじめるJw_cad 8超入門/ObraClub/できるシリーズ編集部【1000円以上送料無料】

著者ObraClub(著) できるシリーズ編集部(著)出版社インプレス発売日2021年04月ISBN9784295011200ページ数238Pキーワードできるぜろからはじめるじえいだぶりゆーきやどえいと デキルゼロカラハジメルジエイダブリユーキヤドエイト おぶら/くらぶ いんぷれす オブラ/クラブ インプレス9784295011200内容紹介二次元汎用CADである「Jw_cad」は、設計・製図のプロの実務に耐えるほど機能が充実しているのに、無料で配布されているため、多くのユーザーの支持を集め、さまざまなシーンで活用されています。本書は、そんなJw_cadの使い方を、パソコンが苦手な方でもスムーズに身に付けていただけるように解説した入門書です。Jw_cadならではの、少し独特なマウス操作も、イラストを交えてかみ砕いて解説しているので安心です。豊富にある機能の中から、特に重要なものを厳選しているので、Jw_cadを習得する最初の1冊に最適です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 Jw_cadを使う準備をしよう(Jw_cadとは?“二次元汎用CADソフト”/Jw_cadを使えるようにしよう“Jw_cadのインストール” ほか)/第2章 基本的な操作を身に付けよう(練習用ファイルを開こう“「開く」コマンド”/一部を拡大表示しよう“拡大” ほか)/第3章 家具の平面図を作図してみよう(練習用のファイルを開いて印刷しよう“「印刷」コマンド”/線の太さと線色について知ろう“線の太さと線色” ほか)/第4章 測定した寸法を基にワンルームの間取り図を作図しよう(作図する間取り図とおおまかな作図手順を知ろう“作図の計画”/用紙サイズと縮尺を設定しよう“用紙サイズと縮尺” ほか)/第5章 家具を配置しよう(家具を配置する大まかな手順を知ろう“家具の配置”/家具をひとまとまりの要素にしよう“曲線属性” ほか)

2640 円 (税込 / 送料込)

神慶がしっかり教える「厚塗り」の秘訣 色気があふれる作画流儀/神慶【1000円以上送料無料】

神慶がしっかり教える「厚塗り」の秘訣 色気があふれる作画流儀/神慶【1000円以上送料無料】

著者神慶(著)出版社SBクリエイティブ発売日2022年12月ISBN9784815614454ページ数143Pキーワードじんけいがしつかりおしえるあつぬりのひけつ ジンケイガシツカリオシエルアツヌリノヒケツ じんけい ジンケイ9784815614454内容紹介色気をまとう美麗な男子キャライラストをTwitterで多数発表し話題のイラストレーター神慶が、何を考えどのように描いているか、神慶流の厚塗りの基本からこだわりまでをしっかり教えます。CLIP STUDIO PAIINT PRO/EXを用いた神慶の作画がまるごとわかります。●神慶の描き方と考え方がしっかりわかる!・ラフから仕上げまで神慶の厚塗り工程とコツを丁寧にレクチャー・キャラデザや構図の考え方、厚塗りタッチの線画の描き方ががつかめる・肌と目と白髪の表現と描き方のこだわりを深掘りして解説・メガネ、ネクタイ、革手袋などファッションアイテムの描き方ももりだくさん・背景の描写や仕上げについてもノウハウを紹介●四大特典もあります!・神慶特製ブラシ神慶の基本ブラシ「厚塗り平筆」と、アクセサリを描くときに役立つ「チェーンブラシ」が手に入ります。・着彩動画厚塗りの基本がわかる作例動画を見られます。神慶のブラシタッチがまるわかりです。・レイヤー付きのCLIPデータ作例のレイヤー付きCLIPファイルがダウンロードできます。・花の線画素材背景に使いやすいバラとユリの線画素材も手に入ります。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 厚塗りの基本-シルバーリングを描く/2 キャラクターを描く基本-デフォルメキャラを描く/3 キャラクターデザインと線画の考え方/4 肌と目と白髪のこだわり/5 衣服や小物の描き方とメガネのこだわり/6 仕上げのテクニック

2420 円 (税込 / 送料込)

AutoCAD LTできちんと土木図面をかく方法/芳賀百合【3000円以上送料無料】

AutoCAD LTできちんと土木図面をかく方法/芳賀百合【3000円以上送料無料】

著者芳賀百合(著)出版社エクスナレッジ発売日2020年07月ISBN9784767827810ページ数279Pキーワードおーときやどえるていーできちんとどぼくずめん オートキヤドエルテイーデキチントドボクズメン はが ゆり ハガ ユリ9784767827810内容紹介土木業務に従事する人、土木図面を書く必要がある人に向けたAutoCAD LTの解説書。電子納品、SXF形式を意識した作図基準など図面の基礎知識に始まり、道路の各種図面一通りをAutoCAD LTで作図するための操作方法や機能をやさしく解説。基本的な操作や作図機能はもちろん、Excelからの表の作成やExcelを使用した測量点の作図、イメージ挿入、PDFの貼り込み・書き出し、外部参照やレイアウト・モデル空間の使い方、さらには効率的にクロソイド曲線を作成する方法まで、土木図面を書くために必要なノウハウを一冊に凝縮。教材の図面ファイルのほか、測量図作成を自動化するためのExcelファイルや、クロソイド曲線作成プログラムなどのダウンロードが行えます。作業の効率化を図りたい実務者にとって魅力的な付録です。AutoCAD LT 2018から2021まで幅広いバージョンに対応。※教材データはインターネットからダウンロードする必要があります。■目次1章 AutoCAD LTの基本ファイルを開く/保存する/切り替える方法や、画面表示の操作、コマンド実行方法などAutoCAD LTの基本を解説!2章 土木製図の基礎知識電子納品の製図基準、AutoCAD LTで電子納品に準拠した図面を作成したりSXF変換する際の注意点などを解説!3章 小構造物の作図小構造物の作図を通して、AutoCAD LTの基本コマンドや設定、Excelとデータのやり取りをする方法などを解説!4章 参考図の作図ブロック(ダイナミックブロック)の挿入と複写や写真の貼り付け方法、AutoCAD LTの図面尺度の考え方などを解説!5章 道路平面図の作図クロソイド曲線を含む道路中心線と測点記号の作図、測量座標の入力方法、Excelで簡単に測量点を作図する方法などを解説!6章 平面縦断図の作図平面縦断図を作例に、計画線や帯の文字の書き方、既存の図の利用方法、他ファイルを外部参照でリンクする方法を解説!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1章 AutoCAD LTの基本/2章 土木製図の基礎知識/3章 小構造物の作図/4章 参考図の作図/5章 道路平面図の作図/6章 平面縦断図の作図

3960 円 (税込 / 送料込)

Illustrator よくばり入門 CC対応【電子書籍】[ 石川 洋平 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Illustrator よくばり入門 CC対応【電子書籍】[ 石川 洋平 ]

<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>本書はグラフィックデザインのソフトウェア「Adobe Illustrator」の初心者向け解説書です。初めてだけど、かっこいいSNSのアイコンを作ってみたい、目を引くWebバナーを作りたい、そんな気持ちに応える魅力的な内容になっています。基本操作はもちろん、実践で使える効率アップのテクニックやデザインデータを入稿する方法などを素敵な作例を使って幅広く解説しています。最新版のIllustrator 2022に対応しており、強化された3D効果や、環境にないフォントを自動で追加してくれる新機能についても解説しています。新しいことにチャレンジしたい人や、学び直したい人にもぴったりの解説書です。</p> <p><strong>嬉しい3大特典付き</strong></p> <p>・練習用ファイル付き<br /> 各レッスンで使用するデータはダウンロードできるので、自分で素材を用意しなくても始められます。</p> <p>・解説動画付き<br /> レッスン内容は動画でも解説しているので、実際にどのように操作しているのか手に取るように理解できます。</p> <p>・電子書籍(PDF)付き<br /> タブレットなどで閲覧可能な電子書籍(PDF版)がダウンロードできます。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2178 円 (税込 / 送料込)

After Effects よくばり入門 CC対応【電子書籍】[ TETERON ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】After Effects よくばり入門 CC対応【電子書籍】[ TETERON ]

<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>本書は、動画の制作、編集ができるアプリ「Adobe After Effects」の解説書です。After Effectsの基本操作から実践で使える演出テクニックまでを幅広く解説しています。CMや映画で見るようなインパクトのあるタイトルアニメーションの作り方、稲妻のような演出効果の追加方法、はめ込み合成の方法などを魅力的な作例を使って紹介します。初めてだけど、いっぱいやりたい!いいものをつくりたい!そんな気持ちにこたえるため、取り組みやすさと満足度を両立した内容で、プロが実戦で使うさまざまなノウハウが1冊で学べます。</p> <p><strong>嬉しい3大特典付き</strong></p> <p>・アニメーションプリセット<br /> 適用するだけで、簡単に素敵なアニメーションが作れるプリセットをダウンロードいただけます。</p> <p>・練習用ファイル&解説動画<br /> 各レッスンで使用する練習用素材はすべてダウンロードできるので、自分で素材を用意しなくても始められます。さらに動画でも解説しているので、実際にどのように操作しているのか手に取るように理解できます。</p> <p>・特別レッスンPDF<br /> さらにクオリティの高い動画を作りたい方向けに、特別レッスンとして解説PDFをダウンロードいただけます。</p> <p>■目次</p> <p>CHAPTER1 After Effectsを始めよう<br /> CHAPTER2 After Effectsの基本操作を覚えよう<br /> CHAPTER3 アニメーションを作ってみよう<br /> CHAPTER4 さまざまな表現技法を学ぼう<br /> CHAPTER5 プロに学ぶ!こだわりのアニメーション<br /> CHAPTER6 ほかのアプリと連携してみよう<br /> MORE ステップアップに役立つ知識</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2992 円 (税込 / 送料込)

Premiere Pro よくばり入門 改訂版【電子書籍】[ 金泉太一 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Premiere Pro よくばり入門 改訂版【電子書籍】[ 金泉太一 ]

<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>動画編集初心者でも、あれもこれもいっぱい学んでクオリティの高い作品を作りたい!そんな気持ちに応える「Premiere Pro よくばり入門」の改訂版がついに登場。本書は、Premiere Proを使った動画編集の基本、アニメーションやエフェクトの使い方、クオリティをアップするためのさまざまなテクニックなどを豊富な作例を用いて、初心者にもわかりやすく解説しています。Premiere Pro 2023に対応しており、注目の新機能「文字起こしベースの編集」の使い方も学べます。</p> <p><strong>嬉しい3大特典付き</strong></p> <p>・動画素材(ライトリークス)<br /> 映像に光の効果を追加できるライトリークス素材を125本プレゼント!</p> <p>・練習用ファイル<br /> 各レッスンで使用する練習用素材はすべてダウンロードできるので、自分で素材を用意しなくても始められます。</p> <p>・解説動画<br /> 各レッスンに解説動画がついているので、実際の操作が手に取るようにわかります。</p> <p>■目次</p> <p>CHAPTER1 Premiere Proを始めよう<br /> CHAPTER2 Premiere Proの基本操作を覚える<br /> CHAPTER3 動画編集の基本テクニックをマスターする<br /> CHAPTER4 アニメーションやエフェクトを使いこなす<br /> CHAPTER5 クオリティをアップする! こだわり演出手法<br /> CHAPTER6 プロの現場を体験! 動画制作テクニック<br /> MORE ステップアップに役立つ知識</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2948 円 (税込 / 送料込)

高校生から始めるJw_cad土木製図入門/櫻井良明【3000円以上送料無料】

高校生から始めるJw_cad土木製図入門/櫻井良明【3000円以上送料無料】

著者櫻井良明(著)出版社エクスナレッジ発売日2020年08月ISBN9784767827889ページ数239Pキーワードこうこうせいからはじめるじえーだぶりゆーきやどどぼ コウコウセイカラハジメルジエーダブリユーキヤドドボ さくらい よしあき サクライ ヨシアキ9784767827889内容紹介本書は、高校生以外の学生や一般の初心者の方でも、授業やCAD講習会などの限りある時間で、CADによる土木図面の作図方法が習得できるよう、コンパクトな内容にまとめてあります。「第1章 土木製図の基本」では、土木製図を作図するうえで必要となる基本的な知識やルールについて説明します。また、本書で作図する課題の図面を紹介します。「第2章 Jw_cadを使う準備」では、Jw_cadのインストールをはじめ、起動・終了の操作、画面各部の機能、ツールバーの設定、図面の保存、基本設定の方法などを解説しています。「第3章 練習ドリルによる作図練習」では、初心者のために土木製図に必要なJw_cadの基本作図操作を練習ドリルを使って作図練習をします。「第4章 土木製図の準備 図面枠と表題欄を作図」では、図面を作図する準備として、図面の用紙サイズ、線属性(線の太さや種類)、レイヤ、縮尺の設定などを行ったうえ、図面枠と表題欄を作図しています。「第5章 土木製図を作図」;では、既製コンクリート製品などの断面図の作図方法を学びます。■目次第1章 土木製図の基本Section1 土木図面の種類と本書で作図する課題図面Section2 土木製図の基礎知識第2章 Jw_cadを使う準備Section1 Jw_cadをインストール、本書で使うファイルをコピーSection2 Jw_cadと図面ファイルの基本操作、基本設定を変更第3章 練習ドリルによる作図練習Section1 第3章での作図練習の進め方Section2 作図ウィンドウの画面の拡大・縮小表示Section3 練習ドリル01 基本的な図形を作図 作図済み図形を加工Section4 練習ドリル02 作図済み図形に寸法を記入 作図済み図形を測定第4章 土木製図の準備Section1 用紙サイズ・線属性・レイヤ・縮尺を設定Section2 図面枠と表題欄を作図第5章 土木製図を作図Section1 上ぶた式U形側溝およびL形側溝を作図Section2 逆T形擁壁を作図第6章 測量図を作図Section1 閉合トラバースを作図Section2 開放トラバースおよび計画道路の平面図を作図Section3 計画道路の縦断面図を作図Section4 計画道路の横断面図(土量計算)を作図Section5 計画道路の横断面図(土量計算)を印刷※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 土木製図の基本/第2章 Jw_cadを使う準備/第3章 練習ドリルによる作図練習/第4章 土木製図の準備/第5章 土木製図を作図/第6章 測量図を作図

3080 円 (税込 / 送料込)

はじめてでもできる Autodesk Fusion入門 [改訂新版]【電子書籍】[ 田中正史 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】はじめてでもできる Autodesk Fusion入門 [改訂新版]【電子書籍】[ 田中正史 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14769-3">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆Autodesk Fusionの使い方を作りながら身に付ける!◆</strong></h2> <p>人気の3D CAD「Autodesk Fusion」の入門書です。身近な作例を実際に作りながら、Fusionの基本的な使い方を身に付けることができます。ていねいな操作解説でつまずかずに学べます!<br /> 新機能にも対応し、「なぜこの操作をするのか」や「失敗しないためのコツ」などのポイント解説を大幅に増やしました。作例ファイルもダウンロードできるので、実際に操作しながらFusionの基本を身に付けることができます。また、3Dプリンターを使うときに知っておくとよい、ちょっとした知識も説明しています。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 Fusionの基本</strong><br /> Section01 Autodesk Fusionとは<br /> Section02 Fusionをインストールする(2025年2月現在)<br /> Section03 Fusionのライセンスと使用制限<br /> Section04 Fusionの起動と終了<br /> Section05 チームを作成する<br /> Section06 Fusionの基本画面<br /> Section07 プロジェクトを作成する<br /> Section08 初期設定を行う<br /> Section09 データをアップロードする<br /> Section10 Fusionで扱えるデータと種類と用途<br /> Section11 マウス操作と表示の切り替え<br /> Section12 ファイルを保存する<br /> <strong>第2章 プリミティブで「立体」を作ろう</strong><br /> Section01 直方体を作成する<br /> Section02 円柱を作成する<br /> Section03 球を作成する<br /> Section04 直方体と円柱を組み合わせる(結合)<br /> Section05 円柱と球を組み合わせる(切り取り)<br /> Section06 直方体と球を組み合わせる(交差)<br /> <strong>第3章 モデリングの作成手順を知ろう</strong><br /> Section01 スケッチの描き方を知る<br /> Section02 幾何拘束の付け方を知る<br /> Section03 寸法の入れ方を知る<br /> Section04 結合の使い方を知る<br /> Section05 切り取りの使い方を知る<br /> Section06 交差の使い方を知る<br /> Section07 編集の仕方を覚える<br /> Section08 材料や色の付け方を知る<br /> <strong>第4章 押し出しフィーチャで「プレート」を作ろう</strong><br /> Section01 ベースを作成する<br /> Section02 角を丸める<br /> Section03 文字を作成してカットする<br /> Section04 フィーチャ(文字)を編集して押し出す<br /> <strong>第5章 回転フィーチャで「画鋲」を作ろう</strong><br /> Section01 画鋲本体を作成する<br /> Section02 針を作成する<br /> Section03 角を丸める<br /> Section04 本体と針に材料を割り当てる<br /> <strong>第6章 スイープと構築平面で「デスクライト」を作ろう</strong><br /> Section01 ベースを作成する<br /> Section02 ライトカバーを作成する<br /> Section03 スイープで支柱を作成する<br /> Section04 ライトを作成する<br /> <strong>第7章 ロフトとシェルで「ロート」を作ろう</strong><br /> Section01 本体を作成する<br /> Section02 角を丸める<br /> Section03 シェルで薄肉化する<br /> Section04 先端をカットする<br /> <strong>第8章 「蝶番」を作ろう ーー パーツ作成</strong><br /> Sectio01 蝶番Aを作成する<br /> Sectio02 蝶番Bを作成する<br /> Sectio03 結合ピンを作成する<br /> Sectio04 各部を計測する<br /> <strong>第9章 「蝶番」を作ろう ーー アセンブリ作成</strong><br /> Section01 アセンブリの基本操作について知る<br /> Section02 ジョイントについて知る<br /> Section03 アセンブリの編集について知る<br /> Section04 締結部品を組み付ける<br /> <strong>第10章 3Dプリンターの豆知識</strong><br /> Section01 3Dプリンターの原理<br /> Section02 FDM方式の3Dプリンターの最新事情<br /> Section03 3Dプリントのコツ<br /> Section04 プリントの印刷方向<br /> Section05 内部充填率</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3520 円 (税込 / 送料込)

“主線なし”イラストの描き方/ア・メリカ【1000円以上送料無料】

“主線なし”イラストの描き方/ア・メリカ【1000円以上送料無料】

著者ア・メリカ(著)出版社翔泳社発売日2019年03月ISBN9784798157214ページ数157Pキーワードしゆせんなしいらすとのかきかたしゆせんなし シユセンナシイラストノカキカタシユセンナシ あ めりか ア メリカ9784798157214内容紹介ア・メリカ流 “主線なし”イラストの教科書。輪郭線を使わず、色で面を塗り分けて描くのが、“主線なし”イラスト。ゲーム『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』(スクウェア・エニックス)のゲーム内イラストを担当した人気急上昇中のイラストレーター、ア・メリカが“主線なし”イラストの「考え方」から「描き方」までわかりやすく解説します。・Adobe Photoshop、Adobe Photoshop Sketchで使える、 ア・メリカ特製の専用カスタムブラシがもらえる!・桃太郎創作ファンタジー「少年モモタの冒険」をテーマに、 計10枚以上の描き下ろしイラストをメイキング形式で解説・完成イラストのレイヤー付きPSDファイルをまるごと配布・“主線なし”イラストの4つの要素をわかりやすく解説輪郭線を使わない、主線なしイラストを描いてみたい人、新しいイラスト表現を知りたい人におすすめの一冊です。<著者紹介>ア・メリカイラストレーター。サンフランシスコのAcademy of Art Universityを卒業。株式会社サイバーエージェントにてデザイナーとして勤務。2018年よりフリーランスとして独立。絵本のようなタッチで描く「やさしく、かわいい」世界観のデフォルメイラストがTwitterで話題となる。国内外のゲーム・グッズ制作・子ども向けの作品を主に手がけている。代表作は、『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』(スクウェア・エニックス/PS4・Nintendo Switch)ゲーム内イラスト、『Pikuniku(ピクニック)』(Sectordub/Nintendo Switch・PC)メインビジュアル、『ヘンゼルかグレーテル』(アークライト/ボードゲーム)アートワーク・ブックデザインなど。Twitter:@amelicart※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 主線なしイラストとは/2 主線なしイラストの基本/3 主線なしイラストの4大要素「デフォルメ」/4 主線なしイラストの4大要素「テクスチャ」/5 主線なしイラストの4大要素「立体感」/6 主線なしイラストの4大要素「色」

2420 円 (税込 / 送料込)

AWS Amplify Studioではじめるフロントエンド+バックエンド統合開発【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】AWS Amplify Studioではじめるフロントエンド+バックエンド統合開発【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

<p>この商品は固定レイアウト作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能はご利用いただけません。<br /> サーバーレス開発のデファクトスタンダード!AWSAmplifyでフロント=バックを一元開発!!</p> <p>時代は「バックエンドで全てを処理する」から「バックエンドをAPI化しフロントエンドで処理する」というサーバーレスへ移行しつつある。<br /> そのデファクトスタンダードとなりつつあるのが「AWSAmplify」だ。<br /> データベースやアカウント管理などのバックエンドを管理するツール「AWSAmplifyAtudio」により高度な知識がなくともバックエンドを効率よく開発管理できる。<br /> AWSAmplify+AWSAmplifyStudioでクラウドベースアプリケーション開発を実現しよう!</p> <p>「本書まえがきより抜粋」</p> <p>クラウド開発環境の本命「AWSAmplify」</p> <p>AWSAmplifyは「バックエンドはAWSのサービスで実装」「フロントエンドはReactなどを使い、専用ライブラリでバックエンドと連携」という形でフロント=バックをきれいに一元管理します。また、バックエンドの開発のために「AmplifyStudio」という専用のWebベースアプリケーションが提供され、これによりサインインの管理、データベースやS3のファイルアクセス、Lambdaを使った関数の呼び出しなどをビジュアルに管理できるようにします。</p> <p>ただし、これらを使いこなしてフロント=バックを一括で開発するためには、さまざまな技術を身につける必要があります。<br /> AmplifyStudioの使い方はもちろん、AWSの主なサービスの使い方、フロントエンドのUI設計に用いるFigmaによるデザイン、さらにはフロントエンドのReactの技術も必要となるでしょう。これらを1つ1つ学んでいこうとしたら、すべてを理解するのはいつになるかわかりません。そこで、「AWSAmplifyによる開発に必要な技術を一冊で全て学ぶ」というコンセプトのもとに執筆したのが本書です。本書は、「とりあえずJavaScriptベースのプログラミングはなんとかわかる」という人を対象に、AWSAmplifyでアプリケーション開発を行うために必要となる技術全般をまとめて説明します。本書を読めば、AWSAmplifyで簡単なWebアプリケーションぐらいすぐに作れるようになるでしょう。<br /> 「すべてをクラウドに」ーーAWSAmplifyを使えば、それも実現不可能ではありません。本書でAmplifyを体験してみてくだ’さい。クラウドのイメージがひょっとしたら大きく変わるかもしれませんよ。</p> <p>2022年7月掌田津耶乃</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2970 円 (税込 / 送料込)

DaVinci Resolve編集&カラーグレーディング入門/井上卓郎【3000円以上送料無料】

DaVinci Resolve編集&カラーグレーディング入門/井上卓郎【3000円以上送料無料】

著者井上卓郎(著)出版社玄光社発売日2022年07月ISBN9784768316368ページ数159Pキーワードだヴいんちりぞるぶへんしゆうあんどからーぐれーでい ダヴインチリゾルブヘンシユウアンドカラーグレーデイ いのうえ たくろう イノウエ タクロウ9784768316368内容紹介解説動画を見て、操作を実践して、基礎から学ぶブラックマジックデザインの動画編集ソフト「DaVinci Resolve」を使って動画編集を始め、カラーグレーディングにも挑戦したい入門者に向けた内容です。書面と連動した解説動画をWEBから視聴できますので、本を読むだけでは伝わりにくいところをサポート。さらに書面で使用した素材をダウンロードすれば、手元の環境で実際に操作しながら機能を確認できます(*プロジェクトファイルはVer.18以降に対応)。「カラー」ページだけではなく、「エディット」ページから「Fusion」「Fairlight」ページまで、すべてのページを解説しています。*本書は月刊「VIDEO SALON」誌で連載した「今日からあなたもダビンチ推し!」をまとめ、加筆・修正したものです。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 DaVinci Resolveでまずは1本作ってみよう!/2 読み込みから編集、出力まで動画編集の基本/3 カラーコレクションとカラーグレーディングの基本/4 VFX/合成ページ「Fusion」の基本/5 音声編集ページ「Fairlight」で整音作業の基本を学ぶ/6 快適に使うために知っておきたいプラス情報

3080 円 (税込 / 送料込)

Power Automateではじめる ノーコードiPaaS開発入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Power Automateではじめる ノーコードiPaaS開発入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

<p>「サービス」をプログラミングする!「ビジネスでパソコンを利用する」とは、昔から誰もが口にするセリフです。しかし、その内容は時代に応じて大きく変化しました。少し前なら、それは「ExcelとWordを使うこと」だったでしょう。が、今の時代、そんな単純な使い方をしているほうが少数派かもしれません。表計算はGoogleスプレッドシート、ファイルの保存はOneDrive、メールはGmail、スケジュール管理はGoogleカレンダー。パソコンは、今や「ソフトをインストールして使う」ものではなくなっています。使うソフトはWebブラウザだけ。そこから、あらゆるサービスに接続し同時並行して作業を進めていく。そんな使い方が当たり前となってきました。そんな時代に「業務の効率化」を進めるにはどうすればいいのか。答えは1つです。「あらゆるサービスを自動化する」のです。これが「iPaaS(IntegrationPlatformasaService、サービスとしての統合プラットフォーム)」という考え方です。アプリケーションやOSの操作を自動化するツールはこれまでにもたくさんありました。しかし、さまざまなWeb上のサービスを自動化するツールというのは、なかなかないでしょう。それを実現してくれるのが「PowerAutomate」です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2750 円 (税込 / 送料込)

POV-Rayで学ぶ はじめての3DCG制作 つくって身につく基本スキル (KS情報科学専門書) [ 松下 孝太郎 ]

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KS情報科学専門書 松下 孝太郎 山本 光 講談社ポブレイデマナブハジメテノスリーディーシージーセイサクPOVRAY3DCG ツクッテミニツクキホンスキル マツシタ コウタロウ ヤマモト コウ 発行年月:2017年02月16日 予約締切日:2017年02月15日 ページ数:160p サイズ:単行本 ISBN:9784061538276 松下孝太郎(マツシタコウタロウ) 博士(工学)。2005年横浜国立大学大学院工学研究科人工環境システム学専攻博士後期課程修了。現在、(学)東京農業大学東京情報大学総合情報学部教授 山本光(ヤマモトコウ) 横浜国立大学教育人間科学部准教授 柳川和徳(ヤナガワカズノリ) 釧路工業高等専門学校創造工学科准教授 鈴木一史(スズキモトフミ) 放送大学教育支援センター准教授 星和磨(ホシカズマ) 日本大学短期大学部建築・生活デザイン学科准教授 羽入敏樹(ハニュウトシキ) 日本大学短期大学部建築・生活デザイン学科教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) POVーRayの準備/POVーRayによるCG作成(シーンファイルの作成~CG描画)/基本図形/彩色/光源と陰影/座標変換/マッピング/立体の演算/背景/繰り返し処理/アニメーション/アニメーションファイル 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス

2640 円 (税込 / 送料込)

Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック【電子書籍】[ 伊藤 克洋 ]

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<p>※本書は固定レイアウト型の電子書籍です</p> <p>【Maya動画教材「伊藤脳塾」、満を持して書籍化!】</p> <p>オートデスク認定Learning Maya Transition・Character Animation in Maya公式インストラクターによるMaya入門書のニュースタンダードです。教育現場での実績豊かなベテランだからこそ可能な、必須の知識だけに絞った実のある解説。絶対不可欠な機能群のみを、教育経験豊かな著者がピックアップしました。仕事で求められる基礎体力づくりに最適な一冊です。なお、シーンファイルはダウンロード提供、底本となる動画のサンプルもダウンロード可能です。</p> <p>〈本書の構成〉<br /> Chapter 1 イントロダクション<br /> Chapter 2 NURBSモデリング<br /> Chapter 3 Polygonモデリング<br /> Chapter 4 カメラの操作<br /> Chapter 5 ライトの操作<br /> Chapter 6 シェーダ&レンダリング</p> <p>〈注意事項〉<br /> ・本書は、Autodesk Maya チュートリアルビデオ製品 『伊藤脳塾Basic』の解説内容を書籍としてまとめたものです。ただし、当該ビデオ製品のコンテンツ「カスタマイズ2016」「アニメーション2016」「スケルトン2016」「スキニング2016」については、本書に掲載しておりません。</p> <p>・解説は当該ビデオ製品と同様、Maya 2016で行っています。なお、本書発売時点の最新バージョンであるMaya 2017でも検証しており、一部2017で変更になった機能などについて、説明の割愛や追加説明をしています。そのため、本書の内容と当該ビデオ製品の内容について、完全に一致しない部分があります。ご了承ください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

4950 円 (税込 / 送料込)

デジタルイラストの「瞳」描き方事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く!個性を創る彩色スタイル42/レミック【1000円以上送料無料】

NEXT CREATORデジタルイラストの「瞳」描き方事典 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXで描く!個性を創る彩色スタイル42/レミック【1000円以上送料無料】

著者レミック(編著)出版社SBクリエイティブ発売日2023年09月ISBN9784815617134ページ数191Pキーワードでじたるいらすとのひとみかきかたじてんでじたる デジタルイラストノヒトミカキカタジテンデジタル れみつく レミツク9784815617134内容紹介【目を極めるイラスト技法書ができました。】 キャラクターの「瞳」をどのように描くか。様々な瞳の塗り表現を事典形式で解説します。 CLIP STUDIO PAINT PRO/EXを使ってキャラクターの瞳の描くときの基本から多様な塗り方までが一気につかめる一冊です。 ●いろいろな瞳の描き方がまるごとわかる! ・様々なタイプの瞳の描き方を事典形式で紹介。丁寧な手順解説によって、すぐに塗って試せる知識が手に入ります。 ・使っているブラシや実際の色、そしてどのようなブラシタッチで塗っているのかが、しっかりわかります。 ・瞳の基本の考え方も最初に解説。目の構造や形など描くための基本も学べます。 ・片目に絞ったきめ細かな塗り方解説、両目を描く実践的な解説。さらにイラストメイキングと、作例がもりだくさんです。 ・特典として、塗って試せる「線画CLIPファイル」と、レイヤーの詳細がわかる「完成CLIPファイル」がダウンロードできます。 ●参加イラストレーター(50音順) Az、彩渡まい、カンミ缶、采葉しき、さとうぽて、鈴穂ほたる、能登ケイ、haru、春海にむ、ぷちむー、magako※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 目の基本/2 シンプルスタイル/3 キラキラスタイル/4 ふわふわスタイル/5 ディープスタイル/6 モチーフスタイル/7 スペシャルスタイル

2530 円 (税込 / 送料込)

Autodesk Revit公式トレーニングガイド 上/伊藤久晴/石川達也/オートデスク株式会社【3000円以上送料無料】

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著者伊藤久晴(著) 石川達也(著) オートデスク株式会社(監修)出版社日経BP発売日2021年02月ISBN9784822286477ページ数467Pキーワードおーとですくれヴいつとこうしきとれーにんぐがいど1 オートデスクレヴイツトコウシキトレーニングガイド1 いとう ひさはる いしかわ た イトウ ヒサハル イシカワ タ9784822286477内容紹介 本書は2014年に発行した『Autodesk Revit公式トレーニングガイド』の第2版です。第2版という名称ですが、内容は目次構成から一新し、ページ数も大幅に増えたために上巻と下巻の2分冊構成となっています。Revit 2021に対応したうえで、内容は大きく 「概要と準備」 「ファミリ作成」 「モデリング」 「図面作成」 という起承転結の展開とし、初めてRevitを利用する方から、既にRevitを利用している方でも、それぞれの内容の繋がりと各機能の相互の関係性を理解しやすい順序立てとしています。上巻は「概要と準備」 「ファミリ作成」 「モデリング」までの内容になっています。また実践的な書籍にするためには完成されたテンプレートやファミリ・アドインツールなどが必要であるため、応用技術株式会社のBooT.oneについて、参考情報として適宜紹介しています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 Revitの基本操作-トレーニングに必要となる設定を行い、Revitの基本操作を学ぶ/第2章 Revitのデータ構成-Revitで扱うデータの構成や種類の名称を理解する/第3章 Revitによる設計作業-Revitによる設計作業のススメ方を学ぶ/第4章 プロジェクトファイルの準備-Revitで作業を開始する際に必要な要素を理解する/第5章 コンポーネントファミリ準備‐基礎編-建物モデルに必要なコンポーネントファミリの基本を学ぶ/第6章 コンポーネントファミリ準備‐応用編-プロジェクトヘロードと、ファミリを利用する際に必要な機能を学ぶ/第7章 基本設計モデリング‐基準階の作成-壁・床・天井などのRevitによる基本的なコマンドおよびモデリング手法を学ぶ/第8章 基本設計モデリング‐屋上・1階廻り・階段の作成-屋上部分や1階廻りと階段の作成方法について学ぶ

4180 円 (税込 / 送料込)