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さわる、楽しむ、理解する Premiere Pro入門 ~基本の「き」からプロ技まですべて身につく【電子書籍】[ さるぱんだ ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】さわる、楽しむ、理解する Premiere Pro入門 ~基本の「き」からプロ技まですべて身につく【電子書籍】[ さるぱんだ ]

<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/202/978-4-297-12418-2 )も合わせてご覧ください。</strong><br /> <strong>★カット編集、音調整、テロップ、カラコレ、時短ワザ etc.</strong><br /> <strong>★動画編集の基本と、プロのテクニックをたっぷり凝縮しました</strong><br /> <strong>[大規模UI変更後の最新バージョン、Premiere Pro 2023対応]</strong><br /> 本書の前半「基本スキル編」では、1本の動画を制作しながら、カット編集や音調整、テロップ作成、書き出しまで、Premiere Proを扱ううえで、必ず知っておくべきスキルを身につけることができます。<br /> 後半の「テクニック編」では、映像と音声、そして時短に関するプロ級テクニックを一挙紹介。あなたの動画制作が、一段とレベルアップする実践テクニックが学べます。<br /> 学習用のデータはダウンロードできるので、すぐに学習に取り掛かれます。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・Premiere Proを基本からしっかり学びたい方<br /> ・映像、テロップ、音声などの高度なテクニックを知りたい方</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>Chapter 1 PremiereProってなんだろう</strong><br /> 1-1 PremiereProってどんなソフト?<br /> 1-2 動画制作における「編集」の位置づけ<br /> 1-3 編集って具体的に何をするの?<br /> 1-4 学習用データと2章以降の準備<br /> <strong>Chapter 2 PremiereProにさわってみよう ~動画の配置から書き出しまで</strong><br /> 2-1 PremiereProを起動してプロジェクトをつくってみる<br /> 2-2 画面の見方を覚えよう<br /> 2-3 再生して確認してみる<br /> 2-4 追加で素材を読み込んでみる<br /> 2-5 読み込んだ素材を確認してみる<br /> 2-6 クリップをタイムラインに配置してみる<br /> 2-7 こまめに保存する [保存と自動保存]<br /> 2-8 間違えたら取り消そう<br /> 2-9 動画を書き出してみる<br /> 2-10 PremiereProを終了する<br /> 2-11 動画編集で覚えておきたいワード4選<br /> 2-12 画面サイズとカメラワークの基礎知識<br /> <strong>Chapter 3 映像だけの「白素材」をつくろう ~カット編集と音調整の基本</strong><br /> 3-1 動画編集の基本「カット編集」<br /> 3-2 不要な部分を切り取ってみる<br /> 3-3 不要な部分を切り取りつつ、前に詰めてみる<br /> 3-4 編集点を追加して、分割→削除してみる<br /> 3-5 範囲を決めて、削除してみる<br /> 3-6 必要なカットを抜き出してみる<br /> 3-7 プログラムモニターへドラッグしてみる<br /> 3-8 色合いを自動補正してみる<br /> 3-9 ホワイトバランスを補正してみる<br /> 3-10 音を自動調整してみる<br /> 3-11 音楽(BGM)を入れてみる<br /> 3-12 音を徐々に大きく/小さくしてみる<br /> 3-13 ナレーションをのせてみる<br /> <strong>Chapter4 文字をのせて「完パケ」をつくろう ~テロップの基本</strong><br /> 4-1 テロップの役割<br /> 4-2 テロップ作成前にしておくべき設定<br /> 4-3 テロップをつくってみる<br /> 4-4 セーフマージンを表示してみる<br /> 4-5 テロップに色と境界線をつけてみる<br /> 4-6 テロップの長さを調整してみる<br /> 4-7 テロップにベースをつけてみる<br /> 4-8 テロップを親子関係にしてみる<br /> 4-9 テロップに影をつけてみる<br /> 4-10 グラデーションを使ってみる<br /> 4-11 シェイプをつくってみる<br /> 4-12 レンダリングして確認する<br /> 4-13 テロップのスタイルを登録してみる<br /> 4-14 テロップの種類を知っておく<br /> 4-15 見やすいテロップとは?<br /> 4-16 テロップをキレイに整えるには?<br /> <strong>Chapter 5 プロ級品質のための映像テクニック</strong><br /> 5-1 映像をオーバーラップさせてみる [ディゾルブ]<br /> 5-2 別の映像をのせてみる [インサート]<br /> 5-3 別の映像を小さくのせてみる [PiP]<br /> 5-4 止まった映像をつくる [フレーム保持]<br /> 5-5 速度を変更してみる [速度・デュレーション]<br /> 5-6 時間の流れを変えてみる [タイムリマップ]<br /> 5-7 テロップに動きをつけてみる [キーフレーム]<br /> 5-8 動きに緩急をつけてみる [イージング]<br /> 5-9 透過素材を確認してみる [PNG形式]<br /> 5-10 マスクを使ってみる [マスク+トランジション]<br /> 5-11 ぼかしをかけて追尾させてみる [ブラー+トラッキング]<br /> 5-12 手動でトラッキングしてみる<br /> 5-13 テロップで映像を抜いてみる [トラックマットキー]<br /> 5-14 映像をまとめてみる [ネスト化]<br /> 5-15 手ブレ補正してみる [ワープスタビライザー]<br /> 5-16 色補正してみる [Lumetriカラー基本補正とカーブ]<br /> 5-17 クリップの色味を合わせてみる [カラーマッチ]<br /> 5-18 特定の色を変更してみる [HSLセカンダリ]<br /> 5-19 グリーンバックの素材を合成してみる [Ultraキー]<br /> 5-20 まとめて調整してみる [調整レイヤー]<br /> 5-21 描画モードを使ってみる<br /> 5-22 光を入れてみる [レンズフレア]<br /> 5-23 マルチカメラ撮影でクオリティアップ<br /> 5-24 マルチカメラ編集の準備 [マルチカメラソースシーケンスの作成]<br /> 5-25 マルチカメラ編集をしてみる<br /> <strong>Chapter 6 プロ級品質のための音声テクニック</strong><br /> 6-1 オーディオゲインを調整してみる<br /> 6-2 効果音を入れてみる<br /> 6-3 ナレーションを録音して入れてみる<br /> 6-4 声を聞き取りやすくしてみる [ノイズを軽減]<br /> 6-5 部分的に音を消してみる [音の上書き]<br /> 6-6 自動で音を絞ってみる [ダッキング]<br /> 6-7 手動で音量を調整してみる [ボリュームレベル]<br /> 6-8 音楽の長さを自動調整してみる [リミックスツール]<br /> 6-9 ラウドネスを測定&変換してみる<br /> <strong>Chapter 7 時短のための効率化テクニック</strong><br /> 7-1 ショートカットを割り当ててみる<br /> 7-2 知っておくと便利な操作を覚えてみる<br /> 7-3 ワークスペースをアレンジしてみる<br /> 7-4 よく使うエフェクトをまとめてみる<br /> 7-5 設定したエフェクトをプリセット化してみる<br /> 7-6 モーショングラフィックスをテンプレート化してみる<br /> 7-7 マーカーをつけてみる<br /> 7-8 クリップの色を変えてみる<br /> 7-9 タイムコードを直接入力してみる<br /> 7-10 シーン編集の検出を使ってみる<br /> 7-11 文字起こし機能を使ってみる<br /> 7-12 フリー素材を使ってみる<br /> 7-13 CCライブラリを使ってみる<br /> <strong>Chapter 8 こんなときはどうすればいい?Q&A</strong><br /> 8-1 YouTubeにアップロードしたい<br /> 8-2 SNS用に縦長動画をつくりたい<br /> 8-3 必要な箇所だけ書き出したい<br /> 8-4 1コマを静止画として書き出したい<br /> 8-5 動画がカクつくのを何とかしたい<br /> 8-6 赤い画面が表示されてしまったら<br /> 8-7 PremiereProが落ちた……ファイルを復元したい</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2948 円 (税込 / 送料込)

Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 Panda3Dゲームエンジンのテキストブック 【電子書籍】[ 多田 憲孝 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 Panda3Dゲームエンジンのテキストブック 【電子書籍】[ 多田 憲孝 ]

<p> Panda3D は、ゲームエンジンと呼ばれるソフトウェアで、3D 描画およびゲーム開発のためのライブラリーです。これにより簡便に3Dモデルが操作でき、陰影処理、炎・煙・水などの視覚効果、物理シミュレーションなどが利用できます。Panda3Dによるゲーム開発では、そのスクリプトを通常プログラミング言語Pythonで記述します。</p> <p> 本書は、Panda3Dの命令の詳細解説と、Python で記述された機能別サンプルスクリプトからなる解説書で、Pythonの基本的な文法(データ型、ifなどの基本制御構造、クラスの基本的使い方など)を理解している方を対象にしています。<br /> 本書の主な特色を次に示します。<br /> (1)自作アプリに活用しやすい機能別構成: 自作アプリに加えたい機能を見つけやすいように、解説内容を機能別に分類し、そのタイトルを原則「○○する」「○○を使う」と表記してあります。<br /> (2)汎用的な書式と使用例の提示: Panda3Dの機能をPythonスクリプトで操作できるように、その命令文に関する汎用的な書式を示し、具体的なスクリプトを例示し解説してあります。<br /> (3)自作アプリに転用しやすいサンプルスクリプト: サンプルスクリプトを一部修正して自作アプリに転用することを想定し、大規模なPanda3D アプリの事例ではなく、機能ごとにサンプルスクリプトを作成する演習を設けています。このスクリプトはしっかり各機能を実現した上で、要点を押さえた短いコードで記述されています。また、実行した際に各機能の挙動を観察しやすいように出力を工夫してあります。<br /> (4)ベクトルの知識とその適用例に関する解説: オブジェクトを自在に操作するスクリプトを記述するには、ベクトルとクォータニオンの理解が不可欠です。本書では、ベクトルの基礎、オイラー角とクォータニオンの基礎、ベクトル演算について、その具体的な適用例と共に解説してあります。</p> <p>(注)本書で解説するPanda3DのメソッドやPythonで記述されたサンプルスクリプトは、次のソフトウェア環境下で動作確認されています。 ※ただし、ゲームパッドに関する動作確認はWindowsOS のみ。<br /> Windows 10 Home 21H1/macOS Big Sur 11.6 (M1)/Python 3.9.7/Visual Studio Code 1.60.1<br /> 【目次】<br /> 第1章 Panda3Dを起動する<br /> 第2章 オブジェクトを配置する<br /> 第3章 オブジェクトを動かす<br /> 第4章 ユーザーインターフェイスを使う<br /> 第5章 入力機器(キーボード・マウス・ゲームパッド)を使う<br /> 第6章 カメラとライトを使う<br /> 第7章 視覚効果とサウンド効果を使う<br /> 第8章 ベクトルとクォータニオンを理解する<br /> 第9章 物理エンジン(Bullet Physics Engine)を使う</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2970 円 (税込 / 送料込)

AIセキュリティから学ぶディープラーニング〈技術〉入門/田篭照博【3000円以上送料無料】

AIセキュリティから学ぶディープラーニング〈技術〉入門/田篭照博【3000円以上送料無料】

著者田篭照博(著)出版社技術評論社発売日2021年01月ISBN9784297118051ページ数347Pキーワードえーあいせきゆりていからまなぶでいーぷらーにんぐぎ エーアイセキユリテイカラマナブデイープラーニングギ たごもり てるひろ タゴモリ テルヒロ9784297118051内容紹介ディープラーニングの適用範囲が拡がり、画像認識や音声認識の精度が高くなる一方、モデルに対して細工した画像を送り、誤った分類結果を引き起こす攻撃などが懸念され始めています。海外では非常に活発な研究領域です。たとえば、敵対的サンプル(Adversarial example)として、パンダ(Panda)の画像にノイズを少し加えることでテナガザル(Gibbon)と誤認識させる現象が有名です。本書では、これらを理解するためにディープラーニングの基礎からハンズオンによる実装方法まで解説しています。ディープラーニングは数式などがあって難易度が高く感じる方にも最適な一冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 ディープラーニングの基礎(ディープラーニングの全体像/ディープラーニングを始めるための環境構築/ディープラーニングに必要な数学とNumPyの操作)/第2部 ディープラーニングの仕組み(ディープニューラルネットワーク/分類モデルを開発してみよう/ディープニューラルネットワークの学習/分類モデルの学習機能開発/畳み込みニューラルネットワーク)/第3部 ディープラーニングのフレームワーク(TensorFlowとKeras)/第4部 ディープラーニングのセキュリティ(ディープニューラルネットワークへの攻撃/ディープニューラルネットワークの防御/リアル空間上での脅威)

3850 円 (税込 / 送料込)

pandasライブラリ活用入門 データクリーニング/前処理など一連の分析プロセスをマスター!/DanielY.Chen/吉川邦夫/福島真太朗【3000円以上送料無料】

impress top gearpandasライブラリ活用入門 データクリーニング/前処理など一連の分析プロセスをマスター!/DanielY.Chen/吉川邦夫/福島真太朗【3000円以上送料無料】

著者DanielY.Chen(著) 吉川邦夫(訳) 福島真太朗(監訳)出版社インプレス発売日2023年09月ISBN9784295017691ページ数46,472PキーワードぱんだすらいぶらりかつようにゆうもんPANDAS/ パンダスライブラリカツヨウニユウモンPANDAS/ ちえん だにえる Y. CHE チエン ダニエル Y. CHE9784295017691内容紹介データ分析や機械学習を利用する現場では、データを取り込み、変換/整備する必要があります。そうしたデータの取り込みや前処理から始め、データ解析をスムーズに進めるために、Pythonライブラリとしてpandasが用意されています。本書では、pandasなどを使ったデータ分析全体の基本手法を体系的・網羅的にカバー。さらに付録では、Python環境のインストールや文法などPythonの基本事項も確認できます。初中級レベルの方がコードを試しながら理解を深めたり、おぼろげな知識について確認したりすることで、基礎技術の定着やスキルアップが図れる一冊になっています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 基本的な使い方/第2部 データ操作/第3部 データの型/第4部 データモデリング/第5部 次のステップへ/第6部 付録

4180 円 (税込 / 送料込)

pandasデータ処理ドリル Pythonによるデータサイエンスの腕試し/ビープラウド/PyQチーム/斎藤努【3000円以上送料無料】

pandasデータ処理ドリル Pythonによるデータサイエンスの腕試し/ビープラウド/PyQチーム/斎藤努【3000円以上送料無料】

著者ビープラウド(著) PyQチーム(著) 斎藤努(著)出版社翔泳社発売日2023年03月ISBN9784798170862ページ数365PキーワードぱんだすでーたしよりどりるPANDAS/でーた/し パンダスデータシヨリドリルPANDAS/データ/シ び-/ぷらうど さいとう つと ビ-/プラウド サイトウ ツト9784798170862内容紹介大人気オンライン学習サービス「PyQ」(パイキュー)のコンテンツが書籍になった!pandasデータ処理の腕試しをしてみよう!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Prologue PyQでPythonやpandasを学ぶ/第0章 本書の使い方/第1章 pandasの基礎知識/第2章 データを入出力しよう/第3章 データの概要を確認しよう/第4章 データを部分的に参照しよう/第5章 データを変形しよう/第6章 データを加工・演算しよう/第7章 データをグループ化しよう/第8章 文字列を操作しよう/第9章 日付時刻型のデータを操作しよう/第10章 テーブル表示を見やすくしよう

3520 円 (税込 / 送料込)

pandasクックブック Pythonによるデータ処理のレシピ/TheodorePetrou/黒川利明【1000円以上送料無料】

pandasクックブック Pythonによるデータ処理のレシピ/TheodorePetrou/黒川利明【1000円以上送料無料】

著者TheodorePetrou(著) 黒川利明(訳)出版社朝倉書店発売日2019年02月ISBN9784254122428ページ数366PキーワードぱんだすくつくぶつくPANDAS/くつく/ぶつくぱ パンダスクツクブツクPANDAS/クツク/ブツクパ ぺとろう T. PETROU ペトロウ T. PETROU9784254122428内容紹介GitHubに詳細なサポートデータ(Jupyter Notebook)有。すぐに試せる・Pandas Cookbook: Recipes for Scientific Computing, Time Series Analysis and Data Visualization using Python, 2017Oct, Packt の翻訳。・pandas(Pythonによるデータ処理に必須のライブラリ)の活用例(レシピ)を約100紹介。・扱うデータ構造や使い方、可視化などを広く取り上げる。・各レシピは内容、手順、解説(補足、参照、注意など)という定形になっており読みやすい。Pythonによるデータ解析を支援する機能を提供する必須のライブラリ pandas の使い方を解説する「レシピ本」。ビッグデータを扱うデータサイエンスや科学計算に重要なツール、Pandasの実践的な使用方法=”レシピ”を約100例紹介。分析の目的から探せるレシピ本として、特定の分野に依存せずデータサイエンスのツールにpythonを選んだすべての方が読者対象。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Pandas基礎/DataFrameの必須演算/データ分析開始/データから部分抽出/Booleanインデックス法/インデックスアラインメント/集約、フィルタ、変換のためのグループ分け/整然形式にデータを再構成/pandasオブジェクトの結合/時系列分析/matplotlib、pandas、seabornによる可視化

4620 円 (税込 / 送料込)

pandasデータ処理ドリル Pythonによるデータサイエンスの腕試し/ビープラウド/PyQチーム/斎藤努【1000円以上送料無料】

pandasデータ処理ドリル Pythonによるデータサイエンスの腕試し/ビープラウド/PyQチーム/斎藤努【1000円以上送料無料】

著者ビープラウド(著) PyQチーム(著) 斎藤努(著)出版社翔泳社発売日2023年03月ISBN9784798170862ページ数365PキーワードぱんだすでーたしよりどりるPANDAS/でーた/し パンダスデータシヨリドリルPANDAS/データ/シ び-/ぷらうど さいとう つと ビ-/プラウド サイトウ ツト9784798170862内容紹介大人気オンライン学習サービス「PyQ」(パイキュー)のコンテンツが書籍になった!pandasデータ処理の腕試しをしてみよう!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Prologue PyQでPythonやpandasを学ぶ/第0章 本書の使い方/第1章 pandasの基礎知識/第2章 データを入出力しよう/第3章 データの概要を確認しよう/第4章 データを部分的に参照しよう/第5章 データを変形しよう/第6章 データを加工・演算しよう/第7章 データをグループ化しよう/第8章 文字列を操作しよう/第9章 日付時刻型のデータを操作しよう/第10章 テーブル表示を見やすくしよう

3520 円 (税込 / 送料込)

いちばんはじめのプログラミング Scratchで、作る楽しさ、考える楽しさをそだてる/たにぐちまこと【1000円以上送料無料】

いちばんはじめのプログラミング Scratchで、作る楽しさ、考える楽しさをそだてる/たにぐちまこと【1000円以上送料無料】

著者たにぐちまこと(著)出版社マイナビ出版発売日2015年04月ISBN9784839954864ページ数159Pキーワードいちばんはじめのぷろぐらみんぐすくらつちでつくる イチバンハジメノプログラミングスクラツチデツクル たにぐち まこと タニグチ マコト9784839954864内容紹介「Scratch」は、マサチューセッツ工科大学の研究所「MITメディアラボ」が開発した、プログラミングツールです。わかりやすい画面で子どもから楽しめ、目的にたどりつくための論理的思考を鍛えられるようになっています。本書では、6つのゲームを作りながら、思考力やプログラミングの基礎力を養います。対象:小学3年生以上。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次序章 スクラッチをさわってみよう/1章 「カエルになったナイト」-お城の中で、魔法使いと対決する劇を作ろう/2章 「ねこピアノ」-音色を変えられる電子ピアノを作ろう/3章 「パンダ先生の計算ゲーム」-自動で問題を出して解答できるゲームを作ろう/4章 「コウサギヘルプ」-カーソルキーで操作して敵をよけるゲームを作ろう/5章 「たこシューティング」-すみを発射して、敵を倒すゲームを作ろう/6章 「くまたまごキャッチ」-落ちてくるたまごとをマウス操作で拾うゲームを作ろう

2090 円 (税込 / 送料込)

Polarsとpandasで学ぶデータ処理アイデアレシピ55/冨山吉孝/早川裕樹/齋藤慎一朗【3000円以上送料無料】

Polarsとpandasで学ぶデータ処理アイデアレシピ55/冨山吉孝/早川裕樹/齋藤慎一朗【3000円以上送料無料】

著者冨山吉孝(著) 早川裕樹(著) 齋藤慎一朗(著)出版社講談社発売日2024年10月ISBN9784065369807ページ数352Pキーワードぽーらすとぱんだすでまなぶでーたしより ポーラストパンダスデマナブデータシヨリ とみやま よしたか はやかわ トミヤマ ヨシタカ ハヤカワ9784065369807内容紹介大注目の高速ライブラリPolarsとpandasによるデータ処理が両方とも学べる!知っておきたいテクニックが盛りだくさん!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次準備1日目 pandasの概要/準備2日目 Polarsの概要/特訓1日目 データの確認/特訓2日目 データの操作/特訓3日目 データの抽出/特訓4日目 データの加工/特訓5日目 データの集計/特訓6日目 時系列データの処理/特訓7日目 遅延評価/特訓8日目 実践パイプライン

3960 円 (税込 / 送料込)

Polarsとpandasで学ぶデータ処理アイデアレシピ55/冨山吉孝/早川裕樹/齋藤慎一朗【1000円以上送料無料】

Polarsとpandasで学ぶデータ処理アイデアレシピ55/冨山吉孝/早川裕樹/齋藤慎一朗【1000円以上送料無料】

著者冨山吉孝(著) 早川裕樹(著) 齋藤慎一朗(著)出版社講談社発売日2024年10月ISBN9784065369807ページ数352Pキーワードぽーらすとぱんだすでまなぶでーたしより ポーラストパンダスデマナブデータシヨリ とみやま よしたか はやかわ トミヤマ ヨシタカ ハヤカワ9784065369807内容紹介大注目の高速ライブラリPolarsとpandasによるデータ処理が両方とも学べる!知っておきたいテクニックが盛りだくさん!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次準備1日目 pandasの概要/準備2日目 Polarsの概要/特訓1日目 データの確認/特訓2日目 データの操作/特訓3日目 データの抽出/特訓4日目 データの加工/特訓5日目 データの集計/特訓6日目 時系列データの処理/特訓7日目 遅延評価/特訓8日目 実践パイプライン

3960 円 (税込 / 送料込)

pandasライブラリ活用入門 データクリーニング/前処理など一連の分析プロセスをマスター!/DanielY.Chen/吉川邦夫/福島真太朗【1000円以上送料無料】

impress top gearpandasライブラリ活用入門 データクリーニング/前処理など一連の分析プロセスをマスター!/DanielY.Chen/吉川邦夫/福島真太朗【1000円以上送料無料】

著者DanielY.Chen(著) 吉川邦夫(訳) 福島真太朗(監訳)出版社インプレス発売日2023年09月ISBN9784295017691ページ数46,472PキーワードぱんだすらいぶらりかつようにゆうもんPANDAS/ パンダスライブラリカツヨウニユウモンPANDAS/ ちえん だにえる Y. CHE チエン ダニエル Y. CHE9784295017691内容紹介データ分析や機械学習を利用する現場では、データを取り込み、変換/整備する必要があります。そうしたデータの取り込みや前処理から始め、データ解析をスムーズに進めるために、Pythonライブラリとしてpandasが用意されています。本書では、pandasなどを使ったデータ分析全体の基本手法を体系的・網羅的にカバー。さらに付録では、Python環境のインストールや文法などPythonの基本事項も確認できます。初中級レベルの方がコードを試しながら理解を深めたり、おぼろげな知識について確認したりすることで、基礎技術の定着やスキルアップが図れる一冊になっています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 基本的な使い方/第2部 データ操作/第3部 データの型/第4部 データモデリング/第5部 次のステップへ/第6部 付録

4180 円 (税込 / 送料込)

pandasクックブック Pythonによるデータ処理のレシピ/TheodorePetrou/黒川利明【3000円以上送料無料】

pandasクックブック Pythonによるデータ処理のレシピ/TheodorePetrou/黒川利明【3000円以上送料無料】

著者TheodorePetrou(著) 黒川利明(訳)出版社朝倉書店発売日2019年02月ISBN9784254122428ページ数366PキーワードぱんだすくつくぶつくPANDAS/くつく/ぶつくぱ パンダスクツクブツクPANDAS/クツク/ブツクパ ぺとろう T. PETROU ペトロウ T. PETROU9784254122428内容紹介GitHubに詳細なサポートデータ(Jupyter Notebook)有。すぐに試せる・Pandas Cookbook: Recipes for Scientific Computing, Time Series Analysis and Data Visualization using Python, 2017Oct, Packt の翻訳。・pandas(Pythonによるデータ処理に必須のライブラリ)の活用例(レシピ)を約100紹介。・扱うデータ構造や使い方、可視化などを広く取り上げる。・各レシピは内容、手順、解説(補足、参照、注意など)という定形になっており読みやすい。Pythonによるデータ解析を支援する機能を提供する必須のライブラリ pandas の使い方を解説する「レシピ本」。ビッグデータを扱うデータサイエンスや科学計算に重要なツール、Pandasの実践的な使用方法=”レシピ”を約100例紹介。分析の目的から探せるレシピ本として、特定の分野に依存せずデータサイエンスのツールにpythonを選んだすべての方が読者対象。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Pandas基礎/DataFrameの必須演算/データ分析開始/データから部分抽出/Booleanインデックス法/インデックスアラインメント/集約、フィルタ、変換のためのグループ分け/整然形式にデータを再構成/pandasオブジェクトの結合/時系列分析/matplotlib、pandas、seabornによる可視化

4620 円 (税込 / 送料込)

AIセキュリティから学ぶディープラーニング〈技術〉入門/田篭照博【1000円以上送料無料】

AIセキュリティから学ぶディープラーニング〈技術〉入門/田篭照博【1000円以上送料無料】

著者田篭照博(著)出版社技術評論社発売日2021年01月ISBN9784297118051ページ数347Pキーワードえーあいせきゆりていからまなぶでいーぷらーにんぐぎ エーアイセキユリテイカラマナブデイープラーニングギ たごもり てるひろ タゴモリ テルヒロ9784297118051内容紹介ディープラーニングの適用範囲が拡がり、画像認識や音声認識の精度が高くなる一方、モデルに対して細工した画像を送り、誤った分類結果を引き起こす攻撃などが懸念され始めています。海外では非常に活発な研究領域です。たとえば、敵対的サンプル(Adversarial example)として、パンダ(Panda)の画像にノイズを少し加えることでテナガザル(Gibbon)と誤認識させる現象が有名です。本書では、これらを理解するためにディープラーニングの基礎からハンズオンによる実装方法まで解説しています。ディープラーニングは数式などがあって難易度が高く感じる方にも最適な一冊です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 ディープラーニングの基礎(ディープラーニングの全体像/ディープラーニングを始めるための環境構築/ディープラーニングに必要な数学とNumPyの操作)/第2部 ディープラーニングの仕組み(ディープニューラルネットワーク/分類モデルを開発してみよう/ディープニューラルネットワークの学習/分類モデルの学習機能開発/畳み込みニューラルネットワーク)/第3部 ディープラーニングのフレームワーク(TensorFlowとKeras)/第4部 ディープラーニングのセキュリティ(ディープニューラルネットワークへの攻撃/ディープニューラルネットワークの防御/リアル空間上での脅威)

3850 円 (税込 / 送料込)

いちばんはじめのプログラミング Scratchで、作る楽しさ、考える楽しさをそだてる/たにぐちまこと【3000円以上送料無料】

いちばんはじめのプログラミング Scratchで、作る楽しさ、考える楽しさをそだてる/たにぐちまこと【3000円以上送料無料】

著者たにぐちまこと(著)出版社マイナビ出版発売日2015年04月ISBN9784839954864ページ数159Pキーワードいちばんはじめのぷろぐらみんぐすくらつちでつくる イチバンハジメノプログラミングスクラツチデツクル たにぐち まこと タニグチ マコト9784839954864内容紹介「Scratch」は、マサチューセッツ工科大学の研究所「MITメディアラボ」が開発した、プログラミングツールです。わかりやすい画面で子どもから楽しめ、目的にたどりつくための論理的思考を鍛えられるようになっています。本書では、6つのゲームを作りながら、思考力やプログラミングの基礎力を養います。対象:小学3年生以上。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次序章 スクラッチをさわってみよう/1章 「カエルになったナイト」-お城の中で、魔法使いと対決する劇を作ろう/2章 「ねこピアノ」-音色を変えられる電子ピアノを作ろう/3章 「パンダ先生の計算ゲーム」-自動で問題を出して解答できるゲームを作ろう/4章 「コウサギヘルプ」-カーソルキーで操作して敵をよけるゲームを作ろう/5章 「たこシューティング」-すみを発射して、敵を倒すゲームを作ろう/6章 「くまたまごキャッチ」-落ちてくるたまごとをマウス操作で拾うゲームを作ろう

2090 円 (税込 / 送料別)

いちばんはじめのプログラミング Scratchで、作る楽しさ、考える楽しさをそだてる[本/雑誌] / たにぐちまこと/著

いちばんはじめのプログラミング Scratchで、作る楽しさ、考える楽しさをそだてる[本/雑誌] / たにぐちまこと/著

ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>「Scratch」は、マサチューセッツ工科大学の研究所「MITメディアラボ」が開発した、プログラミングツールです。わかりやすい画面で子どもから楽しめ、目的にたどりつくための論理的思考を鍛えられるようになっています。本書では、6つのゲームを作りながら、思考力やプログラミングの基礎力を養います。対象:小学3年生以上。<収録内容>序章 スクラッチをさわってみよう1章 「カエルになったナイト」-お城の中で、魔法使いと対決する劇を作ろう2章 「ねこピアノ」-音色を変えられる電子ピアノを作ろう3章 「パンダ先生の計算ゲーム」-自動で問題を出して解答できるゲームを作ろう4章 「コウサギヘルプ」-カーソルキーで操作して敵をよけるゲームを作ろう5章 「たこシューティング」-すみを発射して、敵を倒すゲームを作ろう6章 「くまたまごキャッチ」-落ちてくるたまごとをマウス操作で拾うゲームを作ろう<商品詳細>商品番号:NEOBK-1791824Taniguchi Makoto / Cho / Ichiban Hajime No Programming Scratch De Tsukuru Tanoshi Sa Kangaeru Tanoshi Sa Wo Sodateruメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2015/03JAN:9784839954864いちばんはじめのプログラミング Scratchで、作る楽しさ、考える楽しさをそだてる[本/雑誌] / たにぐちまこと/著2015/03発売

2090 円 (税込 / 送料別)