「小説・エッセイ > エッセイ」の商品をご紹介します。

【中古】DISCO Vol.1 / co-LLaps【編】

【中古】DISCO Vol.1 / co-LLaps【編】

DISCO Vol.1 単行本 の詳細 カテゴリ: 中古本 ジャンル: 文芸 エッセイ・対談 出版社: サンライズパブリケーション レーベル: 作者: co-LLaps【編】 カナ: ディスコ1 / コラプス サイズ: 単行本 ISBN: 9784990607500 発売日: 2011/11/01 関連商品リンク : co-LLaps【編】 サンライズパブリケーション

165 円 (税込 / 送料別)

フェミニスト、ゲームやってる【電子書籍】[ 近藤銀河 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】フェミニスト、ゲームやってる【電子書籍】[ 近藤銀河 ]

<p>**ゲームをつくり、プレイし、プレイし損なう。そのすべてがフェミニズムの実践たりうると教えてくれる。<br /> ──三木那由他(哲学者)</p> <p>■ようこそ、私たちのパーティーへ。**</p> <p>「ゲームはフェミニズム的にもホットなメディアになっている」フェミニストで歴史研究者、パンセクシュアルで車いすユーザーの書き手が、フェミニズムとクィアの実践の場となっているビデオゲームの世界の面白さを伝える、画期的なエッセイ!</p> <p>「トラウマを語ったり、現実の世界の問題を考えたり、そうした行為を少しだけ遠く、少しだけコントロールできる状態でやっていく。ゲームのそんな機能に私は助けられてきた。そこでは自分にとってつらい問題を、距離をとりつつ思考することができる。この本も、誰かにとってそんな役割を持つことができたら、そしてそんなゲームを、フェミニズムを広めることができたら、そんなふうに考えながら今、書いている」(「おわりに」より)</p> <p><strong>ーPOINTー</strong><br /> ◇『ラスト・オブ・アス パート2』や『エーペックスレジェンズ』、『アサシン クリード オデッセイ』、そして『スプラトゥーン3』といった大作タイトルを、フェミニズムの視点からプレイ・評論しており、従来のビデオゲーム評論には無かった新たな観点を提示。<br /> ◇『ゴーンホーム』や『アンパッキング』といったインディーゲームを多数取り扱い、それらの作品がいかにクィアやフェミニズムといったテーマに描いているかを描き出す。<br /> ◇『ポケットモンスター』『ドラゴンクエスト6』『ファイナルファンタジー6』『MOTHER2』といった日本発の大型タイトルについても振り返る。<br /> ◇コラムでは障がい、都市、コミュニティ、能力主義などのテーマによって『Horizon Zero Dawn』から『ストリートファイター6』までさまざまなゲームを横断的に描き出す。<br /> ◇プレイに際してのアドバイスや購入方法を明記。さらにフェミニストに向けたゲーム作りガイドも収録!</p> <p>【目次】</p> <p><strong>はじめに なぜフェミニスト、ゲームやってる</strong></p> <p><strong>1 あの有名なゲーム</strong><br /> #01 かくして私は収奪と救出に失敗する──「ピクミン4」、やってみた<br /> #02 多様なキャラクター表象が見せるものと見せないもの──「スプラトゥーン3」「オーバーウォッチ」「エーペックスレジェンズ」、やってみた<br /> #03 大作ゲームの女性表象とクィア表象の良さと歪みを体感する──「アサシン クリード オデッセイ」、やってみた<br /> 【コラム】語られるレイシズム・語られないセクシズム</p> <p><strong>2 クィアが活躍するゲーム</strong><br /> #04 クィアがオプションじゃない恋愛ゲーム!──「ボーイフレンド・ダンジョン Boyfriend Dungeon」、やってみた<br /> #05 ゲームの難しさがマイクロアグレッションを表現する?──「セフォニー Sephonie」、やってみた<br /> #06 選べない環境と自分自身のはざまで──「ラスト・オブ・アス パート2」、やってみた<br /> 【コラム】ボーイズクラブとしてのゲームコミュニティ</p> <p><strong>3 マイノリティの日常を感じるゲーム</strong><br /> #07 トランスジェンダーの日常と過去と未来を描く──「テル・ミー・ホワイ Tell Me Why」、やってみた<br /> #08 バイセクシュアルの表象とモノの方を向くお引越しゲーム──「アンパッキング」、やってみた<br /> #09 トランスジェンダー男性同士の交流──「ペイトンの術後訪問記 Peyton’s Post-Op Visits」、やってみた<br /> #10 卒業間近のノンバイナリーの学生たちの卒業前夜──「ノーロンガーホーム No Longer Home」、やってみた<br /> 【コラム】ゲームと能力主義</p> <p><strong>4 80-90年代を描くゲーム</strong><br /> #11 90年代のZineとレズビアンの反抗物語 ──「ゴーンホーム Gone Home」、やってみた<br /> #12 クィアなミドルエイジ女性の過去・現在・未来 ──「レイク Lake」、やってみた<br /> #13 記録を消しながら記憶をたどるトランスジェンダー女性の旅 ──「イフ・ファウンド… If Found…」、やってみた<br /> 【コラム】ゲームと障がい</p> <p><strong>5 歴史を想像するゲーム</strong><br /> #14 台湾の戦後と恐怖を再訪するホラーゲーム ──「返校-Detention-」、やってみた<br /> #15 哀悼と歴史の可能性を考える ──「シベリア:ザ・ワールド・ビフォー Syberia: The World Before」、やってみた<br /> #16 男らしさに呪われる運動家たちの殺人事件 ──「ディスコ エリジウム Disco Elysium」、やってみた<br /> #17 社会運動の理想と抵抗のあいだに ──「スパイダーマン:マイルズ・モラレス」、やってみた<br /> 【コラム】オープンワールドと都市の遊歩者</p> <p><strong>6 ファンタジー世界を旅するゲーム</strong><br /> #18 ヘイターと戦うレズビアンでトランスなロードムービー ──「ゲット・イン・ザ・カー・ルーザー Get In The Car, Loser! 」、やってみた<br /> #19 過去と未来を作り変えられる魔女になってどうする? ──「コズミックホイール・ホイール・シスターフッド The Cosmic Wheel Sisterhood」、やってみた<br /> #20 かつて私は、あのゲームの余白にフェミニズムやクィアを投影していた ──「ドラゴンクエスト6」「ファイナルファンタジー6」「MOTHER2」、やってみた<br /> 【コラム】フェミニストのためのゲーム作りガイド</p> <p><strong>おわりに フェミニストたち、ゲームやっていく</strong></p> <p>参考文献<br /> さらにゲームを知るための文献リスト<br /> フェミニストのためのゲームリスト</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1980 円 (税込 / 送料込)