「本・雑誌・コミック > PC・システム開発」の商品をご紹介します。

伝わるデザインの基本 増補改訂3版 よい資料を作るためのレイアウトのルール【電子書籍】[ 高橋佑磨 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】伝わるデザインの基本 増補改訂3版 よい資料を作るためのレイアウトのルール【電子書籍】[ 高橋佑磨 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2021/978-4-297-11986-7">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【WordでもPowerPointでもOK。みんなに伝わるスマートな資料が誰でも作れる。】</strong></h2> <p>自分で作るスライドやチラシ・企画書などが、なんだか見映えがいまいちで、効果が上がらない、きちんと言いたいことが伝わっていないとお悩みの方は多いようです。その原因は、デザインのセンスがないことではなく、デザインの基本ルールを知らないことなのです。<br /> 本書で詳しく解説する基本ルールをマスターすれば、WordやPowerPointであっても、読みやすく伝わりやすい、そして見違えるほどかっこいい資料が作れるようになります。初版と増補改訂版で累計15万部突破の本書が、さらにパワーアップ。ユニバーサルデザインに配慮したデザインルールも身に付けて、みんなに伝わる資料作りを目指しましょう。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・自作のプレゼンスライド・チラシ・ポスターがなんだかダサいと感じる方<br /> ・デザイナーではないのに販促物をデザインするはめになった方<br /> ・ユニバーサルデザインに配慮した資料を作りたい方</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 書体と文字の法則</strong><br /> 1-1 書体の基本知識<br /> 1-2 個性的な書体は避ける<br /> 1-3 読ませる文章での書体選び<br /> 1-4 見せる文章での書体選び<br /> 1-5 より美しいフォントを選ぶ<br /> 1-6 判読性の高いフォントを選ぶ<br /> 1-7 太字と斜体の使い方<br /> 1-8 おすすめのフォント<br /> 1-9 欧文フォントの使い方<br /> 1-10 和文と欧文が混ざる文章<br /> 1-11 数字の強調<br /> 1-12 約物の取り扱い<br /> 1-13 文字は歪めない、飾りすぎない<br /> チェックポイント<br /> <strong>第2章 文章と箇条書きの法則</strong><br /> 2-1 文字の配置(文字組)<br /> 2-2 文字の大きさと太さ<br /> 2-3 行間の調節<br /> 2-4 字間の調節<br /> 2-5 行頭を左揃えにする<br /> 2-6 箇条書きの作り方<br /> 2-7 小見出しのデザイン<br /> 2-8 段落間隔で見やすく<br /> 2-9 改行位置に注意を払う<br /> 2-10 インデントは本当に必要!?<br /> 2-11 行長を長くしすぎない<br /> 2-12 段組で紙面と時間の節約<br /> チェックポイント<br /> <strong>第3章 図とグラフ・表の法則</strong><br /> 3-1 図解を使ってわかりやすく<br /> 3-2 「囲み」を使いこなす<br /> 3-3 角丸四角は慎重に<br /> 3-4 オブジェクトの装飾<br /> 3-5 矢印の使い方<br /> 3-6 囲みと文字の組み合わせ方<br /> 3-7 図解を見やすく、美しく<br /> 3-8 画像の基本知識<br /> 3-9 ラスター画像の扱い方<br /> 3-10 ベクター画像の構造<br /> 3-11 図に説明を入れる<br /> 3-12 数値データの示し方<br /> 3-13 グラフの作り方<br /> 3-14 応用的なグラフ<br /> 3-15 表の作り方<br /> チェックポイント<br /> <strong>第4章 レイアウトと配色の法則</strong><br /> 4-1 レイアウトの目的と5つの法則<br /> 4-2 余白を十分にとる<br /> 4-3 揃えて配置する<br /> 4-4 グループ化する<br /> 4-5 強弱をつける<br /> 4-6 繰り返す<br /> 4-7 情報の構造に即したレイアウト<br /> 4-8 視線の流れを意識したレイアウト<br /> 4-9 写真や図の扱い方<br /> 4-10 余計な要素やノイズを減らす<br /> 4-11 囲みすぎない、丸めすぎない<br /> 4-12 見やすいデジタル書類の作り方<br /> 4-13 配色の基本<br /> 4-14 色の選び方の基本<br /> 4-15 色の組み合わせ<br /> 4-16 文字色と背景色の組み合わせ<br /> 4-17 色の決め方<br /> <strong>第5章 実践</strong><br /> 5-1 ルールを守り通す<br /> 5-2 プレゼン用のスライド<br /> 5-3 企画書や大判の発表資料<br /> 5-4 文章がメインの書類<br /> 5-5 掲示物やチラシ</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>高橋佑磨</strong>(たかはしゆうま):1983年東京都武蔵野市生まれ。2010年、筑波大学大学院生命環境科学研究科修了、博士(理学)。現在は、千葉大学大学院理学研究院 助教。専門は進化生態学。研究発表の資料作成に必要なデザインのノウハウを普及することを目的にウェブページ「伝わるデザイン|研究発表のユニバーサルデザイン」を運営。<br /> <strong>片山なつ</strong>(かたやまなつ):1983年京都府宮津市生まれ。2012年、金沢大学自然科学研究科修了、博士(理学)。奇妙な形態をもつ植物の進化過程と多様化機構を研究。2010年に「伝わるデザイン|研究発表のユニバーサルデザイン」を開設後、執筆・講演活動も行なう。2017年から「オフィス伝わる」の運営を始める。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2178 円 (税込 / 送料込)

フロントエンドの知識地図ーー 一冊でHTML/CSS/JavaScriptの開発技術が学べる本【電子書籍】[ 株式会社ICS 池田 泰延 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】フロントエンドの知識地図ーー 一冊でHTML/CSS/JavaScriptの開発技術が学べる本【電子書籍】[ 株式会社ICS 池田 泰延 ]

<h2><strong>【一冊でHTML/CSS/JavaScriptの開発技術が学べる!】</strong></h2> <p>フロントエンド開発の範囲は広く、習得すべき技術は多種多様です。HTML・CSS・JavaScriptはフロントエンドエンジニアにとって共通言語ではあるものの、Webサイトを制作するのか、Webアプリケーションを開発するのか、その違いによって採用すべき技術は全く異なります。それは、Webの多様性に対して技術的な正解がひとつではないことを示しています。<br /> 本書はフロントエンドの技術を俯瞰し、「エンジニアが共通して知っておくべき技術はなにか」、「(多種多様なエンジニアにとって)どの分野にフォーカスしてスキルアップを目指すべきか」を示すことを目的としています。開発現場でのワークフローを疑似体験したり、各種技術の概要とコードに触れることで理解の促進を目指します。<br /> 「フロントエンド技術は移り変わりが激しい」と言われてきました。しかし、その状況は変わりつつあります。2010年代はHTML5やECMAScript 2015の過渡期にあり、フロントエンドの技術は大きく変化しました。現在は、ツールやフレームワークの変化はあれど、開発における基本的な考え方はそれほど変化していません。成熟したフロントエンドの技術を、本書を通してこのタイミングでキャッチアップしてほしいと考えています。<br /> また、「未経験のエンジニアにとって、フロントエンド業界に入ったときに学んでほしいこと」をこの一冊で網羅できることを筆者は裏テーマとして設定しました。初心者の方も、すでに業界で取り組んでいるエンジニアの方にとっても、知識のボトムアップに繋がる一冊を目指します。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・フロントエンド開発にこれから携わりたい方<br /> ・フロントエンド開発に携わって1~2年の方<br /> ・Webサイト制作に携わっていて、フロントエンド全般について知りたい方<br /> ・Webサイト制作、Webアプリケーション開発それぞれの知識や違いを知りたい方</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 フロントエンド開発の全体像</strong><br /> 1.1 フロントエンドとは何か<br /> 1.2 制作・開発の進め方<br /> 1.3 HTMLとCSSとJavaScript<br /> <strong>第2章 フロントエンド開発環境を用意しよう</strong><br /> 2.1 Node.jsの使い方<br /> 2.2 Node.jsの役割<br /> 2.3 エディタ・IDE<br /> 2.4 開発環境の導入方法<br /> <strong>第3章 現場の開発を体験してみよう</strong><br /> 3.1 実践!フロントエンド開発<br /> <strong>第4章 標準仕様の動向</strong><br /> 4.1 Web標準の仕様<br /> 4.2 ブラウザの互換性<br /> <strong>第5章 より良い開発のための次の一歩</strong><br /> 5.1 JavaScriptフレームワーク<br /> 5.2 CSSの周辺技術<br /> 5.3 CSSフレームワーク<br /> 5.4 TypeScript.<br /> 5.5 Web API<br /> 5.6 オールインワンなフレームワーク<br /> 5.7 WebGL<br /> <strong>第6章 品質を向上させるための取り組み</strong><br /> 6.1 デザインツールと画像形式<br /> 6.2 アクセシビリティ<br /> 6.3 Webブラウザの開発者ツール<br /> 6.4 Lighthouse<br /> 6.5 コード品質の向上<br /> 6.6 テスト<br /> 6.7 CI/CD<br /> 6.8 セキュリティ</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>池田 泰延</strong>(いけだ やすのぶ):株式会社ICS代表。筑波大学非常勤講師。ICS MEDIA編集長。テクニカルディレクターとして、ウェブのフロントエンドの開発を行う。得意分野はWebGLやデータビジュアライゼーション。X:twitter.com/clockmaker<br /> <strong>西原 翼</strong>(にしはら つばさ):株式会社ICSのインタラクションデザイナー。建築関係からスクールを経てWeb業界に転身する。企業のコーポレートサイトからWebアプリまで幅広く携わる。CSSでの表現の可能性を探っている。記事:ics.media/entry/staff/nishihara/<br /> <strong>松本 ゆき</strong>(まつもと ゆき):株式会社ICS ICSフロントエンドエンジニア。SIerでのJava Webシステムの企画開発からUXコンサルタントを経て、フロントエンドエンジニアに転身。新しいアイデアを企画段階からプロトタイピングしていくことが得意。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2860 円 (税込 / 送料込)

図解即戦力 ISO27001:2022の規格と審査がこれ1冊でしっかりわかる教科書【電子書籍】[ 株式会社テクノソフト コンサルタント 岡田敏靖 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】図解即戦力 ISO27001:2022の規格と審査がこれ1冊でしっかりわかる教科書【電子書籍】[ 株式会社テクノソフト コンサルタント 岡田敏靖 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13542-3">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【ISO27001:2022完全対応!フルカラーでわかりやすく規格取得や維持方法を解説!】</strong></h2> <p>「ISO/IEC27001」は国際標準化機構(ISO)による情報セキュリティマネジメントに関する国際規格です。こちらの規格が2022年10月25日に改訂されました。<br /> 本書では、改訂の内容に合わせて、ISO認証の取得を目指している組織の担当者、すでにシステム運用中の企業で関連部門に配属された人などの役に立つよう、改訂のポイントや全体の内容を図解でわかりやすく解説します。また、今回から紙面をフルカラーにして、より分かりやすく、読みやすくなりました。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>1章 情報セキュリティマネジメントシステム ISO/IEC 27001 とは</strong><br /> 01 ISO規格とは<br /> 02 ISO/IEC 27001の認証制度<br /> 03 ISO/IEC 27000ファミリー規格<br /> <strong>2章 情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)適合性評価制度と認証審査</strong><br /> 04 情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)とは<br /> 05 ISMS適合性評価制度の概要<br /> 06 ISMSの認証審査<br /> 07 ISMS認証に関するガイド類<br /> <strong>3章 情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)に関する用語</strong><br /> 08 情報セキュリティに関する用語<br /> 09 マネジメントシステムに関する用語<br /> <strong>4章 4 組織の状況</strong><br /> 10 4.1 組織及びその状況の理解<br /> 11 4.2 利害関係者のニーズ及び期待の理解<br /> 12 4.3 情報セキュリティマネジメントシステムの適用範囲の決定<br /> 13 4.4 情報セキュリティマネジメントシステム<br /> <strong>5章 5 リーダーシップ</strong><br /> 14 5.1 リーダーシップ及びコミットメント<br /> 15 5.2 方針7<br /> 16 5.3 組織の役割、責任及び権限<br /> <strong>6章 6 計画</strong><br /> 17 6.1.1 一般<br /> 18 6.1.2 情報セキュリティリスクアセスメント<br /> 19 6.1.3 情報セキュリティリスク対応<br /> 20 6.2 情報セキュリティ目的及びそれを達成するための計画策定<br /> 21 6.3 変更の計画策定<br /> <strong>7章 7 支援</strong><br /> 22 7.1 資源<br /> 23 7.2 力量<br /> 24 7.3 認識<br /> 25 7.4 コミュニケーション<br /> 26 7.5 文書化した情報<br /> <strong>8章 8 運用 9 パフォーマンス評価 10 改善</strong><br /> 27 8 運用<br /> 28 9.1 監視、測定、分析及び評価<br /> 29 9.2 内部監査<br /> 30 9.3 マネジメントレビュー<br /> 31 10 改善<br /> <strong>9章 附属書A(管理策)情報セキュリティ管理策(5 組織的管理策)</strong><br /> 32 附属書A.5 組織的管理策<br /> 1<strong>0章 附属書A(管理策)情報セキュリティ管理策(6 人的管理策)</strong><br /> 33 附属書A.6 人的管理策<br /> 1<strong>1章 附属書A(管理策)情報セキュリティ管理策(7 物理的管理策)</strong><br /> 34 附属書A.7 物理的管理策<br /> 1<strong>2章 附属書A(管理策)情報セキュリティ管理策(8 技術的管理策)</strong><br /> 35 附属書A.8 技術的管理策<br /> 1<strong>3章 情報セキュリティマネジメントシステムの構築</strong><br /> 36 ISMS構築・導入・認証取得までのステップ<br /> 37 適用範囲と責任体制の決定<br /> 38 情報セキュリティ方針の策定<br /> 39 リスクアセスメントの実施<br /> 40 ISMS文書の作成<br /> 1<strong>4章 情報セキュリティマネジメントシステムの運用・認証取得</strong><br /> 41 ISMS導入教育の実施<br /> 42 ISMS運用の管理<br /> 43 内部監査の実施<br /> 44 マネジメントレビューの実施<br /> 45 ISO/IEC 27001登録審査と維持審査・更新審査</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>岡田敏靖</strong>(おかだとしやす):株式会社テクノソフト コンサルティング部 コンサルタント。JRCA登録 情報セキュリティマネジメントシステム審査員補。2001年に株式会社テクノソフトに入社後、ISO/IEC 27001(情報セキュリティ)、ISO 9001(品質)、ISO 14001(環境)、プライバシーマーク(個人情報保護)などの取得支援やセミナーに従事。多種多様な業種業態へのコンサルティング経験を基にした取得支援や実践的なセミナーで活躍している。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2420 円 (税込 / 送料込)

取り急ぎ、パソコン仕事の基本だけ教えてください!【電子書籍】[ 大林ひろこ ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】取り急ぎ、パソコン仕事の基本だけ教えてください!【電子書籍】[ 大林ひろこ ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14119-6">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【基本も時短も、パソコン仕事で必要なことを一冊に凝縮!】</strong></h2> <p>「正直、スマホだけで生きてきた」<br /> 「ビジネスメール、苦手です」<br /> 「Excelの……数式?関数? もっとラクに使いたい」<br /> 仕事で必要なパソコンの基本を、まなびのマーケット「ストリートアカデミー」プラチナ講師が教えます!<br /> 本書では、基本操作/メール/ブラウザ/Excel/Word/PowerPoint/ファイル整理といったパソコン仕事で日々使われるアプリやスキルを網羅的に解説します。中でも、特に重要なExcelとWord、PowerPointについてはページ数を割いて手厚く解説。操作をラクにする時短テクニックはもちろん、大事なポイントをイチから説明するので、効率的にすっきり理解できます。パソコン仕事でもう困らない!この一冊でパソコン仕事の「操作」と「常識」を身につけましょう。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・仕事で必要なパソコン操作を、まるごと押さえておきたい人<br /> ・Excel/Word/PowerPointをしっかり使う機会がなかった人<br /> ・パソコンに苦手意識がある新社会人/再就職者</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●第1章 パソコン仕事、基本の「き」</strong><br /> 01 仕事にとってのパソコンとは?<br /> 02 文字入力の基本<br /> 03 マウス操作の基本<br /> 04 必ず知っておきたい操作<br /> 05 トラブル時の対処法<br /> <strong>●第2章 信頼を築く ビジネスメール</strong><br /> 01 はじめに設定すべきこと<br /> 02 メール操作の基本<br /> 03 伝わるメールの書き方<br /> 04 添付ファイルの留意点<br /> 05 時間をかけずにメールをさばく<br /> <strong>●第3章 ブラウザを攻略する</strong><br /> 01 ブラウザの基本<br /> 02 ブラウザを快適に操作する<br /> 03 検索力が高い人になる<br /> 04 お気に入りとピン留めを活用する<br /> <strong>●第4章 Excelで頼られる人になる</strong><br /> 01 Excelとは?<br /> 02 3つのキーワードでExcelを理解する<br /> 03 入力とコピーの基本<br /> 04 編集の基本1一部修正と置換<br /> 05 編集の基本2行列の移動と挿入<br /> 06 編集をラクにするセル移動&選択テクニック<br /> 07 表づくりの作法と、セルの書式設定<br /> 08 シートの編集操作<br /> 09 数式の基本<br /> 10 関数の基本<br /> 11 データベースの分析&活用<br /> 12 印刷をマスターする<br /> 13 ステップアップのための応用機能<br /> <strong>●第5章 Wordがグッと使いやすくなる</strong><br /> 01 Wordとは?<br /> 02 4つのキーワードでWordを理解する<br /> 03 ビジネス文書づくりの基本<br /> 04 文字の見た目を整える<br /> 05 段落の見た目を整える<br /> 06 画像や表、テキストボックスを挿入する<br /> 07 ステップアップのための応用機能<br /> <strong>●第6章 ラクして伝わるPowerPoint</strong><br /> 01 PowerPointとは?<br /> 02 4つのキーワードでPowerPointを理解する<br /> 03 スライド作成の下準備<br /> 04 スライド作成の操作<br /> 05 便利な時短テクニック<br /> 06 スライドデザインのコツ<br /> 07 プレゼンをする<br /> 08 ステップアップのための応用機能<br /> <strong>●第7章 スッキリ快適にする環境づくり</strong><br /> 01 マウスとキーボードを使いやすくする<br /> 02 入力でラクをする方法<br /> 03 アプリの起動を早くする<br /> 04 ファイルを見やすく管理する<br /> 05 大切なファイルのバックアップ<br /> 06 PCの動作を軽くする</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>大林ひろこ</strong>1990年、IT会社にパソコンインストラクターとして入社。結婚退職、子育てを経て、現在は、まなびのマーケット「ストアカ」で受講満足度99.4%のプラチナ講師。また、専門学校で留学生向けの授業を担当。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1760 円 (税込 / 送料込)

マンガ+図解で基礎がよくわかる 情報セキュリティの教科書【電子書籍】[ 左門至峰 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】マンガ+図解で基礎がよくわかる 情報セキュリティの教科書【電子書籍】[ 左門至峰 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <h2><strong>◆実務で役に立つキーワードを総整理!◆</strong></h2> <p>情報セキュリティの基礎知識や最新のキーワードを体系的に学べる、わかりやすい教科書です。情報セキュリティの仕組みや対策について学ぶ人が本当に必要な基本をひととおり網羅し、全体像を把握できることを目指します。<br /> 各節の冒頭には、身近な話やたとえ話で楽しく読めるマンガを掲載しており、まずはイメージをしっかりつかんで記憶に定着できるよう工夫しています。なので、その後に続く図解や具体例を交えた解説もわかりやすく頭に入り、知識がしっかり身につくことでしょう。情報セキュリティマネジメントや情報処理安全確保支援士などの国家資格を目指す方の試験対策の副読本としてもお役立ていただける内容です。さまざまなサービスの提供者や利用者、情報セキュリティ部門の担当者、最新のセキュリティのキーワードと仕組みを把握しておきたい方にもぴったりな一冊です。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>情報セキュリティに関する基礎知識をわかりやすく知りたい初学者。大学生や新人エンジニア、情報セキュリティ部門の担当者等</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 情報セキュリティとは</strong><br /> 01 情報セキュリティの必要性<br /> 02 セキュリティの目的<br /> 03 脅威の分類<br /> 04 攻撃者<br /> 05 脆弱性<br /> 06 ウイルスとマルウェア<br /> <strong>第2章 情報セキュリティ管理</strong><br /> 07 リスクとは<br /> 08 リスクマネジメント<br /> 09 ISMSとセキュリティポリシー<br /> 10 インシデント対応<br /> 11 情報セキュリティ機関・組織<br /> <strong>第3章 情報セキュリティの基本技術</strong><br /> 12 暗号の基本と共通鍵暗号方式<br /> 13 公開鍵暗号方式<br /> 14 ハッシュ関数<br /> 15 認証<br /> 16 デジタル署名<br /> 17 電子証明書<br /> <strong>第4章 サイバー攻撃の仕組み</strong><br /> 18 認証情報の突破<br /> 19 標的型攻撃とサイバー攻撃<br /> 20 インジェクション攻撃<br /> 21 クロスサイト攻撃<br /> 22 DoS/DDoS攻撃<br /> 23 その他の攻撃手法<br /> 24【補足解説】AIとサイバー攻撃<br /> <strong>第5章 情報セキュリティ対策の基本</strong><br /> 25 セキュリティ対策の基本<br /> 26 人的・組織的対策と物理的対策<br /> 27 アクセス制御<br /> 28 マルウェア対策<br /> 29 パッチの適用と脆弱性管理<br /> <strong>第6章 情報セキュリティ対策の応用</strong><br /> 30 認証技術の応用<br /> 31 セキュリティ診断<br /> 32 セキュリティ監視<br /> 33 ゼロトラスト<br /> 34 クラウドセキュリティ<br /> 35【補足解説】IoTのセキュリティ<br /> <strong>第7章 ネットワークセキュリティ</strong><br /> 36 ファイアウォール<br /> 37 IPS、WAF、UTM<br /> 38 通信の暗号化<br /> 39 無線LANのセキュリティ<br /> 40 メールセキュリティ<br /> <strong>第8章 情報セキュリティ関連法規</strong><br /> 41 個人情報の保護<br /> 42 セキュリティを守るための法律<br /> 43 関連法規</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p>●<strong>左門 至峰</strong>(さもん しほう):ネットワークとセキュリティの専門家。株式会社エスエスコンサルティング代表。執筆実績として、情報処理安全確保支援士試験対策『支援士』シリーズ(技術評論社)、ネットワークスペシャリスト試験対策『ネスペ』シリーズ(技術評論社)、『FortiGate で始める 企業ネットワークセキュリティ』(日経BP社)、『日経NETWORK』(日経BP社)やThinkITでの連載などがある。保有資格は、情報処理安全確保支援士、CISSP、技術士(情報工学)、ネットワークスペシャリスト、システム監査技術者、プロジェクトマネージャなど多数。<br /> ●[マンガ]<strong>厚焼 サネ太</strong>(あつやき さねた):フリーのイラストレーターとして似顔絵とコミックイラストを主に制作。一児の母でもある。『ネスぺR3』『ネスペR5』エッセイイラスト担当。機関紙『MOA自然農法』にて四コマ漫画「2にゃんとばあちゃん」連載。似顔絵作家「さね太」の名前で各種イベント、及び通販サイト「似顔絵おむすび」にて似顔絵受注制作中。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1980 円 (税込 / 送料込)

成果を生み出すためのSalesforce運用ガイド【電子書籍】[ 佐伯葉介 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】成果を生み出すためのSalesforce運用ガイド【電子書籍】[ 佐伯葉介 ]

<h2><strong>【ビジネスをけん引するSalesforce管理者になる!】</strong></h2> <p>Salesforceを実務で役立てるための知識・情報をこれ1冊に!学び方のポイントから機能の理解、業務の効率化、チーム・組織での取り組みまでを解説。</p> <p>CRM製品でトップシェアであるSalesforceは、国内でも導入企業が増え続けており、関連書籍がスタートアップ界隈を中心に人気を博しています。人材市場では、Salesforce管理関連の資格やスキルのキャリアの価値が高まり、注目度も上がり続けています。<br /> 今後も増え続けるSalesforce管理者ですが、実際は情シス、営業企画、営業アシスタント、経営企画、バックオフィス担当などが、SIerが導入したサービスを引き継ぐというかたちで管理者を兼務することが多く、SalesforceもITも営業改革も詳しくない人が、社内で何かのついでに任命されるのが現状です。そのうえ、管理者の仕事は日々の課題の改善、問い合わせ対応から、データの仕様変更、さらには経営改善へ向けての機能拡張など、多岐にわたります。また、Salesforce管理の資格を取得していても、現場で活躍する管理者になれるとは限りません。自社の製品、営業、経営についての知識がなければ、本当に必要な機能や仕様がわからないからです。<br /> 本書はSalesforce管理者を対象に、現場で必要な知識というくくりで情報をまとめ、資格試験や公式の学習リソースからは学べない“実践編としての再入門書”です。システムを管理するためのTodoやHowを明らかにしつつ、最終的にはビジネスの企画に踏み込んだ「攻め」の管理者を目指します。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・Salesforceの管理者<br /> ・Salesforce 認定資格取得者で、これから仕事でSalesforceを使いたい方<br /> ・Salesforceについて学びなおしたい方</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1部 Salesforceを学ぶ</strong><br /> 第1章 Salesforceをとらえ直す<br /> 第2章 Salesforce学習の課題<br /> 第3章 Salesforceの学び方<br /> <strong>第2部 現状の会社とビジネスについて考える</strong><br /> 第4章 Salesforceの標準的なモデルをおさえる<br /> 第5章 会社のビジネスモデルとSalesforceの適応を考える<br /> <strong>第3部 日々の業務を回せる管理者になる</strong><br /> 第6章 定常的なSalesforce運用作業をいかに効率化できるか<br /> 第7章 重要な課題への対応と負債の抑制<br /> <strong>第4部 ビジネスの変革を担う管理者になる</strong><br /> 第8章 Salesforceシステムの未来の姿をイメージする<br /> 第9章 成長に向けた準備</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>佐伯葉介</strong>:株式会社ユークリッド 代表取締役。約15年にわたってSalesforce業界にコミットし、ユーザとして、管理者として、ITコンサルタントとして、経営者として、あらゆるキャリアを経験してきたジェネラリスト。直近数年は、過去の経験や知見を活かしてユーザ企業各社の管理者チームの立ち上げや伴走支援、ライフワークでの相談対応等に従事。ナレッジを基にX(旧Twitter)やnote、セミナー登壇などによる情報発信を行っている。業界全体の構造的な課題について日々研究し、新しいアプローチを模索中。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2860 円 (税込 / 送料込)

作って学べる Unity本格入門 [Unity 6対応版]【電子書籍】[ 賀好昭仁 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】作って学べる Unity本格入門 [Unity 6対応版]【電子書籍】[ 賀好昭仁 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14515-6">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆Unityで本格的なゲームを作るノウハウが学べます!◆</strong></h2> <p>本書はUnityでゲーム開発を行いたい人を対象に、1つのゲームを制作する流れを通してUnity 6の操作が学べる入門解説本です。本書内で武器などを調達し、食べ物を求めながら冒険し、武器でモンスターと戦う3Dアクションゲームを制作していきます。本格的なゲームを実際に制作しながらUnityの使い方を学べますので、楽しみながら学びことができ、かつ実践的なテクニックも身につけることができます。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●Chapter 1 ゲーム開発をはじめよう</strong><br /> 1-1 ゲームについて理解しよう<br /> 1-2 Unityについて理解しよう<br /> <strong>●Chapter 2 Unityの開発環境を構築しよう</strong><br /> 2-1 macOSにUnityをインストールしよう<br /> 2-2 WindowsにUnityをインストールしよう<br /> 2-3 Unityを動かしてみよう<br /> 2-4 ゲームを操作してみよう<br /> <strong>●Chapter 3 C#の基本文法を学ぼう</strong><br /> 3-1 Unityでスクリプトを使おう<br /> 3-2 データの扱い方について学ぼう<br /> 3-3 関数とクラスについて学ぼう<br /> 3-4 フィールドとプロパティについて学ぼう<br /> 3-5 演算子について学ぼう<br /> 3-6 制御構造について学ぼう<br /> 3-7 クラスの継承について学ぼう<br /> 3-8 Unityのライフサイクルについて学ぼう<br /> 3-9 非同期処理について学ぼう<br /> <strong>●Chapter 4 ゲーム企画の基本を学ぼう</strong><br /> 4-1 ゲーム開発の罠を知っておこう<br /> 4-2 ゲームの方向性を決めよう<br /> 4-3 ゲームのルールを考えよう<br /> 4-4 ゲームの公開方法を決めよう<br /> 4-5 企画書を作ろう<br /> 4-6 ゲームの開発手順を確認しよう<br /> <strong>●Chapter 5 ゲームの舞台を作ってみよう</strong><br /> 5-1 プロジェクトを作成しよう<br /> 5-2 地形を追加しよう<br /> 5-3 木や草を配置しよう<br /> 5-4 水や風の演出を追加しよう<br /> 5-5 空を追加しよう<br /> <strong>●Chapter 6 キャラクターを作ってみよう</strong><br /> 6-1 キャラクターをインポートしよう<br /> 6-2 キャラクターを操作できるようにしよう<br /> 6-3 キャラクター操作のためのスクリプトを書こう<br /> 6-4 カメラがキャラクターを追いかけるようにしよう<br /> 6-5 キャラクターにアニメーションを付けよう<br /> <strong>●Chapter 7 敵キャラクターを作って動きを付けよう</strong><br /> 7-1 敵キャラクターがプレイヤーを追いかけるようにしよう<br /> 7-2 一定範囲に入ると襲ってくるようにしよう<br /> 7-3 視界に入ると襲ってくるようにしよう<br /> 7-4 敵キャラクターに攻撃させてみよう<br /> 7-5 敵を倒せるようにしよう<br /> 7-6 敵キャラクターを出現させよう<br /> <strong>●Chapter 8 ユーザーインタフェースを作ってみよう</strong><br /> 8-1 タイトル画面を作ろう<br /> 8-2 ゲームオーバー画面を作ろう<br /> 8-3 アイテムを出現させよう<br /> 8-4 ゲーム画面のUIを作ろう<br /> 8-5 スマホ向けのUIを作ろう<br /> <strong>●Chapter 9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう</strong><br /> 9-1 BGMやSEを追加しよう<br /> 9-2 パーティクルエフェクトを作成しよう<br /> 9-3 ゲーム画面にエフェクトをかけてみよう<br /> <strong>●Chapter 10 ゲームのチューニングを行おう</strong><br /> 10-1 パフォーマンスを改善しよう<br /> 10-2 ゲームの容量を節約しよう<br /> 10-3 ゲームをビルドしよう<br /> 10-4 ゲームを公開しよう<br /> <strong>●Chapter 11 プレイされるゲームにしていこう</strong><br /> 11-1 ゲームをもっとおもしろくしよう<br /> 11-2 ゲームを収益化しよう<br /> 11-3 ゲームをもっと広めよう<br /> 11-4 開発の効率を上げよう<br /> 11-5 Unityの魅力的な機能をさらに知っておこう<br /> 11-6 イベントに参加してみよう<br /> <strong>●Chapter 12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう</strong><br /> 12-1 ビジュアルスクリプティングについて知ろう<br /> 12-2 ビジュアルスクリプティングを使ってみよう<br /> 12-3 ビジュアルスクリプティングのさまざまな機能を知っておこう<br /> 12-4 ビジュアルスクリプティングの強みと弱みを知っておこう<br /> <strong>●Chapter 13 Unityでのトラブルシューティング</strong><br /> 13-1 エラーを確認しよう<br /> 13-2 情報を「見える化」しておこう<br /> 13-3 処理が実行されない原因を探ろう<br /> 13-4 スマホゲームのトラブルに備えよう</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>賀好 昭仁</strong>(かこう あきひと):CREATOR GENE代表。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。開発を通じて世の中のハッピーを増やすべく、日々活動している。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3080 円 (税込 / 送料込)

ゼロからはじめる Apple Watch Series 10 スマートガイド【電子書籍】[ リンクアップ ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】ゼロからはじめる Apple Watch Series 10 スマートガイド【電子書籍】[ リンクアップ ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14607-8">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆はじめての方にもわかりやすい◆</strong></h2> <p>Apple Watch の初心者向け書籍です。初期設定やiPhoneとの連携操作など Apple Watchがはじめての方にもわかりやすく解説します。 Apple Watchの基本操作、標準アプリの使い方、watchOS の新機能がしっかりわかる、Apple Watch を買ったら最初に読みたい1冊です。watchOS 11の動作するApple Watch Series10/9/8/7/6、Ultra2/Ultra、SE2に対応しています。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>Chapter 1 Apple Watchのキホン<br /> Chapter 2 文字盤と時計機能を利用する<br /> Chapter 3 Apple Payを利用する<br /> Chapter 4 コミュニケーション機能を利用する<br /> Chapter 5 運動を管理する<br /> Chapter 6 健康を管理する<br /> Chapter 7 標準アプリを利用する<br /> Chapter 8 Apple Watchをもっと便利に使う<br /> Chapter 9 Apple Watchの設定を変更する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1760 円 (税込 / 送料込)

10日でマスター Live2D モデルメイキング講座 [増補改訂版]【電子書籍】[ fumi ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】10日でマスター Live2D モデルメイキング講座 [増補改訂版]【電子書籍】[ fumi ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13842-4">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【最新バージョンでさらに自在にキャラが動く! fumi流にテクニックを解説します!】</strong></h2> <p>96猫さん推薦!!<br /> ソフトの基本操作、キャラクターイラストの動かし方、声を当てた際の挙動のコツなどモデル制作からアニメーションまで、豊富な制作実績を持つ著者独自のノウハウを10日間でマスターできる1冊です。<br /> さらに、2023年9月リリースの【Cubism 5.0.00】に完全対応し、大幅アップデートしました。新モデルデータ、ボイスデータなど特典も満載。<br /> 顔の動きの自動生成で、より自在な表情を作れる!段階的な髪揺れ、リアルな口の動きで表現力アップ!キャラクターがリアルに動く!しゃべる!この1冊でVtuberに!</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>Live2Dモデラーを目指す方、自分のイラストを動かしたいイラストレーター・クリエイター、イラストを使って配信したい人(VTuber、X(Twitter)、ゲーム制作者など</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>Day1 配信用モデル作成の準備</strong><br /> 01 Live2D Cubism のインストールと起動<br /> 02 モデリングワークスペースを知る<br /> 03 モデリングの準備<br /> COLUMN Live2D で使うイラストの描き方<br /> <strong>Day2 アートメッシュとパラメータ</strong><br /> 01 アートメッシュのメッシュを分割する<br /> 02 一歩進んだメッシュの分割<br /> 03 目の開閉を作成する<br /> 04 口の開閉を作成する<br /> COLUMN あいうえおの口の形<br /> COLUMN ワンランク上の口の作り方<br /> <strong>Day3 ワープデフォーマを使った動きの作成</strong><br /> 01 顔まわりの動きをつける<br /> 02 目と眉毛を動かす<br /> 03 残りの顔の部位を動かす<br /> 04 顔の動きを自動で作成する<br /> COLUMN 口パクにあごの表現を加える<br /> <strong>Day4 回転デフォーマを使った動きの作成</strong><br /> 01 顔を傾ける<br /> 02 対称のオブジェクトを作成する<br /> 03 顔の傾きを完成させる<br /> COLUMN 表情パターンを作成する<br /> <strong>Day5 髪の毛に自然な動きをつける</strong><br /> 01 前面にある髪を動かす<br /> 02 後ろの髪を動かす<br /> <strong>Day6 クオリティをアップする</strong><br /> 01 呼吸の動作を作成する<br /> 02 髪の透け感を表現する<br /> 03 髪のリボンを動かす<br /> COLUMN 上半身の動きを作成する<br /> COLUMN 下半身の動きを作成する<br /> <strong>Day7 モデリングの仕上げ</strong><br /> 01 物理演算を設定する<br /> 02 テクスチャアトラスを作成する<br /> 03 組み込み用moc3 ファイルを書き出す<br /> 04 ブラッシュアップをする<br /> COLUMN VTube Studio を設定する<br /> COLUMN OBS Studio を設定する<br /> COLUMN YouTube で配信する<br /> COLUMN nizima LIVE でモデルを動かす<br /> <strong>Day8 アニメーションの作成</strong><br /> 01 アニメーション作成に入る前に<br /> 02 モデリングをする<br /> 03 アニメーションワークスペースを知る<br /> 04 アニメーション作成の準備<br /> 05 手を振るシーンを作成する<br /> COLUMN さまざまなシーンを作成する<br /> COLUMN グラフエディタ<br /> <strong>Day9 ボイスを入れる</strong><br /> 01 ボイスデータを読み込む<br /> 02 口パクを作成する<br /> 03 組み込み用モーションファイルを書き出す<br /> COLUMN ほかのシーンにもボイスを入れる<br /> <strong>Day10 背景つきイラストに命を吹き込む</strong><br /> 01 アニメーションの流れを考える<br /> 02 モデリングをする<br /> 03 カットごとにアニメーションを作成する<br /> 04 動画ファイルを書き出す<br /> COLUMN フォームアニメーションで映像表現の幅を広げる<br /> COLUMN エフェクトでリッチな映像を作る</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>fumi</strong>:イラストレーター&Live2Dデザイナー。ゲーム会社にてLive2D 使用ゲームの立ち上げ、アドバイザーやモデルの作成を行い、現在はフリーで活動。VTuberキャラクターモデル制作、VTuberキャラクターデザインや1枚イラストを担当する。主な仕事に「バトルガールハイスクール」(コロプラ)Live2Dのメインデザイナー、「にじさんじ/葉山舞鈴」(いちから株式会社)キャラクターデザイン、制作したモデルに「ホロライブLive2D/湊あくあ/潤羽るしあ/赤井はあと/アルランディス」(カバー株式会社)、Live2Dモデル「服巻有香/御園結唯」(ブシロードクリエイティブ株式会社)、個人Live2Dモデル「富士フジノ/96猫(黯希ナツメ)」その他多数。X(Twitter)twitter.com/fumi_411、Webサイトwww.fumi-xyz.com/</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2860 円 (税込 / 送料込)

Unity超入門 やさしくわかるゲーム開発【電子書籍】[ 福島光輝 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Unity超入門 やさしくわかるゲーム開発【電子書籍】[ 福島光輝 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14354-1">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆Unity 6でのはじめてのゲーム開発に最適な1冊◆</strong></h2> <p>本書はUnity 6ではじめてゲームを作成してみたい人を対象とした入門書です。nityの基本操作を学んだあと、C#を利用しないで作成するゲーム(玉転がしゲーム)、C#を利用して作成するゲーム(サバイバルゲーム)、判定のある本格的なゲーム(鬼ごっこゲーム)、対戦が楽しめるゲームの4つのゲームの作成を通じて、「アセットストアの使い方」「プレハブの利用方法」「AI Navigationの活用方法」「Input Systemの活用方法」などUnityの基本が一通りわかります。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>●<strong>Chapter1 Unityをはじめよう</strong><br /> 1-1 Unityとは<br /> 1-2 UnityHubとは<br /> 1-3 Unity開発の環境を作ろう<br /> 1-4 Unityのインターフェースを理解しよう<br /> ●<strong>Chapter2 玉転がしゲームを作ろう</strong><br /> 2-1 開発を始めよう<br /> 2-2 床を作ろう<br /> 2-3 スロープを作ろう<br /> 2-4 プレハブを作成しよう<br /> 2-5 スロープを繋げて道を作ろう<br /> 2-6 玉を作ろう<br /> 2-7 テクスチャを貼ろう<br /> 2-8 アセットを追加しよう<br /> ●<strong>Chapter3 サバイバルゲームを作ろう</strong><br /> 3-1 プロジェクトを作成しよう<br /> 3-2 床とボールを作成しよう<br /> 3-3 ボールを操作しよう<br /> 3-4 床を一定間隔で生成しよう<br /> 3-5 ゴールを作成しよう<br /> 3-6 アセットを追加しよう<br /> ●<strong>Chapter4 鬼ごっこゲームを作ろう</strong><br /> 4-1 プロジェクトを作成しよう<br /> 4-2 敵を作ろう<br /> 4-3 アイテムを作成しよう<br /> 4-4 ゲームクリアを作成しよう<br /> 4-5 敵との接触を考えよう<br /> 4-6 アセットを活用しよう<br /> ●<strong>Chapter5 二人対戦ゲームを作ろう</strong><br /> 5-1 プロジェクトを作成しよう<br /> 5-2 プレイヤーを作成しよう<br /> 5-3 弾を発射しよう<br /> 5-4 スコアを表示しよう<br /> 5-5 プレイヤーを向かい合わせよう<br /> 5-6 弾の発射間隔を設けよう<br /> 5-7 プレイヤーの画像を変更しよう<br /> ●<strong>Appendix デバッグの方法とサンプルファイルの使い方</strong></p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>福島 光輝</strong>(ふくしま みつてる):カプコン、コナミ、スクウェア・エニックス、DeNA で多くのゲームを開発。ファミコン時代からゲーム開発に関わり、現在もエンジニアとしてアプリやゲームの開発を行っている。また自身が設立した会社では教育に力を入れており、専門学校の講師としてゲーム制作を教えている。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2640 円 (税込 / 送料込)

その仕事、AIエージェントがやっておきました。 ーーChatGPTの次に来る自律型AI革命【電子書籍】[ 西見公宏 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】その仕事、AIエージェントがやっておきました。 ーーChatGPTの次に来る自律型AI革命【電子書籍】[ 西見公宏 ]

<h2><strong>【AIエージェントの可能性を示す日本初の書】</strong></h2> <p>細かく指示を出さなくても、自分で考えて動くAI。「AIエージェント」というSF世界のような技術が、今まさに花開こうとしています。<br /> 本書では、ChatGPTに代表される「チャット型AI」との違いに注目しながら、AIエージェントが私たちの仕事にもたらすであろうインパクトを明らかにしていきます。さらに、AIエージェントの技術的なしくみについても、前提知識がなくても理解できるようにわかりやすく解説。生産性が爆上がりする、新時代の技術と働き方を垣間見ることのできる一冊です。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p> AIの利活用について最先端の情報を仕入れたいビジネスパーソン<br /> 自身の生産性の向上に関心のあるビジネスパーソン<br /> AIエージェントについて知っておきたいITエンジニア</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●第1章 あなたの仕事がAIエージェントで変わる</strong><br /> 新人不要、AIエージェントが研修なしで即戦力になる<br /> 人間と同じ仕事の進め方をするAIエージェント<br /> 自社データベースとの接続によって生まれる競争力<br /> AIエージェントと人間との協働<br /> AIエージェント以降の人間の役割<br /> <strong>●第2章 AIエージェントとは何か</strong><br /> チャット型AIとしての「ChatGPT」<br /> 「指示待ち」チャット型AIの限界<br /> チャット型AIの課題を解決するAIエージェント<br /> なぜ大規模言語モデルをベースにするのか<br /> AIエージェントブームの火付け役「AutoGPT」<br /> 第二の火付け役となった「BabyAGI」<br /> 複数のAIエージェントによる社会シミュレーション「Generative Agents」<br /> AIエージェントが経営するソフトウェア開発会社「ChatDev」<br /> <strong>●第3章 AIエージェントの仕組み</strong><br /> AIエージェントを構成する4つの要素<br /> それぞれの要素はどのように相互作用するのか<br /> 個性(Profile):AIエージェントのキャラ付け<br /> 記憶(Memory):AIエージェントの頭の中<br /> 計画(Planning):AIエージェントの戦略的思考<br /> 行動(Action):AIエージェントの道具箱<br /> <strong>●第4章 AIエージェントを体験する</strong><br /> 自動的なリサーチを支援してくれる「Cognosys」<br /> 顧客調査を自動化する「aomni」</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>西見公宏</strong>(にしみ まさひろ):1983年生まれ。Web制作フリーランスを経て、大学卒業後TIS株式会社に入社。大手企業の業務基幹システム開発や、海外でのソリューション開発を経験した後、2011年に株式会社ソニックガーデンへ入社。クライアント先への顧問CTOとしてRuby on Railsを活用したWebアプリケーション開発に企画から運用まで携わる一方で、年間100件以上の新規相談に対応しながらプロジェクトの立ち上げを支援。2015年に同社取締役就任。2022年からは有限会社エッジドエッジ代表として、ChatGPTの利活用を中心に大規模言語モデルを活用したアプリケーション開発ならびにアドバイザリーを提供している。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1760 円 (税込 / 送料込)

知識ゼロからはじめる! プログラミング 副業 で月収10 万円【電子書籍】[ 高橋 千陽 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】知識ゼロからはじめる! プログラミング 副業 で月収10 万円【電子書籍】[ 高橋 千陽 ]

<h2><strong>【初心者でも文系でも大丈夫!プログラミングを副業に活かすためのノウハウとステップを丁寧に解説!】</strong></h2> <p>「働き方改革」が実施され、会社員の副業解禁も話題となり、さまざまな副業が活性化しています。そんな中でも今、注目を集めているのが、プログラミング副業。プログラミングというと難しいイメージがありますが、難易度が低いものも多く、今までプログラミングなんてしたことない!という文系の方や初心者の方でも、しっかりとステップさえ踏めば確実に副業にすることができます。<br /> 本書では、初心者がどのようにプログラミングを学び、プログラミング副業で月収を得るかを、実際にプログラミングを副業として活かしてきた著者が丁寧にガイドします!</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・初心者だけどプログラミングの知識を身に着けて副収入を得たい人(特に文系の人)</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>序章 プログラミング副業をおすすめする理由</strong><br /> プログラミングは将来性のあるスキル<br /> プログラミングは高単価-月収10万円は容易<br /> 在宅&スキマ時間&PC1台でできる<br /> 文系プログラミング副業の需要は高まっている<br /> 本書で学ぶ流れ<br /> <strong>第1章 文系プログラミング副業をはじめよう</strong><br /> そもそもプログラミングって何?<br /> おもなプログラミング言語の紹介<br /> プログラミングのワークフローを知ろう<br /> プログラミング副業をはじめるために必要な環境<br /> プログラミング副業をするうえで必要なスキル<br /> <strong>第2章 プログラミングスキルを身に付ける方法を知ろう</strong><br /> プログラミングスキルの習得方法<br /> 独学で習得する方法<br /> プログラミングスクールを利用する方法<br /> 独学とスクールどちらがおすすめ?<br /> 挫折しないためのプログラミング学習の心構え<br /> 副業開始までのロードマップ<br /> <strong>第3章 クラウドソーシングサービスで仕事をしてみよう</strong><br /> クラウドソーシングサービスって何?<br /> クラウドソーシングサービスの種類<br /> おもなクラウドソーシングサービス紹介<br /> クラウドソーシングサービスの登録方法<br /> 案件受注から報酬獲得までの流れ-提案型の場合-<br /> 案件受注から報酬獲得までの流れ-受注型の場合-<br /> クラウドソーシングサービスで受注する際の注意点<br /> <strong>第4章 難易度別! Webサイト制作副業をやってみよう</strong><br /> 難易度1 Web作成ツールでWebサイト制作<br /> 難易度2 WordPressでWebサイト制作<br /> 難易度3 HTMLテンプレートでWebサイト制作<br /> 難易度4 LP制作<br /> 難易度5 コーディングでオリジナルWebサイト制作<br /> 難易度最上級 多機能サイトの構築<br /> 初心者におすすめの方法はHTMLテンプレート<br /> Webサイト制作で必要な無料ツール<br /> Webサイト制作で必要な知識<br /> <strong>第5章 その他のプログラミング副業にも挑戦しよう</strong><br /> Excel VBAツール開発で稼ごう<br /> Webスクレイピング案件で稼ごう<br /> Webフォーム開発で稼ごう<br /> ECサイト運用ツール開発で稼ごう<br /> サーバー関連で稼ごう<br /> アプリの開発で稼ごう<br /> RPA開発で稼ごう<br /> <strong>第6章 月10万円を目指す! ステップアップ方法</strong><br /> 単価UPを提示する<br /> 関連業務を受注する<br /> 定額メンテナンス契約を獲得する<br /> クラウドソーシングサービス以外で受注する<br /> チームでより大きな仕事を受注する<br /> テンプレート販売で自動収入を得る<br /> より高度なプログラミングスキルへ挑戦する<br /> <strong>第7章 副業で得た知識を応用して相乗効果を狙う!</strong><br /> プログラミングスキルを本業でも活かそう<br /> WordPress活用でブログ運営で稼ぐこともできる<br /> プログラミング × ○○でスキル価値を高めよう<br /> <strong>付録 副業の基礎知識を確認しよう</strong><br /> 働き方改革と副業<br /> サラリーマンの規則と副業<br /> 雇用契約の種類と契約書の見方<br /> 税金と確定申告</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>高橋 千陽</strong>:愛知県出身。大手メーカーに10年勤務し、人事総務を担当。現在は子供2人を育てながら会社員と副業を両立している。プログラミングをゼロから学び、主にWeb制作副業でこれまでに7桁収益を達成。本業ではExcel VBAやRPAによる業務効率化に貢献し昇給に成功、女性リーダー候補生にも選出されている。会社員の安定収入と社会的信用を得ながら、副業でスキルと収入アップを達成出来る【会社員+副業】こそが最強の働き方と考えている。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1760 円 (税込 / 送料込)

Azure Machine Learningではじめる機械学習/LLM活用入門【電子書籍】[ 永田祥平 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Azure Machine Learningではじめる機械学習/LLM活用入門【電子書籍】[ 永田祥平 ]

<p><strong>※この商品はリフロー型で作成されており、ハイライトや検索、文字の大きさの変更などの機能がご利用可能です。</strong></p> <h2><strong>◆機械学習・LLM活用の現在地点◆</strong></h2> <p>Azure Machine Learningは機械学習における学習から推論、運用までをエンドツーエンドでサポートするプラットフォームです。本書は、機械学習の活用を推進するエンジニアやデジタルトランスフォーメーションを担う人々に向け、Azure Machine Learningを使った機械学習モデルの構築から運用まで解説しています。Azure Machine Learningの基本からはじめ、自動機械学習(AutoML)機能を使った便利なモデル開発、MLflowと機械学習パイプラインを使った実践的なモデル開発を経て、MLOpsの実現を目指します。大規模言語モデルの活用にあたっては、モデルカタログやプロンプトフローの使い方を解説し、LLMOpsの概念にも触れます。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・Azure Machine Learningに興味のある人、機械学習・LLMの活用をこれからはじめようとする人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●第1部 Azure Machine Learningの基本</strong><br /> ・第1章 機械学習をビジネスに活かすには<br /> 1.1 機械学習に関わる用語の整理<br /> 1.2 機械学習が解決できる課題<br /> 1.3 生成AI時代における機械学習の意義<br /> 1.4 機械学習が取り組むべき課題<br /> 1.5 機械学習の全体的なプロセスと課題<br /> 1.6 ビジネスにおける機械学習<br /> 1.7 まとめ<br /> ・第2章 Azure Machine Learningの概要<br /> 2.1 Azure Machine Learningとは<br /> 2.2 Azure Machine Learning の主要な概念<br /> 2.3 Azureサービスとの連携<br /> 2.4 まとめ<br /> ・第3章 Azure Machine Learningのセットアップ<br /> 3.1 Azureリソースの階層構造<br /> 3.2 Azureアカウント作成<br /> 3.3 Azure Machine Learningワークスペースの作成<br /> 3.4 クォータの引き上げ申請<br /> 3.5 まとめ<br /> ・第4章 AutoMLの概要と実践<br /> 4.1 AutoML(自動機械学習)とは?<br /> 4.2 AutoMLでサポートされる機械学習のタスク<br /> 4.3 ハンズオン<br /> 4.4 まとめ<br /> <strong>●第2部 機械学習モデルの構築と活用</strong><br /> ・第5章 スクラッチでのモデル開発<br /> 5.1 ノートブック上でのモデル開発<br /> 5.2 学習ジョブでのモデル開発<br /> 5.3 モデルの評価<br /> 5.4 コンピューティングインスタンスの停止<br /> 5.5 まとめ<br /> ・第6章 MLflowによる実験管理とモデル管理<br /> 6.1 MLflow概要<br /> 6.2 MLflowの構成と使い方<br /> 6.3 Azure Machine LearningとMLflowの関係<br /> 6.4 実験管理とモデル管理の実例と解説<br /> 6.5 まとめ<br /> ・第7章 機械学習パイプライン<br /> 7.1 機械学習パイプラインとは?<br /> 7.2 Azure Machine Learningパイプラインとコンポーネント<br /> 7.3 コンポーネントを用いたパイプラインの設計<br /> 7.4 Azure Machine Learningパイプラインの構築ハンズオン<br /> 7.5 まとめ<br /> ・第8章 モデルのデプロイ<br /> 8.1 機械学習モデルの推論<br /> 8.2 オンラインエンドポイント<br /> 8.3 マネージドオンラインエンドポイントの構築ハンズオン<br /> 8.4 バッチエンドポイント<br /> 8.5 モデルデプロイの構築ハンズオン<br /> 8.6 パイプラインコンポーネントデプロイの構築ハンズオン<br /> 8.7 まとめ<br /> ・第9章 MLOpsの概要と実践<br /> 9.1 MLOpsとは<br /> 9.2 MLOps実現に向けたMicrosoftの取り組み<br /> 9.3 Azure Machine LearningのMLOps機能<br /> 9.4 まとめ<br /> <strong>●第3部 大規模言語モデルの活用</strong><br /> ・第10章 大規模言語モデルの概要<br /> 10.1 大規模言語モデルとは<br /> 10.2 これまでの機械学習との違い<br /> 10.3 RAGワークフローの概要<br /> 10.4 LLMを活用したアプリケーション開発のライフサイクル<br /> 10.5 まとめ<br /> ・第11章 基盤モデルとモデルカタログ<br /> 11.1 基盤モデルの概要<br /> 11.2 モデルカタログの概要<br /> 11.3 基盤モデルのデプロイ<br /> 11.4 ファインチューニング<br /> 11.5 まとめ<br /> ・第12章 プロンプトフローの活用<br /> 12.1 RAGとは<br /> 12.2 プロンプトフローとは<br /> 12.3 ハンズオンの設定<br /> 12.4 問い合わせチャットボットの開発<br /> 12.5 まとめ<br /> ・第13章 LLMOpsへの招待<br /> 13.1 LLMOpsとは<br /> 13.2 Azure Machine LearningのLLMOps機能<br /> 13.3 まとめ<br /> <strong>●付録</strong><br /> ・付録A クライアント環境のセットアップ<br /> ・付録B Azure Machine Learningとデータ<br /> ・付録C MLflow Modelsによるノーコードコンテナビルドとデプロイ<br /> ・付録D 責任あるAIツールボックス</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p>●<strong>永田 祥平</strong>:元日本マイクロソフト株式会社 クラウドソリューションアーキテクト。大学院で分子生物学やバイオインフォマティクスを学んだあと、2020年より日本マイクロソフト株式会社に入社。クラウドソリューションアーキテクト(AI)として、おもにエンタープライズのお客様を対象に、Azureデータ分析・機械学習基盤や生成AIアプリケーションの導入・活用支援を行う。2024年より米国系SaaS企業に移り、プロダクトマネージャーとして日本、韓国、台湾市場に向けた生成AI・エージェント機能の企画開発を行っている。おもな著書に『Azure OpenAI ServiceではじめるChatGPT/LLMシステム構築入門』(技術評論社)。第1章から第3章、第10章の執筆と全体統括を担当。X:@shohei_aio LinkedIn:www.linkedin.com/in/shohei-nagata/<br /> ●<strong>立脇 裕太</strong>:日本マイクロソフト株式会社 クラウドソリューションアーキテクト。Softbank(SBT)、Deloitte、DataRobotでビッグデータ、クラウド、機械学習を活用してお客様のデータ活用を推進する経験を経て、日本マイクロソフトに入社。現職では、需要高まる生成AIの活用を支援する案件に従事しつつ、お客様のMLOps成熟度Level4実現に向けた支援にも従事。MLOpsCommunity(JP)のオーガナイザーでMLOpsやAIガバナンスに関する講演や記事執筆などを実施。第5章、第9章、第13章の執筆を担当。LinkedIn:www.linkedin.com/in/yuta-tatewaki<br /> ●<strong>伊藤 駿汰</strong>:日本マイクロソフト株式会社 クラウドソリューションアーキテクト/株式会社Omamori 取締役。本業でAI/ML開発(とくに自然言語処理方面)と利活用の技術支援、機械学習基盤やMLOps基盤の構築および活用の技術支援を行うクラウドソリューションアーキテクト、副業で自社サービスの開発を担うソフトウェアエンジニアとして活動。第6章、第11章、付録B、付録Cの執筆を担当。X:@ep_ito<br /> ●<strong>宮田 大士</strong>:日本マイクロソフト株式会社 クラウドソリューションアーキテクト。情報学の修士号を取得後、製造業にてデータ分析/機械学習システムの構築/データ分析基盤の開発を経験し、日本マイクロソフトに入社。現職では、自動車産業・製造業を中心とした幅広い業界のお客様にAIの導入/活用を支援。第4章と第12章の執筆を担当。X:@tmiyata25<br /> ●<strong>女部田 啓太</strong>:Regional AI Architect Lead, Office of the Chief Technology Officer, Microsoft Asia。Oracle、SAS Instituteでのデータ分析、統計解析、機械学習の経験を経て、2018年よりMicrosoftに入社。おもに製造業のお客様のプロジェクトに機械学習エンジニアとして従事。現職では、アジア地域における重要な基盤モデルの開発・運用管理、AI Agentのシステム構築プロジェクトへの技術支援などを実施。第7章、第8章、付録A、付録Dの執筆を担当。X:@keonabut LinkedIn:www.linkedin.com/in/keita-onabuta</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3520 円 (税込 / 送料込)

MySQL運用・管理[実践]入門 ~安全かつ高速にデータを扱う内部構造・動作原理を学ぶ【電子書籍】[ yoku0825 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】MySQL運用・管理[実践]入門 ~安全かつ高速にデータを扱う内部構造・動作原理を学ぶ【電子書籍】[ yoku0825 ]

<p>「サーバー故障やヒューマンエラーに備えるには?」<br /> 「アクセス数の増加時にパフォーマンスを保つには?」<br /> 「異常検知をして復旧するには?」<br /> 運用・管理における長く役立つ視点を、実践経験豊富なエンジニアがどのように動いているのかをふまえて解説。<br /> 本書では、MySQLサーバーの稼働状況の確認方法といった基礎知識を始め、アカウントの権限の評価順序や認証プラグインなど、運用管理者として知っておくべき知識をまず身につけます。そして、正規化プロセスの基本、CRUDを支える仕組み、ロックの仕組みといった、内部構造について理解を深めます。<br /> そのあと、多くのクエリ実行計画を読み解くので、どのようにクエリを書き換え、どの順番でインデックスを使って処理をしてコストを最小にするのかといった、オプティマイザの考え方がわかるようになるでしょう。レプリケーション、バックアップとリストア、監視など、障害発生に対応するためのノウハウも詰め込みました。<br /> 現場で通用する知識の地固めをしたい方、より良い運用・管理のためのポイントを知りたい方におすすめの1冊です。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・MySQLによる運用・管理に取り組み始めた方<br /> ・MySQLの基本は理解しているが、障害発生時の対応には自信のない方</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 運用を始める第一歩</strong><br /> 1-1 MySQLの基礎知識<br /> 1-2 MySQLサーバーの起動、停止方法<br /> 1-3 設定ファイル my.cnf<br /> 1-4 MySQLサーバーの稼働状況、設定状態の確認<br /> <strong>第2章 ユーザー作成、管理</strong><br /> 2-1 MySQLアカウントの原則<br /> 2-2 認証プラグイン<br /> 2-3 権限操作<br /> 2-4 アカウント、権限の応用Tips<br /> <strong>第3章 MySQLのデータ</strong><br /> 3-1 論理的なデータ<br /> 3-2 物理的なデータ<br /> 3-3 ログファイル<br /> 3-4 それ以外の論理オブジェクト<br /> <strong>第4章 ロックとクエリ実行計画</strong><br /> 4-1 MySQLのロック<br /> 4-2 クエリ実行計画<br /> <strong>第5章 レプリケーション</strong><br /> 5-1 レプリケーションの目的<br /> 5-2 レプリケーションのアーキテクチャー<br /> 5-3 レプリケーションの構築<br /> 5-4 レプリケーションとクラッシュ耐性<br /> 5-5 レプリケーションとマイグレーション<br /> <strong>第6章 バックアップとリストア</strong><br /> 6-1 バックアップの種類と方法<br /> 6-2 論理バックアップのフルバックアップとリストア<br /> 6-3 物理バックアップのフルバックアップとリストア<br /> 6-4 ポイントインタイムリカバリ<br /> 6-5 バイナリログのバックアップ<br /> <strong>第7章 監視</strong><br /> 7-1 監視とは<br /> 7-2 MySQLが稼働するOS、ハードウェアの状態<br /> 7-3 ログファイル<br /> 7-4 MySQL内部の情報<br /> 7-5 mysqld_exporter、Prometheusを設定する<br /> 7-6 死活監視と異常検知<br /> <strong>Appendix Linuxへのインストール</strong><br /> A-1 インストール方法の種類<br /> A-2 Red Hat Enterprise Linux、CentOS、Oracle Linux編<br /> A-3 Debian、Ubuntu編<br /> A-4 Linux共通:コンパイル済み実行ファイルを使用する方法</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>yoku0825</strong>:MySQLの魅力にとりつかれ、以来10年以上MySQLの運用に携わっている。ソースコードはsql/sql_yacc.yyから読む派。座右の銘は「オラクれない、ポスグれない、マイエスキューエる」。日本MySQLユーザ会副代表。とある企業のDBA。<br /> <strong>北川健太郎</strong>:LINEヤフー株式会社所属のデータベースエンジニア。担当はMySQLとOracle DatabaseとちょっとTiDB。好きなMySQLの機能はレプリケーションで、好きなOracle Databaseの機能はログオントリガー。<br /> <strong>tom__bo</strong>:MySQL好きなソフトウェアエンジニア。 MySQLの運用に5年以上携わり、サーバー/クライアントの通信プロトコル、バイナリログやRedoログをデコードして眺めるのが趣味。ソースコードはmysql_execute_ command()を始点に調べることが多い。<br /> <strong>坂井惠</strong>:2002年頃にMySQLと出会う。MySQLの好きな機能はSpatial機能(GIS機能)。MySQLのしくみもさる事ながら、特にデータ構造やデータの流れに強い関心を持つ。ソースコードは、item_create.ccから。日本MySQLユーザ会副代表。有限会社アートライ代表取締役。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3080 円 (税込 / 送料込)

ビジネス課題を解決する技術~数理モデルの力を引き出す3ステップフレームワーク【電子書籍】[ 森下光之助 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】ビジネス課題を解決する技術~数理モデルの力を引き出す3ステップフレームワーク【電子書籍】[ 森下光之助 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14993-2">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆数理最適化×数理モデル×データの力で最適な意思決定を導出する◆</strong></h2> <p> 現代のビジネスシーンにおいて、データサイエンスの活用は競争優位性を確立するための鍵となっています。しかし、多くの企業が「データをどうビジネス価値に結びつけるか」という共通の課題に直面しています。特に、生成AIの進化により分析技術が身近になった今、データサイエンティストには単なる技術力以上に、「曖昧なビジネス課題を、データサイエンスで解決可能な具体的な問題へと的確に変換する能力」が強く求められています。<br /> 本書は、この重要な「問題変換能力」を養い、データに基づいた最適な意思決定を導くための実践的な指南書です。その核となるのが、著者が提案する「3ステップフレームワーク」です。このフレームワークは、複雑で捉えどころのないビジネス課題を前に、数理最適化、数理モデル、そしてデータの力を統合的に活用することで、具体的なアクションを導出するための体系的なアプローチを提示します。</p> <p>ステップ1:ビジネス課題を数理最適化問題として定式化する<br /> 最初のステップでは、解決すべきビジネス課題を数理最適化問題として明確に定義します。具体的には、「何を最大化または最小化したいのか」、「そのためにどのようなアクションが取れるのか」、そして「守らなければならない条件は何か」を数式を用いて具体的に表現します。このプロセスを通じて、課題の核心が明らかになり、分析の方向性が定まります</p> <p>ステップ2:数理モデルを構築し、未知のパラメータをデータから推定する<br /> 次に、ステップ1で定式化した最適化問題を解くために不可欠な「アクションと成果の関係性」を明らかにします。多くの場合、この関係性は未知であるため、数理モデルを構築し、手元のデータを用いてモデル内の未知のパラメータを推定します。この際、分析対象のデータ生成過程に対するドメイン知識を活用し、分析者の仮説を数理モデルに反映させることで、現実に即した妥当性の高い推論を可能にします</p> <p>ステップ3:数理最適化問題を解いて最適なアクションを導出する<br /> 最後のステップでは、ステップ2で関係性が明らかになった数理最適化問題を実際に解くことで、ビジネス課題に対する最適なアクションを導出します。これにより、勘や経験だけに頼るのではなく、データに基づいた客観的で合理的な意思決定を行うことが可能になります</p> <p> 本書では、この3ステップフレームワークを、テレビCMの効果測定といった具体的なビジネス事例を通じて詳細に解説します。読者は、単なる理論学習に留まらず、実務の現場でどのようにフレームワークを適用し、具体的なビジネス価値を生み出していくのかを深く学ぶことができます。<br /> データサイエンティスト、データアナリスト、機械学習エンジニア、そしてデータサイエンスをビジネス成果に繋げたいと考えるすべての人にとって、本書は課題解決のための強力な思考ツールとなるでしょう。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>- データサイエンティスト<br /> - データアナリスト<br /> - 機械学習エンジニア</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>はじめに<br /> 0.1 ビジネス課題とデータサイエンス<br /> 0.2 本書のアプローチ<br /> 0.3 本書の構成<br /> 0.4 本書で扱わないトピックと関連書籍<br /> 0.5 本書で用いる数式の記法<br /> 0.6 本書で用いるPythonコード<br /> 1章ビジネス課題を解決する技術<br /> 1.1 ビジネス課題とデータサイエンスの問題<br /> 1.2 ビジネス課題を解決するためのフレームワーク<br /> 1.3 ステップ1:ビジネス課題を数理最適化問題として定式化する<br /> 1.4 ステップ2:数理モデル構築し、未知のパラメータをデータから推定する<br /> 1.5 ステップ3:数理最適化問題を解いて最適なアクションを導出する<br /> 1.6 本章のまとめ<br /> 2章 マーケティングにデータサイエンスを導入する<br /> 2.1 マーケティング活動としてのテレビCM<br /> 2.2 ステップ1:ビジネス課題を数理最適化問題として定式化する<br /> 2.3 ステップ2:数理モデルを構築し、未知のパラメータをデータから推定する<br /> 2.4 ステップ3:数理最適化問題を解いて最適なアクションを導出する<br /> 2.5 本章のまとめ<br /> 3章 認知形成を数理モデリングする<br /> 3.1 ビジネス課題:製品認知率の改善<br /> 3.2 ステップ1:ビジネス課題を数理最適化問題として定式化する<br /> 3.3 ステップ2:数理モデル構築し、未知のパラメータをデータから推定する<br /> 3.4 ステップ3:数理最適化問題を解いて最適なアクションを導出する<br /> 3.5 本章のまとめ<br /> 4章 連続最適化で広告予算を配分する<br /> 4.1 ビジネス課題:広告予算配分の最適化<br /> 4.2 ステップ1:ビジネス課題を数理最適化問題として定式化する<br /> 4.3 ステップ2:数理モデル構築し、未知のパラメータをデータから推定する<br /> 4.4 ステップ3:数理最適化問題を解いて最適なアクションを導出する<br /> 4.5 本章のまとめ<br /> 5章 離散最適化で広告出稿番組を選択する<br /> 5.1 ビジネス課題:番組選択の最適化<br /> 5.2 ステップ1:ビジネス課題を数理最適化問題として定式化する<br /> 5.3 ステップ2:数理モデル構築し、未知のパラメータをデータから推定する<br /> 5.4 ステップ3:数理最適化問題を解いて最適なアクションを導出する<br /> 5.5 本章のまとめ</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>森下光之助</strong>(もりした みつのすけ):REVISIO株式会社 執行役員CDO データ・テクノロジー本部長。東京大学大学院にて経済学修士号を取得後、データサイエンティストとして活動。現在はREVISIOにてデータ戦略の策定・実行を統括。データサイエンスの知見を活かした実践的なデータ活用を推進している。REVISIOでのデータ基盤移行プロジェクトはSnowflake社の「DATA DRIVERS AWARDS 2023」で最高賞を受賞。機械学習モデルの解釈性を扱った著書『機械学習を解釈する技術』は「ITエンジニア本大賞 2022」技術書部門ベスト3に選出された。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3300 円 (税込 / 送料込)

GPTs ChatGPTカスタマイズ入門 ~オリジナルのAIが手軽に作れる!【電子書籍】[ だるまと赤べこ ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】GPTs ChatGPTカスタマイズ入門 ~オリジナルのAIが手軽に作れる!【電子書籍】[ だるまと赤べこ ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14691-7">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆いちばんわかりやすいGPTsの本です!◆</strong></h2> <p>GPTs(ジーピーティーズ)は、ノーコードでChatGPTをカスタマイズできるOpenAIのサービスです。有料プランの契約が必要ですが、ChatGPTと会話する感覚でかんたんに自分専用のオリジナルのChatGPT(GPTs)を作成することができます。作成したGPTsは他のユーザーも使えるように公開したり、外部サービスとAPI連携したりすることでより活用することが可能です。本書では、GPTsの概要から作成方法、活用例などをわかりやすく丁寧に紹介しており、これ1冊で仕事の現場に生成AIを活用できるようになります。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>ChatGPTをより活用したいビジネスマン 、オリジナルのChatGPTを作ってみたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>第1章 ChatGPTとGPTs<br /> 第2章 GPTsを作成しよう<br /> 第3章 より回答精度が高まるようにカスタマイズしよう<br /> 第4章 GPTsの作成例<br /> 第5章 GPTストアを活用しよう</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>だるまと赤べこ</strong>:情報発信者兼エンジニア。YouTube チャンネル「だるまと赤べこ【AI 解説】」(t.co/spETYCHUlX)でAI技術やその応用について解説しているほか、関連の業務や生成AIを利用したゲームの個人開発にも取り組んでいる。X:@DarumaAkabeko、note:note.com/aaaa76</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2200 円 (税込 / 送料込)

Pythonによる「プログラミング的思考」入門【電子書籍】[ 河西朝雄 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Pythonによる「プログラミング的思考」入門【電子書籍】[ 河西朝雄 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14048-9">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【プログラミングの概念に基づいた「問題解決力」を身につける!】</strong></h2> <p>本書は、Pythonを使用して「プログラミング的思考」を習得するための入門書です。「プログラミング的思考」とは、ある問題を解決するための方法や手順をプログラミングの概念に基づいて考えることで、文部科学省の掲げるプログラミング教育でも重要視されています。本書は、前半でPythonの解説、技法・書法、後半で実際のプログラムを使ったプログラミング的思考の解説という構成で、初心者でもモチベーションを持ちながら学習できるよう、興味が持てる例題を多数用意しています。また、練習問題もあるので、より理解が定着できます。付録で文法解説を載せており、この1冊で、Pythonとプログラミングの考え方の両方をまとめて学ぶことが可能です。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・プログラミングを学びたての学生、若手エンジニア ほか</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●序章 プログラミング的思考とは</strong><br /> 0-1 プログラミング的思考とは<br /> 0-2 プログラミング的思考を支える考え方<br /> 0-3 プログラミング的思考を身に付けるには<br /> 0-4 プログラミング的思考の応用<br /> 0-5 データサイエンスとアルゴリズム<br /> 0-6 プログラミングとPython<br /> <strong>●第1章 Python文法の基本</strong><br /> 1-1 Pythonとは<br /> 1-2 Pythonの実行環境<br /> 1-3 Pythonの基本文法<br /> 1-4 print関数とf文字列<br /> 1-5 演算子<br /> 1-6 変数と代入<br /> 1-7 変数の値の更新<br /> 1-8 input関数<br /> 1-9 for in文<br /> 1-10 二重ループ<br /> 1-11 if else文<br /> 1-12 elif文<br /> 1-13 while文<br /> 1-14 リスト<br /> 1-15 2次元リスト<br /> 1-16 データ型<br /> 1-17 関数<br /> 1-18 ユーザー関数<br /> 1-19 ローカルとグローバル<br /> 1-20 クラス<br /> <strong>●第2章 Pythonの書法・技法</strong><br /> 2-1 プログラミング書法(プログラミング・スタイル)<br /> 2-2 プログラミング技法<br /> 2-3 言語仕様上の注意点<br /> 2-4 ちょっとしたテクニック<br /> 2-5 ビット演算子<br /> 2-6 文字列処理<br /> 2-7 リスト操作<br /> 2-8 クラスの活用<br /> 2-9 辞書の活用<br /> 2-10 ファイル処理<br /> 2-11 ライブラリの活用<br /> <strong>●第3章 Pythonでのグラフィックス</strong><br /> 3-1 ColabTurtle(タートルグラフィックス・ライブラリ)<br /> 3-2 ポリゴン(多角形)の描画<br /> 3-3 渦巻き模様の描画<br /> 3-4 文字の描画<br /> <strong>●第4章 Pythonで学ぶプログラミング的思考</strong><br /> 4-1 流れ制御構造(組み合わせ)<br /> 4-2 データ化<br /> 4-3 抽象化と一般化<br /> 4-4 分解とモジュール化<br /> 4-5 データ構造とアルゴリズム<br /> <strong>●第5章 プログラミング的思考の実践1~かんたんなプログラム</strong><br /> 5-1 最大値と最小値<br /> 5-2 ピタゴラスの定理<br /> 5-3 シーザー暗号<br /> 5-4 相性占い<br /> 5-5 10進数→2進数への変換<br /> 5-6 フィボナッチ数列<br /> 5-7 干支の算出<br /> 5-8 サイコロゲーム<br /> 5-9 カレンダー<br /> 5-10 幾何学模様<br /> <strong>●第6章 プログラミング的思考の実践2~再帰的思考</strong><br /> 6-1 漸化式と再帰的表現<br /> 6-2 再帰の罠<br /> 6-3 ハノイの塔<br /> 6-4 リカーシブ・グラフィックスI<br /> 6-5 リカーシブ・グラフィックスII<br /> 6-6 リカーシブ・グラフィックスIII<br /> <strong>●第7章 プログラミング的思考の実践3~アルゴリズム</strong><br /> 7-1 ユークリッドの互除法<br /> 7-2 モンテカルロ法<br /> 7-3 素数を探す<br /> 7-4 テイラー展開<br /> 7-5 ソート(並べ換え)<br /> 7-6 線形探索(リニアサーチ)<br /> 7-7 二分探索(バイナリサーチ)<br /> 7-8 自己再編成探索<br /> 7-9 ハッシュ<br /> 7-10 決定木<br /> 7-11 ハノイの塔のシミュレーション<br /> 7-12 迷路<br /> 7-13 ペイント処理<br /> 7-14 3次元座標変換<br /> 7-15 回転体モデル<br /> 7-16 3次元関数<br /> 7-17 21を言ったら負けゲーム<br /> 7-18 戦略を持つじゃんけん<br /> <strong>●第8章 プログラミング的思考の実践4~データサイエンス</strong><br /> 8-1 Matplotlib を使ったグラフの作成<br /> 8-2 数値計算を効率的に行うNumPy<br /> 8-3 Matplotlib を使った3D表示<br /> 8-4 3D棒グラフの表示<br /> 8-5 3次元座標を元にした立体の表示<br /> 8-6 3次元関数の表示<br /> 8-7 回転体モデルの表示<br /> 8-8 ワイヤーフレームの表示<br /> <strong>●付録 Python文法</strong></p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>河西朝雄</strong>:山梨大学工学部電子工学科卒(1974年)。長野県岡谷工業高等学校情報技術科教諭、長野県松本工業高等学校電子工業科教諭を経て、現在は「カサイ.ソフトウエアラボ」代表。主な著書:「なぞりがきC言語学習ドリル」「JavaScriptではじめるプログラミング超入門」「改定第5版C言語によるはじめてのアルゴリズム入門」「Pythonによるはじめてのアルゴリズム入門」(以上技術評論社)など多数。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2860 円 (税込 / 送料込)

ゼロからはじめる Instagram インスタグラム 基本&便利技[改訂新版]【電子書籍】[ 著:リンクアップ 監修:LIDDELL 株式会社 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】ゼロからはじめる Instagram インスタグラム 基本&便利技[改訂新版]【電子書籍】[ 著:リンクアップ 監修:LIDDELL 株式会社 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14168-4">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【大人気インスタグラム解説書の最新版!】</strong></h2> <p>定番のインスタグラムの解説書がパワーアップしました! 多くの人が写真や動画を投稿して楽しんでいるインスタグラムですが、新しい機能が多くて使い方がわからない、仕事で使わないといけないけれどやり方が難しい、などとお悩みの方も多いでしょう。この書籍では、インスタグラムの基本的な使い方から楽しく便利な使いこなし方などを解説します。特に最近になって新しくなった最新機能の「リール動画」や「ストーリーズ」、「ライブ配信」などの動画機能の解説が盛りだくさんです。さらに、お店や会社の宣伝にインスタグラムを使うための「考え方」とその方法も解説します! この1冊があれば、新しくなったインスタグラムをさらに楽しめること間違いなしです。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>インスタグラムの基本的な使い方を知りたい初心者、インスタグラムをお店などの宣伝に活かしたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>Chapter1 インスタグラムを始めよう<br /> Chapter2 インスタグラムの基本的な使い方を知ろう<br /> Chapter3 写真を加工して投稿しよう<br /> Chapter4 ストーリーズやリールを投稿しよう<br /> Chapter5 インスタグラムをビジネスに役立てよう<br /> Chapter6 たくさんの人に見てもらう投稿のコツを知ろう<br /> Chapter7 インスタグラムを使いやすく設定しよう<br /> Chapter8 インスタグラムを安全に活用しよう</p> <h2><strong>■監修者プロフィール</strong></h2> <p><strong>LIDDELL株式会社</strong>:SNS・インフルエンサーマーケティングのパイオニアとして、インフルエンサー30,000人と共に、5,000社を超える企業実績を誇り、多くのSNSトレンドを創出し業界を牽引する。認知・興味・検索・検討・購買・共有、そしてその先にある顧客のパートナー化まで一元的に支援する、LIDDELL…INFLUENCER…WORKSPACE(LIW)』を展開。多様な企業のSNS 課題を数値化し、効率的に解決することが可能。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1430 円 (税込 / 送料込)

運用設計の教科書【改訂新版】 ~現場でもっと困らないITサービスマネジメントの実践ノウハウ【電子書籍】[ 近藤誠司 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】運用設計の教科書【改訂新版】 ~現場でもっと困らないITサービスマネジメントの実践ノウハウ【電子書籍】[ 近藤誠司 ]

<h2><strong>【「サービスはいつでも利用できて当たり前」を実現するのも運用設計】</strong></h2> <p>システムの開発はリリースされたらいったん終了しますが、運用はサービスが続く限り終わりません。運用を見越しておくことで、早い段階から開発とも連携でき、より満足度の高いサービスを無理なく提供し続けることができます。そのためにも運用設計の考え方が重要です。<br /> 運用設計のノウハウを、ITILベースの運用オペレーションのプロとして定評のある著者らが体系化した決定版書籍を増補改訂!近年、ますます定着してきたクラウドサービスやアジャイル開発への対応を強化し、利用者の種類による運用設計の考え方の違いなどを追加しています。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>システム運用担当者、運用設計担当者、インフラエンジニア</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>1章 運用設計とは</strong><br /> ・1.1 運用と運用設計<br /> ・1.2 運用設計の範囲<br /> ・1.3 運用設計に大事な「3 つの分類」<br /> ・1.4 本書で説明する運用設計のパターン<br /> <strong>2章 フェーズから考える運用設計</strong><br /> ・2.1 プロジェクトの全体像<br /> ・2.2 システム化計画<br /> ・2.3 要件定義<br /> ・2.4 基本設計<br /> ・2.5 詳細設計<br /> ・2.6 運用テスト<br /> ・2.7 運用引き継ぎ<br /> <strong>3章 業務運用のケーススタディ</strong><br /> ・3.1 業務運用の対象と設計方法<br /> ・3.2 システム利用者管理運用<br /> ・3.3 サポートデスク運用<br /> ・3.4 PC ライフサイクル管理運用<br /> <strong>4章 基盤運用のケーススタディ</strong><br /> ・4.1 基盤運用の対象と設計方法<br /> ・4.2 パッチ運用<br /> ・4.3 ジョブ/スクリプト運用<br /> ・4.4 バックアップ/リストア運用<br /> ・4.5 監視運用<br /> ・4.6 ログ管理<br /> ・4.7 運用アカウント管理<br /> ・4.8 保守契約管理<br /> <strong>5章 運用管理のケーススタディ</strong><br /> ・5.1 運用管理の対象と設計方法<br /> ・5.2 運用維持管理(基準決め)<br /> ・5.3 運用情報統制(情報選別方法、対応の仕組み)<br /> ・5.4 定期報告(情報共有)</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>近藤誠司</strong>(こんどう せいじ):1981年生まれ。株式会社K-model代表。運用設計、運用コンサルティング業務に従事。オンプレからクラウドまで幅広いシステム導入プロジェクトに運用設計担当として参画。そのノウハウを活かして企業の運用改善コンサルティングも行う。著書に『運用改善の教科書 ~クラウド時代にも困らない、変化に迅速に対応するためのシステム運用ノウハウ』(技術評論社)がある。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3080 円 (税込 / 送料込)

今日からはじめる CLIP STUDIO PAINT イラスト入門[PRO/EX/iPad対応版]【電子書籍】[ 葉丸 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】今日からはじめる CLIP STUDIO PAINT イラスト入門[PRO/EX/iPad対応版]【電子書籍】[ 葉丸 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13660-4">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【"描きたい"を"描ける"にしよう】</strong></h2> <p>人気No.1のイラストアプリ「CLIP STUDIO PAINT」の操作解説書です。「ペン・ブラシ」「レイヤー」などの機能別に、基本の操作から設定、プロも活用するノウハウも数多く解説しています。また、メイキングで収録したイラストは「完成データ」と「タイムラプス動画」をサンプルとしてダウンロードできるので、「プロの制作過程が見たい」といった需要にもしっかり応える1冊となっています。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・デジタルイラストをはじめたいけど操作が何もわからない<br /> ・もっと思いどおりに使いこなしたい<br /> といった方におすすめです。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>■第1章 CLIP STUDIO PAINTを始めよう</strong><br /> Section 01 CLIP STUDIO PAINTとは<br /> Section 02 CLIP STUDIO PAINTの特徴<br /> Section 03 CLIP STUDIO PAINTのグレード<br /> Section 04 CLIP STUDIO PAINTをインストールしよう<br /> Section 05 CLIP STUDIO PAINTを起動/終了しよう<br /> <strong>■第2章 基本機能・設定について知ろう</strong><br /> Section 06 CLIP STUDIO PAINTの画面構成<br /> Section 07 絵を描く流れを知ろう<br /> Section 08 新規キャンバスを作成しよう<br /> Section 09 パレットを使った操作を知ろう<br /> Section 10 カラーサークルについて知ろう<br /> ……ほか<br /> <strong>■第3章 レイヤーを使おう</strong><br /> Section 21 レイヤーについて知ろう<br /> Section 22 レイヤーの種類<br /> Section 23 新規レイヤーを作成しよう<br /> Section 24 レイヤーを削除しよう<br /> Section 25 レイヤーをロックしよう<br /> ……ほか<br /> <strong>■第4章 ペン・ブラシツールを使おう</strong><br /> Section 49 使用するペンを変更しよう<br /> Section 50 ペンの詳細設定<br /> Section 51 ペンの種類<br /> Section 52 塗りつぶしツール<br /> Section 53 エアブラシツール<br /> ……ほか<br /> <strong>■第5章 移動・選択・変形ツールを使おう</strong><br /> Section 62 選択範囲について知ろう<br /> Section 63 自動選択ツール<br /> Section 64 レイヤー移動ツール<br /> Section 65 選択範囲ツール<br /> Section 66 変形機能を使おう<br /> ……ほか<br /> <strong>■第6章 図形・テキストツールを使おう</strong><br /> Section 72 図形ツール<br /> Section 73 定規ツール<br /> Section 74 テキストツール<br /> <strong>■第7章 CLIP STUDIO PAINTでイラストを描こう</strong><br /> Section 75 長い間上達しなくて悩む人へ<br /> Section 76 描き方よりも見ることが大切<br /> Section 77 作風によってワークスペースとブラシを使い分けよう<br /> Section 78 ラフを描こう<br /> Section 79 線画と下塗りを描こう<br /> ……ほか</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>葉丸</strong>:イラストレーター 。Twitter フォロワー2.4 万人。主に Vtuber の動画イラストを手掛けており、ゲーム等のイラスト制作のほか、イラストメイキングや講座にも取り組んでいる。CLASS10 1 では初級者向けに CLIP STUDIO のお絵描き講座を開催。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2200 円 (税込 / 送料込)

Flutterで始めるはじめてのモバイルアプリ開発【電子書籍】[ Tamappe ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Flutterで始めるはじめてのモバイルアプリ開発【電子書籍】[ Tamappe ]

<p><strong>※この商品はリフロー型で作成されており、ハイライトや検索、文字の大きさの変更などの機能がご利用可能です。</strong></p> <h2><strong>◆初めてのモバイルアプリ開発にピッタリ◆</strong></h2> <p>はじめてモバイルアプリを開発する人向けに、「Flutter(フラッター)」というフレームワークを使ってアプリを開発する方法を解説します。一般的にスマートフォンなどのモバイルアプリは、iOSアプリはSwift、AndroidはKotlinというプログラミング言語を使って開発しますが、Flutterを使えばDartというプログラミング言語だけを使ってiOS/Android両方のアプリを開発できます。作って動かす楽しさを感じながらFlutterでのアプリ開発の基本を身につけることを念頭におき、サンプルアプリを作りながらプログラミング言語の文法やフレームワークの使い方などを学べる構成になっています。環境構築や操作でつまづかないように、画面のスクリーンショットやサンプルコードを多く掲載しています。さらに、そのまま動くサンプルプログラムを本書のサポートページにてダウンロード提供します。初学者が途中で挫折せずに初のアプリ開発を完成できるまで導きます。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・モバイルアプリ開発初心者(プログラミングの基礎を習得していること)<br /> ・モバイルアプリ開発をしたいWebアプリ開発経験者</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 Flutterでアプリ開発を学ぶにあたって</strong><br /> 1.1 Flutterとは<br /> 1.2 Flutterの特徴<br /> 1.3 本書の内容について<br /> <strong>第2章 Flutterの開発環境の構築・準備</strong><br /> 2.1 本章で解説すること<br /> 2.2 SDKのインストールと開発環境の設定<br /> 2.3 Android Studioのインストール/セットアップ<br /> 2.4 Xcodeのインストール<br /> 2.5 Flutterプロジェクトの作成とファイル構成<br /> 2.6 Flutterプロジェクトの開き方<br /> 2.7 Androidエミュレータの起動方法<br /> 2.8 iOSシミュレータの起動方法<br /> 2.9 VS Codeで開発する方法<br /> 2.10 ブレークポイントとホットリロード<br /> <strong>第3章 Dartの文法</strong><br /> 3.1 DartPad<br /> 3.2 Dartとは<br /> 3.3 変数の宣言<br /> 3.4 基本的なデータ型<br /> 3.5 文字列結合と変数展開<br /> 3.6 演算子(Operators)<br /> 3.7 制御構文<br /> 3.8 Null Safety<br /> 3.9 関数<br /> 3.10 クラスと継承<br /> 3.11 変数や関数の可視性<br /> 3.12 例外処理<br /> <strong>第4章 Flutterウィジェットの基本</strong><br /> 4.1 ウィジェット<br /> 4.2 Flutterアプリの基本構造<br /> 4.3 UI関連のウィジェット<br /> 4.4 サンプルアプリのコードの解説<br /> 4.5 イベントを発生させるためのウィジェット<br /> 4.6 レイアウト関連のウィジェット<br /> 4.7 1画面だけのサンプルアプリの作成<br /> <strong>第5章 テキスト入力と画像の表示</strong><br /> 5.1 State<br /> 5.2 状態に関連するウィジェット<br /> 5.3 テキスト入力関連のウィジェット<br /> 5.4 外部ファイルのインポート方法と画像の表示方法<br /> 5.5 ボタンやテキスト入力を利用したサンプルアプリの作成<br /> <strong>第6章 クラスの作り方</strong><br /> 6.1 クラスとは<br /> 6.2 クラスとコンストラクタの定義のしかた<br /> 6.3 継承<br /> 6.4 カスタムウィジェットを作成する方法(StatelessWidget)<br /> 6.5 カスタムウィジェットを作成する方法(StatefulWidget)<br /> 6.6 Todoアプリに新しいウィジェットを作成してコードを分割する<br /> <strong>第7章 アプリケーションの画面遷移</strong><br /> 7.1 アプリの画面構成と遷移<br /> 7.2 定数クラスによるルーティングの管理<br /> 7.3 ページ遷移やナビゲーション関連のウィジェット<br /> 7.4 画面遷移を伴うアプリの作成<br /> <strong>第8章 各プラットフォームに対応させる</strong><br /> 8.1 プラットフォーム対応とは<br /> 8.2 サポートする端末の向きを指定する方法<br /> 8.3 端末のプラットフォームの違いに対応する方法<br /> 8.4 端末の画面サイズの違いに対応する方法<br /> 8.5 Cupertinoウィジェット<br /> 8.6 OS別にUIを切り替えるテクニック<br /> 8.7 Android/iOSに対応したアプリの作成<br /> <strong>第9章 アプリのリリース</strong><br /> 9.1 アプリをリリースするために<br /> 9.2 リリース前に実施すべきこと<br /> 9.3 アプリのリリース</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>Tamappe</strong>:モバイルアプリエンジニアとして10 年以上の経験を持つ。本書執筆時点では、LINE ヤフー株式会社に所属。2014 年よりiOS アプリの開発に従事し、2018 年からはAndroid アプリ開発にも携わる。Flutterとの出会いは2018 年で、現在は社内向けSDK の開発にも関わるなど、幅広いモバイル技術に対応。趣味はシミュレーションゲームや筋トレ、技術書の読書。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3080 円 (税込 / 送料込)

60分でわかる! 生成AI ビジネス活用最前線【電子書籍】[ 上田 雄登 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】60分でわかる! 生成AI ビジネス活用最前線【電子書籍】[ 上田 雄登 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14115-8">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【組織のDXを推進しホワイトカラーのスキルを拡張する「人工知能」の活かし方がわかる!】</strong></h2> <p>ChatGPTの公開で熱狂的ブームとなった生成AIも、ビジネスの現場やサービスへの実装フェーズに入りました。生成AIの活用が広がる分野はどこなのか? 業務の効率化や価値創造の方策は? について60分で読み解くことのできる本書。前半では生成AIを活用している金融やメディアなど業界別の事例や、人事や営業・マーケなど組織機能別の活用方法について紹介。中盤では、国内外のプレイヤーの取り組みや戦略を、「基盤開発」「基盤カスタマイズ」「基盤活用」3つのビジネスレイヤー別に解説します。後半では生成AIがもたらす組織や個人の変化、対話型や画像ばかりでなく動画や3D・音声などの事例や市場に与える影響、そして法整備や直面する課題についても言及。2024年にもっとも読みたい、生成AIのビジネストピックを67項目にまとめた、ビジネスモデルや働き方の大きな変化まで一望できる1冊です。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・プロンプトの使いこなしではなく生成AIとビジネスの関わりについて知りたいビジネスパーソン<br /> ・生成AIの技術や関連する企業、生成AI業界の全貌について知りたい投資家(IT関連株に詳しくない投資家)<br /> ・自社の事業や業界、自身の職業への影響や未来について知りたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>Part1 基本の知識と技術を押さえる 活用の幅が大きく広がる生成AI</strong><br /> 001 さまざまな領域で活用される生成AI<br /> 002 生成AIと従来のAIの違い<br /> 003 生成AIの主な種類と活用方法<br /> 004 生成AIの発展を支える代表的な技術<br /> 005 生成AIの得意分野とその限界<br /> 006 プロンプトエンジニアリングで生成AIをカスタマイズ<br /> 007 ニーズに合わせた3つのカスタマイズ手法<br /> 008 生成AIがもたらす社会の変革<br /> Column 人間もハルシネーションを起こしている?<br /> <strong>Part2 活用の状況を知る 発展著しい生成AIの分野と機能</strong><br /> 009 生成AIがビジネスに与える変革<br /> 010 業界別×組織機能別による生成AIの活用状況<br /> 011 Vertical1 ヘルスケア業界での活用<br /> 012 Vertical2 金融業界での活用<br /> 013 Vertical3 メディア業界での活用<br /> 014 Vertical4 製造業での活用<br /> 015 Vertical5 小売・販売業務での活用<br /> 016 Horizontal1 人事や組織運営の分野での活用<br /> 017 Horizontal2 営業分野での活用<br /> 018 Horizontal3 マーケティング分野での活用<br /> 019 Horizontal4 研究開発分野での活用<br /> 020 Horizontal5 法務分野での活用<br /> Column RAGの限界と情報整理の重要性<br /> <strong>Part3 生成AIビジネスを3つのレイヤーで捉える 生成AIで先行する国・企業の戦略</strong><br /> 021 生成AIによって形成される3つのビジネスレイヤー<br /> 022 オープンソースとクローズドに分かれる基盤開発<br /> 023 基盤開発企業1 基板開発の最大手OpenAI<br /> 024 基盤開発企業2 サービスの統合を進めるGoogle<br /> 025 基盤開発企業3 MetaとAmazonの独自の戦略<br /> 026 基盤開発企業4 SBGとNTTの大規模言語モデル開発<br /> 027 特定の目的や要件に合わせて調整する基盤カスタマイズ<br /> 028 プロンプトとインテグレーションが重要となる基盤活用<br /> 029 生成AIに関する国別の取り組みと動向<br /> 030 ビッグテック企業とスタートアップの連携<br /> 031 各スタートアップによる資金調達と基盤開発<br /> 032 生成AIを導入する大企業の取り組み<br /> Column 基盤モデルで多くのAIスタートアップが窮地に?<br /> <strong>Part4 組織に与える影響を知る 生成AIがもたらす組織の変革</strong><br /> 033 組織における生成AI活用の効果<br /> 034 DXにおける生成AIの効果<br /> 035 生成AIの導入に必要な人材要件<br /> 036 生成AIによる事業戦略・事業領域の変化<br /> 037 生成AIによる組織・人材の変革<br /> 038 パートナーシップとエコシステム<br /> 039 生成AIの発展に伴う新興ビジネス<br /> 040 リスクマネジメントとガバナンス<br /> Column 生成AIがあなたの上司になる?<br /> <strong>Part5 身につけるべきスキルやキャリアを知る 生成AIがもたらす働き方の変革</strong><br /> 041 生活や仕事に活用される生成AI<br /> 042 生成AIが働き方やスキル開発、キャリア形成を支援<br /> 043 生成AIの普及でホワイトカラーに必要とされるスキルの変化<br /> 044 生成AIが提供するサービスによる生活の質の向上<br /> 045 生成AIの分析や提案による個別化された人材教育の提供<br /> 046 生成AIによるコミュニケーションの変革<br /> 047 生成AIと個人の倫理観・価値観の重要性<br /> 048 生成AIを活用するために必要な従業員の姿勢とスキル<br /> Column 生成AIを使ってプログラミングを学ぶ<br /> <strong>Part6 イシューやリスクを知る AI活用で直面する法整備や課題</strong><br /> 049 生成AIの普及で生まれる法的な課題<br /> 050 生成AIに関連する国際的な法整備の現状と課題<br /> 051 生成AIの悪用とその対策<br /> 052 生成されたコンテンツの著作権の所在とクレジットの明示<br /> 053 ディープフェイクのリスクと社会的な影響<br /> 054 生成AIの倫理的利用のためのプライバシー保護<br /> 055 生成AIを導入する組織における対応<br /> 056 生成AIによる法的・倫理的な課題への対応<br /> Column 生成AIに頼ると人間は衰えるのか?<br /> <strong>Part7 今後の可能性と戦略を知る 目覚ましい進化を遂げる生成AIの事例</strong><br /> 057 文章生成AIの事例とその課題<br /> 058 画像生成AIの事例とその課題<br /> 059 音声生成AIの事例とその課題<br /> 060 動画や3Dモデルを生成するAIの事例<br /> 061 対話型AIの事例とその課題<br /> 062 既存の製品やサービスに生成AIを組み込む戦略<br /> 063 生成AIの課題解決を目指す新たなビジネス戦略<br /> 064 生成AIのポジティブな影響とネガティブな課題<br /> 065 生成AIを社会課題の解決へ応用する取り組み<br /> 066 さらに精度が向上するマルチモーダルAIの開発<br /> 067 生成AIの未来と可能性<br /> Column マルチモーダルによる生成AIの真の可能性</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>上田 雄登</strong>(うえだ ゆうと):大阪府出身。東京大学工学部卒業後、同大学院工学系研究科技術経営戦略学専攻(松尾研究室)修了。修士(経営戦略学)。2016年に株式会社YCP Japanへ入社し、経営コンサル業務やAIコンサル業務に従事。2021年より松尾研究所・経営企画部門にて事業改善や中期経営計画等の策定に従事。2023年6月に生成AIを用いたDXソリューションを提供する株式会社GenerativeXを共同創業し取締役CSOに就任。国内大手企業向けの生成AIを用いた業務改革やアプリケーション開発、経営戦略の立案に注力。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1430 円 (税込 / 送料込)

キタミ式イラストIT塾 ITパスポート 令和06年【電子書籍】[ きたみりゅうじ ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】キタミ式イラストIT塾 ITパスポート 令和06年【電子書籍】[ きたみりゅうじ ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <h2><strong>【絵解きでわかるキタミ式!】</strong></h2> <p>きたみりゅうじ氏による情報処理技術者試験本「キタミ式イラストIT 塾」のITパスポート試験本です。すべての解説をイラストベースで行っているため,とてもわかりやすい解説となっており,出題範囲が広範囲にわたるITパスポート試験にとって,まず大切となる「解説書を一冊完読して,用語や計算に慣れること」ができる書籍となっています。またIT関連の書籍で定評のある金子則彦氏による過去問を抜粋した練習問題と解説も収録しています。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・ITパスポート試験受験を考えている人<br /> ・いちばん最初に読むITパスポート試験関連の書籍を探している人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>Tパスポート試験とは?<br /> <strong>Chapter 0 ITってなんだ?</strong><br /> 0-1 コンピュータ、ソフトなければタダの箱<br /> <strong>Chapter 1 コンピュータこと始め</strong><br /> 1-1 コンピュータの5大装置<br /> 1-2 CPU(Central Processing Unit)<br /> 1-3 メモリ<br /> 1-4 補助記憶装置<br /> 1-5 入力装置<br /> 1-6 ディスプレイ<br /> 1-7 プリンタ<br /> 1-8 入出力インタフェース<br /> <strong>Chapter 2 デジタルデータのあらわし方</strong><br /> 2-1 デジタル世界は、0と1だけの2進数<br /> 2-2 2進数の足し算と引き算<br /> 2-3 ビットとバイトとその他の単位<br /> 2-4 文字の表現方法<br /> 2-5 画像など、マルチメディアデータの表現方法<br /> 2-6 アナログデータのセンシングと制御技術<br /> <strong>Chapter 3 ファイルとディレクトリ</strong><br /> 3-1 ファイルとは文書のこと<br /> 3-2 文書をしまう場所がディレクトリ<br /> 3-3 ファイルの場所を示す方法<br /> <strong>Chapter 4 ハードディスク</strong><br /> 4-1 ハードディスクの構造と記録方法<br /> 4-2 フラグメンテーション<br /> 4-3 RAIDはハードディスクの合体技<br /> <strong>Chapter 5 OSとアプリケーション</strong><br /> 5-1 OSの役割<br /> 5-2 アプリケーションとはなんぞや<br /> 5-3 ソフトウェアの分類<br /> <strong>Chapter 6 表計算ソフト</strong><br /> 6-1 表は行・列・セルでできている<br /> 6-2 相対参照と絶対参照<br /> 6-3 関数で、集計したり平均とったり自由自在<br /> 6-4 「もし○○なら」と条件分岐するI F関数<br /> <strong>Chapter 7 データベース</strong><br /> 7-1 DBMSと関係データベース<br /> 7-2 主キーと外部キー<br /> 7-3 論理演算でデータを抜き出す<br /> 7-4 排他制御<br /> 7-5 トランザクション管理と障害回復<br /> <strong>Chapter 8 ネットワーク</strong><br /> 8-1 LANとWAN<br /> 8-2 プロトコルとパケット<br /> 8-3 ネットワークを構成する装置<br /> 8-4 TCP/IPを使ったネットワーク<br /> 8-5 ネットワーク上のサービス<br /> 8-6 WWW(World Wide Web)<br /> 8-7 電子メール<br /> 8-8 ビッグデータと人工知能<br /> <strong>Chapter 9 セキュリティ</strong><br /> 9-1 ネットワークに潜む脅威と情報セキュリティ<br /> 9-2 ユーザ認証とアクセス管理<br /> 9-3 コンピュータウイルスの脅威<br /> 9-4 ネットワークのセキュリティ対策<br /> 9-5 暗号化技術とデジタル署名<br /> <strong>Chapter 10 システム開発</strong><br /> 10-1 システムを開発する流れ<br /> 10-2 システムの開発手法<br /> 10-3 業務のモデル化<br /> 10-4 ユーザインタフェース<br /> 10-5 コード設計と入力のチェック<br /> 10-6 テスト<br /> <strong>Chapter 11 システム周りの各種マネジメント</strong><br /> 11-1 プロジェクトマネジメント<br /> 11-2 スケジュール管理とアローダイアグラム<br /> 11-3 ITサービスマネジメント<br /> 11-4 システム監査<br /> <strong>Chapter 12 プログラムの作り方</strong><br /> 12-1 プログラミング言語とは<br /> 12-2 変数は入れ物として使う箱<br /> 12-3 構造化プログラミング<br /> 12-4 アルゴリズムとフローチャート<br /> 12-5 代表的なアルゴリズム<br /> 12-6 データの持ち方<br /> 12-7 擬似言語問題を読み解こう<br /> <strong>Chapter 13 システム構成と故障対策</strong><br /> 13-1 コンピュータを働かせるカタチの話<br /> 13-2 システムの性能指標<br /> 13-3 システムを止めない工夫<br /> 13-4 システムの信頼性と稼働率<br /> 13-5 転ばぬ先のバックアップ<br /> <strong>Chapter 14 企業活動と関連法規</strong><br /> 14-1 企業活動と組織のカタチ<br /> 14-2 電子商取引(EC:Erectronic Commerce)<br /> 14-3 経営戦略と自社のポジショニング<br /> 14-4 外部企業による労働力の提供<br /> 14-5 関連法規いろいろ<br /> <strong>Chapter 15 経営戦略のための業務改善と分析手法</strong><br /> 15-1 PDCAサイクルとデータ整理技法<br /> 15-2 グラフ<br /> 15-3 QC七つ道具と呼ばれる品質管理手法たち<br /> <strong>Chapter 16 財務会計は忘れちゃいけないお金の話</strong><br /> 16-1 費用と利益<br /> 16-2 在庫の管理<br /> 16-3 財務諸表は企業のフトコロ具合を示す<br /> 過去問題に挑戦!</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>きたみりゅうじ</strong>:もとはコンピュータプログラマ。本職のかたわらホームページで4コマまんがの連載などを行う。この連載がきっかけで読者の方から書籍イラストをお願いされるようになり、そこからの流れで何故かイラストレーターではなくライターとしても仕事を請負うことになる。本職とホームページ、ライター稼業など、ワラジが増えるにしたがって睡眠時間が過酷なことになってしまったので、フリーランスとして活動を開始。本人はイラストレーターのつもりながら、「ライターのきたみです」と名乗る自分は何なのだろうと毎日を過ごす。自身のホームページでは、遅筆ながら現在も4コマまんがを連載中。平成11年 第二種情報処理技術者取得、平成13年 ソフトウェア開発技術者取得。<a href="oiio.jp">oiio.jp</a></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2178 円 (税込 / 送料込)

[改訂新版]イラストでわかるDockerとKubernetes【電子書籍】[ 徳永航平 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】[改訂新版]イラストでわかるDockerとKubernetes【電子書籍】[ 徳永航平 ]

<h2><strong>【イラストで直感的にコンテナ技術がわかる・使える!】</strong></h2> <p>Dockerとkubernetesは、Webだけでなくさまざまなシステムで利用されています。OSの仮想化とは違う技術なので、エンジニアの皆さんもその本質を理解して、現場に応用していくのには意識を変えることが必要です。本書は、Dockerとkubernetesのしくみを筆者自らイラスト化しました。視覚的にわかるようになるので、その本質を理解しやすくなります。イラストで理解しながらコマンド入力をしてDockerとkubernetesの動作も試せる構成になっているので、本書は技術を身につける最短コースになっています。今回の改訂版でPodや各種コンテナランタイムなどの最新技術にもアップデート対応しました。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●第1章 コンテナ技術の概要</strong><br /> 1-1 コンテナを見てみよう<br /> 1-2 コンテナ技術の基本的な特徴<br /> 1-3 本書で注目するDockerとKubernetes<br /> <strong>●第2章 Dockerの概要</strong><br /> 2-1 DockerによるBuild、Ship、Run<br /> 2-2 いろいろなコンテナ実行方法<br /> 2-3 Dockerfile<br /> 2-4 コンテナのレイヤ構造<br /> 2-5 DockerのアーキテクチャとOCIランタイム<br /> 2-6 まとめ<br /> Column Docker 25を用いてコンテナイメージの中身を見る<br /> <strong>●第3章 Kubernetesの概要</strong><br /> 3-1 Kubernetesの特徴<br /> 3-2 Kubernetesクラスタとkubectl<br /> 3-3 Kubernetesにおける基本的なデプロイ単位「Pod」<br /> 3-4 アプリケーションのデプロイ<br /> 3-5 設定項目とボリューム<br /> 3-6 サービス公開<br /> 3-7 KubernetesのPodとCRIコンテナランタイム<br /> 3-8 まとめ<br /> <strong>●第4章 コンテナランタイムとコンテナの標準仕様</strong><br /> 4-1 コンテナランタイムの概要<br /> 4-2 いろいろな高レベルランタイム(Docker互換ランタイム)<br /> 4-3 いろいろな高レベルランタイム(CRIランタイム)<br /> 4-4 いろいろな低レベルランタイム<br /> 4-5 OCIの標準仕様<br /> 4-6 runcを用いたコンテナ実行<br /> 4-7 実行環境作成に用いられる要素技術<br /> 4-8 まとめ</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>徳永航平</strong>:日本電信電話株式会社ソフトウェアイノベーションセンタ所属。入社以来、コンテナとオープンオソースソフトウェア(OSS)に関する活動に従事。CNCF containerdのレビュワ、MobyプロジェクトのBuildKitメンテナを務めながら、コンテナイメージを高速に配布する技術(lazy pulling)に取り組む。また、コンテナランタイムに焦点をあてたコミュニティミートアップContainer Runtime Meetupを共同運営している。学生時代からの趣味は楽器演奏(トロンボーン)。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2860 円 (税込 / 送料込)

はじめる・楽しむ・発信する noteのガイドブック【電子書籍】[ ぷらいまり。 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】はじめる・楽しむ・発信する noteのガイドブック【電子書籍】[ ぷらいまり。 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13880-6">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【noteを使ってビジネスにつなげる】</strong></h2> <p>あなたは、noteでどのようなことを発信していきたいですか? 何かを「伝えたい」という気持ちを大切に、noteで発信を始めましょう。<br /> クリエイターを中心に文章や画像、動画などを投稿してユーザーと共有できるプラットフォーム noteの入門書です。ユーザーとして利用する基本的なnoteの使い方はもとより、クリエイターとして発信していく方法、その延長線上にnoteを使って収益化を行うための考え方・方法論までも解説しています。また、企業が独自メディアとしてnoteを活用する場合も紹介しています。本書は、noteでクリエイター活動を行い、積極的に発信している著者の独自のノウハウが満載です。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>noteで発信したいクリエイター志望の人、noteを活用したいビジネスマン</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>Chapter1 noteの基本を理解しよう</strong><br /> 01-01 noteってどんなサービス?<br /> 01-02 noteでどんなことができる?<br /> <strong>Chapter2 noteを始めよう</strong><br /> 02-01 新規会員の登録を?おう<br /> 02-02 ログインとログアウトを?おう<br /> 02-03 プロフィールを設定しよう<br /> 02-04 プロフィールアイコンを登録しよう<br /> 02-05 noteとSNSを連携させよう<br /> 02-06 ヘッダー画像を登録しよう<br /> <strong>Chapter3 noteを読んでみよう</strong><br /> 03-01 ほかのクリエイターの記事を読もう<br /> 03-02 記事に「スキ」を付けよう<br /> 03-03 SNSで記事をシェアしよう<br /> 03-04 記事にコメントを投稿しよう<br /> 03-05 投稿したコメントを編集・削除しよう<br /> 03-06 クリエイターをフォローしよう<br /> 03-07 クレジットカード情報を登録しよう<br /> 03-08 有料記事を購?しよう<br /> 03-09 「 サポート機能」や「オススメ」でクリエイターを応援しよう<br /> <strong>Chapter4 テキストの記事を投稿しよう</strong><br /> 04-01 テキストを投稿しよう<br /> 04-02 下書きを保存しよう<br /> 04-03 太字や?出しなどの書式を設定しよう<br /> 04-04 画像を挿?しよう<br /> 04-05 SNSなどの外部サービスを埋め込もう<br /> 04-06 印象的な見出し画像を設定しよう<br /> 04-07 ?出しから?次を?動的に作成しよう<br /> <strong>Chapter5 投稿をもっと楽しもう</strong><br /> 05-01 つぶやきを投稿しよう<br /> 05-02 画像の記事を投稿しよう<br /> 05-03 音声の記事を投稿しよう<br /> 05-04 動画の投稿をしよう<br /> 05-05 記事のレイアウトを変更しよう<br /> 05-06 公開時の設定を行おう<br /> 05-07 お礼のメッセージを設定しよう<br /> <strong>Chapter6 マガジンを作ろう</strong><br /> 06-01 「 マガジン」機能とは?<br /> 06-02 新しいマガジンを作成しよう<br /> 06-03 マガジンへ記事を追加・削除しよう<br /> 06-04 マガジン内記事の並び順を変更しよう<br /> 06-05 マガジンを削除しよう<br /> 06-06 マガジンをフォローしよう<br /> <strong>Chapter7 noteをビジネスにつなげよう</strong><br /> 07-01 noteをビジネスにつなげる方法は?<br /> 07-02 クリエイターのジャンル別に収益化を考えよう<br /> 07-03 クリエイターページを確認しよう<br /> 07-04 「 プロフィール」記事を設定しよう<br /> 07-05 固定表示の記事を設定しよう<br /> <strong>Chapter8 noteを販売しみよう</strong><br /> 08-01 noteで販売できる記事・マガジンについて理解しよう<br /> 08-02 売上金を受け取る口座を設定しよう<br /> 08-03 noteを販売する際の手数料について理解しよう<br /> 08-04 有料記事を販売しよう<br /> 08-05 有料マガジンを販売しよう<br /> 08-06 定期購読マガジンを販売しよう<br /> 08-07 売上を確認しよう<br /> 08-08 売上を受け取ろう<br /> 08-09 購?者にお礼のメッセージを送ろう<br /> 08-10 返金の対応について理解しよう<br /> <strong>Chapter9 メンバーシップを運営しよう</strong><br /> 09-01 メンバーシップについて知ろう<br /> 09-02 メンバーシップに参加してみよう<br /> 09-03 どのようなメンバーシップを開設するか考えよう<br /> 09-04 メンバーシップを開設しよう<br /> 09-05 メンバーを迎える準備をしよう<br /> 09-06 掲示板を準備しよう<br /> 09-07 特典記事を準備しよう<br /> 09-08 特典マガジンを準備しよう<br /> 09-09 外部サービスへの誘導を準備しよう<br /> 09-10 メンバーシップを公開しよう<br /> <strong>Chapter10 noteを通じて仕事の依頼を受けよう</strong><br /> 10-01 仕事の依頼を受けるしくみを確認しよう<br /> 10-02 仕事依頼の記事を設定しよう<br /> 10-03 仕事依頼に書く内容を考えよう<br /> 10-04 仕事の依頼を意識して記事を書こう<br /> 10-05 問い合わせの動線を作ろう<br /> 10-06 トラブルに気を付けよう<br /> 10-07 PR 記事を書く際に気を付けよう<br /> <strong>Chapter11 noteを通じて商品の販売につなげよう</strong><br /> 11-01 商品を販売するしくみを理解しよう<br /> 11-02 noteをECサイトと連携させよう<br /> 11-03 note for shoppingで商品を宣伝しよう<br /> 11-04 商品の販売につながる記事を考えよう<br /> <strong>Chapter12 noteを多くの人に届けよう</strong><br /> 12-01 多くの人に届ける方法について考えよう<br /> 12-02 アクセス状況を確認しよう<br /> 12-03 思わずクリックしたくなる記事を考えよう<br /> 12-04 読みやすい記事を考えよう<br /> 12-05 クリエイター同士で交流しよう<br /> 12-06 お題やコンテストに投稿しよう<br /> 12-07 みんなのフォトギャラリーに写真を提供しよう<br /> 12-08 ほかのクリエイターの記事をオススメしよう<br /> 12-09 SNSを使ってnoteを宣伝しよう<br /> <strong>Chapter13 有料プランを活用しよう</strong><br /> 13-01 noteプレミアム(個人向け有料プラン)を活用しよう<br /> 13-02 noteプレミアムに入会しよう・解約しよう<br /> 13-03 プレミアム機能を使って投稿しよう<br /> 13-04 共同運営マガジンを作ろう<br /> 13-05 Amazonウィジェット、YouTube動画を埋め込もう<br /> 13-06 note pro(法人向け有料プラン)を活用しよう<br /> <strong>Chapter14 もっとnoteを使いこなそう</strong><br /> 14-01 スマホアプリでnoteを使おう<br /> 14-02 AIアシスタント機能を使おう<br /> 14-03 QRコードを作成しよう<br /> 14-04 領収書を発?しよう<br /> 14-05 note の勉強会を活用しよう<br /> 14-06 note の退会?法を知っておこう</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>ぷらいまり。</strong>:化学メーカーに技術職として勤務する傍ら、NPOの講座で現代アートを学び、週末は美術館や芸術祭などのボランティアスタッフとして作品ガイドやイベント企画を行ってきた。ライフワークとしてアート関連情報を発信するため、2014年4月、noteのサービス開始直後からnoteでの執筆を開始。noteをきっかけとして、現在はアート系・カルチャー系のwebメディアを中心に、アートライターとしても活動中。美術館やギャラリーの取材レポート、インタビュー、ニュース解説などを手掛けている。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1650 円 (税込 / 送料込)

生成AIアプリ開発大全ーーDifyの探求と実践活用【電子書籍】[ 小野哲 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】生成AIアプリ開発大全ーーDifyの探求と実践活用【電子書籍】[ 小野哲 ]

<p><strong>※この商品はリフロー型で作成されており、ハイライトや検索、文字の大きさの変更などの機能がご利用可能です。</strong></p> <h2><strong>◆最強のDify・生成AI活用マニュアル。◆</strong></h2> <p> Chat GPTをはじめとした生成AIサービスが躍進しています。Gemini、ClaudeやAzure OpenAI、Llamaなど生成AIのサービスは日々能力が向上し、さまざまなビジネスシーンですでに活用されています。本書で解説するDIfy(ディファイ)とは、各種生成AIを使用してアプリケーション開発ができるプラットフォームです。しかもオープンソースで利用可能です。Webサービス版Difyではすぐに自分が使いたいアプリを作ることができます。さらにDockerを使用すれば、個人や自社の環境で開発ができるようになります。<br /> 本書はアプリを作りながらさまざまな視点からDIfyの活用方法の解説をします。例を挙げるとAIチャットボット、RAG(Retrieval-Augmented Generation)、エージェント、ワークフロー、ノードの活用、各種ツールやAPIの使い方、チャットフローの作り方まで詳しくフルカラーで説明します。最終的にはDockerで完全クローズドなシステムを構築するまで完全解説します。Difyは作りたいアプリをノーコード・ローコードで実現できます。その威力と影響力に刮目するでしょう。生成AIの可能性にITエンジニアは興奮が止まらないかもしれません。500ページを超えるボリュームで全方位から詳しく解説します!</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>生成AIを利用してアプリケーション開発をしてみたいITエンジニア。生成AIの可能性を調査している方、またはこれから活用してみたい方。各種生成AIでアプリケーション開発できるDIfyの機能を知りたい方。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 生成AIの理解と活用</strong><br /> 1.1 生成AIの回答の仕組みとユーザーアプリケーション<br /> 1.2 Difyの役割と課題ドリブン開発<br /> 1.3 Difyとはどのようなものか?<br /> <strong>第2章 チャットボットの作成</strong><br /> 2.1 さっそくDifyを使ってみる<br /> 2.2 LLMのモデルの登録<br /> 2.3 LLMパラメータの調整<br /> 2.4 プロンプトを考える<br /> 2.5 Webページにチャットボットを埋め込む<br /> 2.6 履歴の確認と監視について<br /> <strong>第3章 RAGを使いこなす</strong><br /> 3.1 RAGとは何か?<br /> 3.2 ナレッジの構築<br /> 3.3 チャットボットでRAGを行ってみる<br /> 3.4 RAGのポイントは入力データにあり<br /> 3.5 ハイブリッド検索について<br /> <strong>第4章 エージェントの作成</strong><br /> 4.1 エージェントとは<br /> 4.2 DifyでAIエージェントを作る<br /> 4.3 ツールの連携の実例<br /> 4.4 マルチモーダル対応の実例<br /> <strong>第5章 ワークフローの作成</strong><br /> 5.1 AIアプリ開発の基本技術<br /> 5.2 さっそく作ってみよう<br /> 5.3 ワークフロー公開の2つのモード<br /> 5.4 知識をつなげて統合する<br /> 5.5 議事録を作成する<br /> 5.6 DSLのエクスポートとインポート<br /> <strong>第6章 各種ノードの型</strong><br /> 6.1 壱ノ型=開始ー終了:アルファでありオメガである<br /> 6.2 弐ノ型=開始ーLLMー終了:究極の型<br /> 6.3 参ノ型=条件分岐:条件によって処理を分ける<br /> 6.4 四ノ型=知識取得:RAGで知識を得る<br /> 6.5 伍の型=変数を取り出す:パラメータ抽出<br /> 6.6 六ノ型=繰返し処理:イテレータで回す<br /> 6.7 七ノ型=定型文の処理:テンプレートはどう使うのか<br /> 6.8 八ノ型=コード実行:ラストワンマイルの切り札<br /> 6.9 九ノ型=API召喚術:HTTPリクエストノードでAPI連携<br /> 6.10 拾ノ型=パラレル実行:ノードを同時に実行する<br /> 6.11 拾壱ノ型=ファイル処理:あらゆるファイルを読むこと<br /> 6.12 拾弐ノ型=構造化出力:非構造データを構造化する<br /> 6.13 まとめ:十二の型、その先にある無限の可能性<br /> <strong>第7章 各種ツールの使い方</strong><br /> 7.1 エージェントとワークフローでのツールの扱いの違い<br /> 7.2 Webブラウジングをつくる<br /> 7.3 コードインタプリターをつくる<br /> 7.4 ワークフローをツールとして組み込む<br /> 7.5 カスタムツールの作成<br /> 7.6 まとめ:創造のための三つの極意<br /> <strong>第8章 チャットフローの作成</strong><br /> 8.1 チャットフローを理解する<br /> 8.2 チャットフローを作ってみよう<br /> 8.3マルチモーダルに対応してみよう<br /> 8.4任意に会話を記憶できる会話変数と変数代入<br /> <strong>第9章APIとしての活用を探る</strong><br /> 9.1 APIで自由を手にいれる<br /> 9.2 DifyAPIとしてアクセスする<br /> 9.3 チャットボットAPIを使うには<br /> 9.4 ストリーミングに対応する<br /> 9.5 エージェントに対応する<br /> 9.6 APIでナレッジを操作する<br /> <strong>第10章 ローカル環境の構築</strong><br /> 10.1 Dockerの物語<br /> 10.2 Dockerを使ったインストール方法<br /> 10.3 Difyの内部構造<br /> 10.4 環境変数とカスタマイズ<br /> 10.5 OllamaでローカルAIチャットボットを作る<br /> <strong>終章 次なる一歩に向けて</strong></p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>小野哲</strong>:ソフトウェア開発歴40年を超えるプロ技術者。著書に『ソフトウェア開発にChatGPT は使えるのか?』『逆算式SQL教科書』『最新図解 データベースのすべて』『3ステップで学ぶOracle入門』などの書籍がある。そのほかに『現場で使えるSQL』(翔泳社)など。ウェブアプリからデータベースまで幅広い知見と技術を持つ。最近ではPythonでAI関連やIoT関連のシステム開発を請け負う。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

4620 円 (税込 / 送料込)

AWSではじめる実践データマネジメント【電子書籍】[ 赤羽根正則 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】AWSではじめる実践データマネジメント【電子書籍】[ 赤羽根正則 ]

<p><strong>※この商品はリフロー型で作成されており、ハイライトや検索、文字の大きさの変更などの機能がご利用可能です。</strong></p> <h2><strong>◆データをうまく活用できない壁を壊すノウハウを集大成◆</strong></h2> <p>「データに欠損値や誤りがあり、正しく分析できない」<br /> 「データ加工処理が複雑で読み解けない」<br /> 「同じ顧客や企業が重複して登録されている」<br /> 「データの意味や使い方がわからない」<br /> 「部門ごとに見せられるデータが異なり、他部門に横展開できない」<br /> 「分析データに含まれる個人情報の取り扱いに苦慮している」</p> <p>データを活用したいのに、うまくいかない……その壁を壊すには、データマネジメントが不可欠。</p> <p>・データをカタログ化、一元的に管理できる「Amazon DataZone」<br /> ・さまざまなデータソースからデータを見つけ出して加工・統合でき、品質チェックの自動化もできる「AWS Glue」<br /> ・データレイク内のデータに対して、行や列レベルでのきめ細やかなアクセス制御ができる「AWS Lake Formation」</p> <p>など、データマネジメントに役立つ最新サービスの実践的な使い方をAWS Professional Servicesコンサルタントが解説。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・データがあるのにうまく活用できていない組織のエンジニア、データサイエンティスト<br /> ・AWSユーザー</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>1章 データマネジメントとAWS</strong><br /> 1.1 データマネジメントとは<br /> 1.2 データマネジメントとAWSサービス<br /> 1.3 データストア<br /> 1.4 データパイプライン<br /> 1.5 分析<br /> 1.6 セキュリティ/ガバナンス<br /> <strong>2章 データに欠損値や誤りがあり、正しく分析できない</strong><br /> 2.1 データ品質の問題を解決するには<br /> 2.2 Glue Data Qualityを使って保管されているデータの品質を測定する<br /> 2.3 Glue Data Qualityを使って、データ処理パイプラインの中でデータ品質を測定する<br /> 2.4 Glue DataBrewを使ってデータ品質を測定する<br /> <strong>3章 データ加工処理が複雑で読み解けない</strong><br /> 3.1 データ加工処理の問題を解決するには<br /> 3.2 Glue Studioによるジョブの作成<br /> 3.3 Step Functionsによるワークフローの構築<br /> 3.4 Amazon MWAAによるワークフローの構築<br /> <strong>4章 同じ顧客や企業が重複して登録されている</strong><br /> 4.1 データの重複をなくすには<br /> 4.2 AWS Glueを使って、ETLパイプラインの中で名寄せをおこなう<br /> <strong>5章 データの意味や使い方がわからない</strong><br /> 5.1 メタデータの問題を解決するには<br /> 5.2 メタデータの項目や記載ルールを整備する<br /> 5.3 メタデータの充足化と公開<br /> 5.4 データカタログを用いてデータの存在と示す意味を把握する<br /> 5.5 メタデータの品質維持と向上<br /> <strong>6章 部門ごとに見せられるデータが異なり、他部門に横展開できない</strong><br /> 6.1 部門間でのデータ共有を推進するには<br /> 6.2 組織間でデータを共有する<br /> 6.3 データの共有範囲の確認と変更<br /> <strong>7章 分析データに含まれる個人情報の取り扱いに苦慮している</strong><br /> 7.1 データ分析において個人情報の問題を解決するには<br /> 7.2 「持ち込ませない」処理の実装<br /> 7.3 「残さない」処理の実装<br /> 7.4 「使わせない」処理の実装</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p>●<strong>赤羽根正則</strong>(あかばねまさのり):アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社プロフェッショナルサービス本部所属。大手ITベンダーでデータベース関連の製品開発をおこなったのち、インターネット関連企業で社内向けの大規模データ分析基盤の開発、運用やAIを活用した需要予測システムの開発を担当。AWSではデータ分析基盤のアーキテクチャ作成支援やデータエンジニアリングでのパフォーマンスチューニングなどに従事。<br /> ●<strong>佐藤悠</strong>(さとうゆう):アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社プロフェッショナルサービス本部所属。大手SI会社でデータ分析基盤の構築や運用、加工パイプラインの作成、機械学習モデルのシステム化などに従事。AWSでは、データ分析基盤の構想策定から具体的な実装支援までをおこなう。AWSサービスでは、AWS GlueやAWS Lake Formation、Amazon MWAAが得意。<br /> ●<strong>仲谷岳志</strong>(なかたにたけし):アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社プロフェッショナルサービス本部所属。エンタープライズITの分野で28年の業務経験を持ち、エンタープライズストレージ、サーバー仮想化などその時々の最先端インフラを通じて顧客への価値提供をおこなってきた。現在はAWSのプリンシパルアーキテクトとして、さまざまな業界のお客様のクラウドインフラやデータ基盤の設計・構築、生成AIプラットフォーム構想の策定支援などを担当。<br /> ●<strong>松浦晋</strong>(まつうらしん):アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社プロフェッショナルサービス本部プラクティスマネージャー。大手通信会社において、データベースを中心とした情報システムのインフラ設計開発運用を担当。大手金融機関においては、データ戦略の立案からデータマネジメント施策の実行、データプラットフォームの設計構築運用まで、事業会社におけるデータ活用を推進。AWSでは、エンタープライズ向けのデータプラットフォーム構築やデータマネジメント戦略立案に関する支援に従事。<br /> ●<strong>吉濱佐知子</strong>(よしはまさちこ):アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社プロフェッショナルサービス本部所属。外資系IT企業基礎研究所にてブロックチェーンAI技術、セキュリティなどの先端技術の研究開発を担当。現在はAWSでコンサルタントとして、データ管理・分析基盤の構想策定や基本設計、データ・AI活用のワークショップ実施やAWS技術活用のための研修活動などに従事。日本学術会議連携会員、情報処理学会理事、国立研究開発法人 科学技術振興機構 研究開発戦略センター(JST-CRDS)特任フェローなどを務める。博士(情報学)。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3520 円 (税込 / 送料込)

縦型動画で世界を制す ~一瞬のマジックで心をつかむ方法【電子書籍】[ Kiona ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】縦型動画で世界を制す ~一瞬のマジックで心をつかむ方法【電子書籍】[ Kiona ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14076-2">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【世界へつながる最強ツール「縦型動画」の攻略法を知ろう!】</strong></h2> <p> スマホに最適化された縦型という動画フォーマットは、いまやすっかり当たり前の存在に。ただその役割はこれまでの横型フォーマットとはちょっと違う。縦型動画における知っておくべき新常識を大人気クリエイターが自身の経験を軸に語る、動画制作関係者必携の1冊!<br /> 本書では、Instagram(リール)を中心に活動する人気クリエイターKiona氏が、縦型動画の作成において考えていること、再生回数を伸ばし人々の関心を着実に集めるための秘訣を伝授します。著者の経験を軸に、動画撮影のアイデアの生み出し方から、一瞬で響くストーリーのつくり方、広告効果をあげ注目されるような動画にするためのマーケティング戦略まで、SNSを最大限に活用し、クリエイティブで新しい世界を目指す人たちのための1冊です。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・SNS、動画プラットフォームなどでコンテンツを発信するクリエイター、クリエイター予備軍。<br /> ・縦型動画をマーケティングに生かしたいマーケター、SNS運用担当者、企業の広報・PR部門に所属する方。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●Chapter01 縦型動画をフルアテンションで見てもらうために</strong><br /> スマホひとつで名作はつくれる<br /> 見る人にいかに覚えてもらうかがカギ<br /> 冒頭から見る人の心をつかむ<br /> イントロからサビが正解<br /> 世界のどこかに共感してくれる人が必ずいる<br /> 嘘のないリアリティーこそが人を惹きつける<br /> 必ず完成させ、やりきることが成長につながる<br /> 人の評判はミクロでなくマクロで把握<br /> 動画で日本という村を出る<br /> 縦型動画は世界とつながる最強のツールだ<br /> Column 関係者にインタビュー1 今井寛子さん(DJI JAPAN)<br /> <strong>●Chapter02 縦型動画でファンをクギづけろ</strong><br /> なぜ、いま「縦型」なのか<br /> 縦型動画が新しい常識をつくる<br /> 「動画ありき」の世界を攻略する<br /> テーマ選びに正解は存在しない<br /> バズる原理とは何か<br /> しかし、バズるだけでは十分ではない<br /> 勝ちパターンのつくり方<br /> 模倣+個性=最強の個性<br /> コラボレーションで勝ちパターンのループを回す<br /> Column 関係者にインタビュー2 近藤秀信さん(ヤシカジャパン)<br /> <strong>●Chapter03 人気動画は1秒で決まるーー縦型動画作成テクニック</strong><br /> 撮影アイデアをどのように生み出すか<br /> 四コマ漫画のようにテンポよく、ストーリー性を<br /> 走る、跳ねる、飛ぶ。ワンシーンでも見る人を飽きさせない<br /> 手ブレもOK。臨場感を最優先に<br /> その時の主流になっているテクニック、表現方法を上手に採り入れる<br /> 色彩の変化でドラマを生み出す<br /> 美しい瞬間があったらワンショットで作品になる<br /> 常識外もやってしまえば芸風になる<br /> 瞬きや、指先の動きなどが次のカットへのアクセント<br /> スローモーションほど、切り替えに緩急をつける<br /> 縦型動画だからこそ、あえて横型映像を上手く使う<br /> 背景を切り替えるだけでドライブ感を演出<br /> ジンバル撮影でも被写体メインの作品は望遠レンズで<br /> 開始1秒が勝負、尺はよほどのことがない限り30秒以内<br /> カット割りは音楽(リズム)に合わせる<br /> 余計なトランジションは使わない<br /> BTS作品は、本編との差を意識する<br /> 商品紹介はマルチ画面で多面的に見せる<br /> Column 関係者にインタビュー3 雑賀重昭さん(浅草観光連盟)<br /> <strong>●Chapter03 誰もが世界へのパスポートをもっている</strong><br /> 最初から世界仕様で発信しよう<br /> フォロワー1万人は「誰でもいける」<br /> 1万人→10万人への飛躍法<br /> 競合アカウントに勝とうとしない<br /> SNS脳を鍛える<br /> トレンドを意識しつつ意識しない<br /> 海外企業とのビジネスを育む<br /> 稼ぐことより大切なこと<br /> 自分を成長させる仲間を持つ チームKionaのつくり方<br /> 付録1 3大縦型動画の概要と特長<br /> 付録2 僕が大切にしている7つのこと</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>Kiona</strong>(キオナ):ジャンルレスの映像をつくるマルチクリエイター。武田鉄矢氏のマネージャーになることがきっかけで音楽業界、エンターテインメントの世界に入る。その後、さまざまなアーティストのマネージメント、プロデュースを手掛け、2021年より自身がクリエイターとして活動開始。インスタグラムに投稿した映像作品の合計再生回数は1億回を超え、現在のSNS総フォロワー35万人。Sony Xperia、DJI JAPAN、浅草観光連盟など、多くの国内外企業のオフィシャルアンバサダーを務める。Instagram:www.instagram.com/kiona_produce/</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2200 円 (税込 / 送料込)

【改訂第3版】WordPress 仕事の現場でサッと使える! デザイン教科書 [WordPress 6.x対応版]【電子書籍】[ 中島真洋/[監修]ロクナナワークショップ ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】【改訂第3版】WordPress 仕事の現場でサッと使える! デザイン教科書 [WordPress 6.x対応版]【電子書籍】[ 中島真洋/[監修]ロクナナワークショップ ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13578-2">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【クライアントワークで必須のWordPressスキルが身につく!】</strong></h2> <p>本書は、WordPressを使ってWebサイトを制作・運用するうえで必須の知識を基本から解説した学習書です。WordPress 6.xに対応。<br /> 書籍の前半では、HTML/CSSで作られた静的なWebサイトにWordPressを適切に組み込み、オリジナルのWordPressテーマを作成する手順をわかりやすく解説します。また、「カスタム投稿タイプ」「カスタムフィールド」「カスタムタクソノミー」といった機能の使い方も紹介。<br /> 書籍の後半では、管理画面のカスタマイズ、SEO対策、マルチサイト機能、セキュリティ、高速化など、WordPressの運用・管理に関するさまざまなノウハウを取り上げています。サイトの制作・運用・管理にオススメの各種プラグインについても、設定手順や利用のポイントを丁寧に解説しており、クライアントワークでWordPressを使いこなすためのスキルがしっかり身につきます。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・WordPressによるサイト制作の基本を学びたい人<br /> ・WordPressのオリジナルテーマ作成に興味がある人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>■CHAPTER 1 WordPressの準備と基本設定</strong><br /> 1-01 WordPress をインストールする<br /> 1-02 管理画面の使い方と初期設定<br /> 1-03 投稿する<br /> 1-04 新規ユーザーの登録とWordPressの権限<br /> <strong>■CHAPTER 2 基本的なテーマを作成する</strong><br /> 2-01 WordPressのテーマ<br /> 2-02 テンプレートファイルとテンプレート階層<br /> 2-03 WordPressのテンプレートタグ<br /> 2-04 テンプレートを分割する<br /> 2-05 分割したテンプレートを作り込む<br /> 2-06 WordPressループを作成する<br /> 2-07 個別投稿ページを作成する<br /> 2-08 投稿の一覧ページを作成する<br /> 2-09 固定ページを作成する<br /> 2-10 グローバルナビゲーションを作成する<br /> 2-11 テーマを完成させる<br /> <strong>■CHAPTER 3 プラグインを利用する</strong><br /> 3-01 プラグインで機能を拡張する<br /> 3-02 パンくずリストを作成する<br /> 3-03 メールフォームを作成する<br /> 3-04 投稿一覧のページナビゲーションを作成する<br /> <strong>■CHAPTER 4 Webサイトを拡張する</strong><br /> 4-01 投稿一覧をコントロールする<br /> 4-02 投稿の詳細ページにコメント欄を追加する<br /> 4-03 独自の固定ページを作成する<br /> 4-04 パスワード保護されたページを作成する<br /> <strong>■CHAPTER 5 投稿タイプ・フィールド・タクソノミーをカスタマイズする</strong><br /> 5-01 カスタム投稿タイプで投稿できる種類を増やす<br /> 5-02 カスタムフィールドで記事の入力項目を増やす<br /> 5-03 カスタムタクソノミーで独自のカテゴリーやタグを作成する<br /> 5-04 メインビジュアルを更新できるようにする<br /> <strong>■CHAPTER 6 WordPressのブロックエディター</strong><br /> 6-01 ブロックエディターの基礎<br /> 6-02 ブロックエディターの実践的な使い方<br /> 6-03 ブロックエディターをカスタマイズする<br /> 6-04 theme.jsonでブロックエディターの設定を定義する<br /> <strong>■CHAPTER 7 管理画面をカスタマイズする</strong><br /> 7-01 管理画面の一覧画面をカスタマイズする<br /> 7-02 メインナビゲーションメニューを使いやすくする<br /> 7-03 権限に応じて管理画面をカスタマイズする<br /> <strong>■CHAPTER 8 高度な機能を活用する</strong><br /> 8-01 SEO対策をする<br /> 8-02 REST APIを利用する<br /> 8-03 マルチサイト機能で複数のサイトを作成する<br /> 8-04 子テーマを作成する<br /> <strong>■CHAPTER 9 WordPressを効率的に運用する</strong><br /> 9-01 WordPressを専用ディレクトリにインストールする<br /> 9-02 公開サーバー上でWordPressを運用する<br /> 9-03 プラグインを使って効率的に運用する<br /> 9-04 Webサイトのセキュリティを高める<br /> 9-05 Webサイトを高速化する<br /> <strong>■APPENDIX</strong><br /> 01 PHPの基礎<br /> 02 よく使うコードを関数にまとめる<br /> 03 WP_Queryのパラメータ<br /> 04 テンプレート階層<br /> 05 主なブロック一覧<br /> 06 主要なオブジェクト<br /> 07 日付と時刻の書式</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>中島真洋</strong>(なかしままさひろ):HTML、CSS、JavaScriptなどフロントエンドから、PHPやサーバー構築などサーバーサイドまでWebサイト制作業務全般に携わる。Webサイト制作を中心に行う株式会社FlipClap 代表取締役。ミャンマー現地法人 Innovasia MJ Co.,Ltd. 所属。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3300 円 (税込 / 送料込)

今すぐ使えるかんたんWindows11/北川達也/オンサイト【1000円以上送料無料】

Imasugu Tsukaeru Kantan Series今すぐ使えるかんたんWindows11/北川達也/オンサイト【1000円以上送料無料】

著者北川達也(著) オンサイト(著)出版社技術評論社発売日2025年01月ISBN9784297147044ページ数319Pキーワードいますぐつかえるかんたんういんどうずいれぶんいま イマスグツカエルカンタンウインドウズイレブンイマ きたがわ たつや おん/さいと キタガワ タツヤ オン/サイト9784297147044内容紹介最新のパソコンにインストールされているWindows 11の基本がマスターできる本です。アプリの起動方法や文字の入力方法などの基本操作だけでなく、メールやインターネットの利用方法、さらには、音楽や写真・ビデオを楽しむ方法を解説しています。また、Windows 11で強化されたスマホとの連携や、標準機能に組み込まれたTeams、CopilotなどのAI機能についても解説しています。本書を読めば、Windows 11を使いこなすことができるようになります。バージョン24H2対応です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 Windows 11をはじめよう/第2章 Windows 11の基本をマスターしよう/第3章 ファイルを利用しよう/第4章 インターネットを利用しよう/第5章 メールを利用しよう/第6章 スマートフォンと連携しよう/第7章 音楽/写真/ビデオを活用しよう/第8章 AIアシスタントを活用しよう/第9章 Windows 11をもっと使いこなそう/第10章 チャットやビデオ会議を活用しよう/第11章 Windows 11のセキュリティを高めよう/第12章 Windows 11の初期設定をしよう

1100 円 (税込 / 送料込)