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Visual Basicグラフィックスとカオスシミュレーション VB 2005,VB 2008対応 [ 近藤良彦 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】Visual Basicグラフィックスとカオスシミュレーション VB 2005,VB 2008対応 [ 近藤良彦 ]

VB 2005,VB 2008対応 近藤良彦 坂本正徳(情報地質学) ムイスリ出版ビジュアル ベーシック グラフィックス ト カオス シミュレーション コンドウ,ヨシヒコ サカモト,マサノリ 発行年月:2008年03月 ページ数:151p サイズ:単行本 ISBN:9784896411522 本 パソコン・システム開発 プログラミング Basic パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

2035 円 (税込 / 送料込)

よくわかるカラーマネージメント入門講座 前編【電子書籍】[ 島崎 肇則 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】よくわかるカラーマネージメント入門講座 前編【電子書籍】[ 島崎 肇則 ]

<p>写真撮影がデジタルカメラになり、印刷物制作の工程のほとんどもデジタルになった今日、ディスプレイで見る色とプリンタから出力した色、そして印刷の色の違いに悩む人が多くなってきました。そしてこの問題を解決する技術が「カラーマネージメント」です。本書はデジタルカメラによる写真撮影、デザイン、DTPの作業に従事する皆さんに向けて、カラーマネージメントの基礎をわかりやすく解説しました。前編はカラーマネージメントの基礎知識から、ディスプレイの調整方法までを収録しています。</p> <p>【内容】<br /> はじめに<br /> 第1章 カラーマネジメントの準備<br /> 第1節 光源と色の見え方<br /> ヒトの目に見える色<br /> 光源の色温度<br /> 光源の演色性<br /> ディスプレイと印刷物と光源<br /> 第2節 色を正しく見る環境<br /> 標準光源による安定した環境<br /> 第3節 キャリブレーション<br /> 第2章 ディスプレイ<br /> 第1節 ディスプレイの種類と表示<br /> 第2節 キャリブレーションの目標値<br /> 第3節 キャリブレーションの種類<br /> ソフトウェアキャリブレーション<br /> ハードウェアキャリブレーション<br /> おわりに</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

262 円 (税込 / 送料込)

Illustratorおいしいネタ事典【電子書籍】[ sakimitama ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Illustratorおいしいネタ事典【電子書籍】[ sakimitama ]

<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>もっと引き出しを増やしたいデザイナーさんのために、「使える」小ネタを集めました。少ない手順でパッと作れて使い回しもできる、お役立ちデザインのネタを取り揃えました。ポスター・雑誌やウェブなどでよく見かけるデザインパーツやパターン、ちょっとしたイラストなど、お手軽なグラフィックデザインのチュートリアルを多数収録。</p> <p>Illustratorの基本操作はできるけれども、具体的な制作の経験はまだあまりない方、デザインを勉強中の方、ノンデザイナーの方から、仕事で使えるデザインのヒントが欲しい方まで、自分の引き出しを充実させたい方におすすめの1冊です。</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2640 円 (税込 / 送料込)

世界一わかりやすいPhotoshop 操作とデザインの教科書 CC/CS6対応版【電子書籍】[ 柘植ヒロポン ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】世界一わかりやすいPhotoshop 操作とデザインの教科書 CC/CS6対応版【電子書籍】[ 柘植ヒロポン ]

【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります】グラフィック,Webを問わず,デザインにかかわる仕事では必須のツールがPhotoshop。これからデザインの世界に入りたいと思っている人にとっては,料理人の包丁と同じで手足のように使いこなせるようになっておきたい道具です。Photoshopにはじめて触るという人でも,画面の名前やよく使うツールの操作方法といった基礎の基礎からしっかりと解説していく教科書です。小手先のテクニックではなく,しっかりと仕事の基礎となる技術を身に付けたいという人に,最初に選ぶ本としてぴったりの1冊です。CC2017~CS6に対応しています。画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2508 円 (税込 / 送料込)

Photoshop Elements 13マスターブック Windows&Mac対応【電子書籍】[ TART DESIGN ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Photoshop Elements 13マスターブック Windows&Mac対応【電子書籍】[ TART DESIGN ]

<p>**※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。</p> <p>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</p> <p>※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。**</p> <p>Photoshop Elements(フォトショップ エレメンツ)を使ったデジタル写真の加工や整理をわかりやすく解説。手間をかけないカンタン操作で、ステキな写真に仕上げましょう!</p> <p>Photoshop Elementsは、デジタル写真の整理、編集、配信までのすべてをこなせるオールインワンソフトです。パソコンに保存されている膨大な数の写真も、写っている人の顔や撮影場所、日時によってスムーズに整理できるようになっています。また、プロ向けの画像編集ソフト「Adobe Photoshop」をベースとしながらも、初心者が扱いやすいように設計されているので、色補正や加工、合成といった作業も簡単に楽しむことができます。本書はそんなPhotoshop Elementsの機能を、わかりやすく解説しました。ダウンロード可能なサンプル画像を使って、実際に操作を試しながら学ぶことができます。Windows & Mac両対応です。</p> <p>●すぐに使える活用法が満載!<br /> ◎加工・編集<br /> ピンボケをくっきりさせる<br /> 明るさ・コントラスト・色味を調整する<br /> 効果をかけて写真の雰囲気を変える<br /> 深みのあるモノクロ画像を作る<br /> キズや汚れを隠す<br /> 被写体を移動する<br /> 画像の切抜きや合成を簡単に行う<br /> 風景写真から不要物を取り除く<br /> 形に沿って文字を配置する</p> <p>◎整理・活用<br /> 人物やイベントごとに写真を整理<br /> スライドショーにBGMを設定<br /> 写真から線画やイラストを作る<br /> 写真に文字やイラストで装飾する<br /> プリンターでプリントする<br /> CDやDVDに書き込む<br /> Web用に画像を保存する<br /> FacebookやTwitterに投稿する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1478 円 (税込 / 送料込)

【中古】 数式によるパソコン・グラフィックスのテクニック / 依田 コダマ / 一橋出版 [単行本]【ネコポス発送】

【最短で翌日お届け。通常24時間以内出荷】【中古】 数式によるパソコン・グラフィックスのテクニック / 依田 コダマ / 一橋出版 [単行本]【ネコポス発送】

著者:依田 コダマ出版社:一橋出版サイズ:単行本ISBN-10:4891969865ISBN-13:9784891969868■通常24時間以内に出荷可能です。■ネコポスで送料は1~3点で298円、4点で328円。5点以上で600円からとなります。※2,500円以上の購入で送料無料。※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。

5976 円 (税込 / 送料別)

GeminiとはじめるPythonプログラミング【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】GeminiとはじめるPythonプログラミング【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

<p>AIを味方に。動かしながら学ぶPython入門。<br /> 文法・データ構造・アルゴリズムを実践的に学び、コードの仕組みをしっかりと理解し、自分の力にする。<br /> プロンプトのコツから、Geminiの活用、GradioによるUIアプリ作成、FastAPIまで挑戦しよう!</p> <p>Chapter1 ColaboratoryとGeminiで学ぼう<br /> 1-1 なぜColaboratoryなの?<br /> 1-2 Colaboratoryの画面と基本操作<br /> 1-3 Geminiを利用しよう</p> <p>Chapter2 基本文法を覚えよう<br /> 2-1 値と計算の基本<br /> 2-2 条件分岐を覚えよう<br /> 2-3 繰り返しをマスターしよう<br /> 2-4 関数を使おう</p> <p>Chapter3 データ構造を理解しよう<br /> 3-1 リストと辞書をマスターしよう<br /> 3-2 クラスを使おう<br /> 3-3 モジュールを使おう</p> <p>Chapter4 Turtleでアルゴリズムを学ぼう<br /> 4-1 Turtleグラフィックスをはじめよう<br /> 4-2 複雑な描画を行おう<br /> 4-3 再帰で描く自己相似図形</p> <p>CHapter5 データの扱いをマスターしよう<br /> 5-1 データアクセスの基本<br /> 5-2 データフォーマットの扱い方</p> <p>Chapter6 GradioでUIアプリを作ろう<br /> 6-1 Gradioを準備しよう<br /> 6-2 コンポーネントを利用しよう<br /> 6-3 gr.Blocksで自由なレイアウトを組む</p> <p>Chapter7 FastAPIでWeb開発に挑戦しよう<br /> 7-1 FastAPIへようこそ<br /> 7-2 FastAPIの基本をマスターしよう<br /> 7-3 Pydanticでデータを扱う<br /> 7-4 Geminiを利用した実践的APIの作成</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2530 円 (税込 / 送料込)

キットではじめる3Dプリンタ自作入門【電子書籍】[ 吹田智章 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】キットではじめる3Dプリンタ自作入門【電子書籍】[ 吹田智章 ]

<p>2019年現在、数多くのホビー用3Dプリンタが市場に出回っています。<br /> 中国製のキットなら2万円台から入手が可能となり、多くのパーツを安価に入手することも容易となった事から、キットのみならず自作修理、改造などを楽しむ事も可能になりました。</p> <p>1台の3Dプリンタを組み立てれば,フィギュアやモデル、ジオラマの部品の作成、電子工作の試作などで完成度をより高める部品を作成できます。また、そこで得た知識と新しい部品を製作することで、更に2台目のプリンタを生み出す事や、新しい機能を追加することも可能です。</p> <p>本書は3Dプリンタの仕組みを知りたい、3Dプリンタのを自分で組み立てたい、修理できる知識が欲しい、そんな「モノ作りが大好き」、「機械いじりが大好きな」人たちに向け、必要となる情報やノウハウをまとめました。3Dプリンタライフ、電子工作の足がかりにしてください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3080 円 (税込 / 送料込)

10日でマスター Live2D モデルメイキング講座 [増補改訂版]【電子書籍】[ fumi ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】10日でマスター Live2D モデルメイキング講座 [増補改訂版]【電子書籍】[ fumi ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13842-4">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【最新バージョンでさらに自在にキャラが動く! fumi流にテクニックを解説します!】</strong></h2> <p>96猫さん推薦!!<br /> ソフトの基本操作、キャラクターイラストの動かし方、声を当てた際の挙動のコツなどモデル制作からアニメーションまで、豊富な制作実績を持つ著者独自のノウハウを10日間でマスターできる1冊です。<br /> さらに、2023年9月リリースの【Cubism 5.0.00】に完全対応し、大幅アップデートしました。新モデルデータ、ボイスデータなど特典も満載。<br /> 顔の動きの自動生成で、より自在な表情を作れる!段階的な髪揺れ、リアルな口の動きで表現力アップ!キャラクターがリアルに動く!しゃべる!この1冊でVtuberに!</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>Live2Dモデラーを目指す方、自分のイラストを動かしたいイラストレーター・クリエイター、イラストを使って配信したい人(VTuber、X(Twitter)、ゲーム制作者など</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>Day1 配信用モデル作成の準備</strong><br /> 01 Live2D Cubism のインストールと起動<br /> 02 モデリングワークスペースを知る<br /> 03 モデリングの準備<br /> COLUMN Live2D で使うイラストの描き方<br /> <strong>Day2 アートメッシュとパラメータ</strong><br /> 01 アートメッシュのメッシュを分割する<br /> 02 一歩進んだメッシュの分割<br /> 03 目の開閉を作成する<br /> 04 口の開閉を作成する<br /> COLUMN あいうえおの口の形<br /> COLUMN ワンランク上の口の作り方<br /> <strong>Day3 ワープデフォーマを使った動きの作成</strong><br /> 01 顔まわりの動きをつける<br /> 02 目と眉毛を動かす<br /> 03 残りの顔の部位を動かす<br /> 04 顔の動きを自動で作成する<br /> COLUMN 口パクにあごの表現を加える<br /> <strong>Day4 回転デフォーマを使った動きの作成</strong><br /> 01 顔を傾ける<br /> 02 対称のオブジェクトを作成する<br /> 03 顔の傾きを完成させる<br /> COLUMN 表情パターンを作成する<br /> <strong>Day5 髪の毛に自然な動きをつける</strong><br /> 01 前面にある髪を動かす<br /> 02 後ろの髪を動かす<br /> <strong>Day6 クオリティをアップする</strong><br /> 01 呼吸の動作を作成する<br /> 02 髪の透け感を表現する<br /> 03 髪のリボンを動かす<br /> COLUMN 上半身の動きを作成する<br /> COLUMN 下半身の動きを作成する<br /> <strong>Day7 モデリングの仕上げ</strong><br /> 01 物理演算を設定する<br /> 02 テクスチャアトラスを作成する<br /> 03 組み込み用moc3 ファイルを書き出す<br /> 04 ブラッシュアップをする<br /> COLUMN VTube Studio を設定する<br /> COLUMN OBS Studio を設定する<br /> COLUMN YouTube で配信する<br /> COLUMN nizima LIVE でモデルを動かす<br /> <strong>Day8 アニメーションの作成</strong><br /> 01 アニメーション作成に入る前に<br /> 02 モデリングをする<br /> 03 アニメーションワークスペースを知る<br /> 04 アニメーション作成の準備<br /> 05 手を振るシーンを作成する<br /> COLUMN さまざまなシーンを作成する<br /> COLUMN グラフエディタ<br /> <strong>Day9 ボイスを入れる</strong><br /> 01 ボイスデータを読み込む<br /> 02 口パクを作成する<br /> 03 組み込み用モーションファイルを書き出す<br /> COLUMN ほかのシーンにもボイスを入れる<br /> <strong>Day10 背景つきイラストに命を吹き込む</strong><br /> 01 アニメーションの流れを考える<br /> 02 モデリングをする<br /> 03 カットごとにアニメーションを作成する<br /> 04 動画ファイルを書き出す<br /> COLUMN フォームアニメーションで映像表現の幅を広げる<br /> COLUMN エフェクトでリッチな映像を作る</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>fumi</strong>:イラストレーター&Live2Dデザイナー。ゲーム会社にてLive2D 使用ゲームの立ち上げ、アドバイザーやモデルの作成を行い、現在はフリーで活動。VTuberキャラクターモデル制作、VTuberキャラクターデザインや1枚イラストを担当する。主な仕事に「バトルガールハイスクール」(コロプラ)Live2Dのメインデザイナー、「にじさんじ/葉山舞鈴」(いちから株式会社)キャラクターデザイン、制作したモデルに「ホロライブLive2D/湊あくあ/潤羽るしあ/赤井はあと/アルランディス」(カバー株式会社)、Live2Dモデル「服巻有香/御園結唯」(ブシロードクリエイティブ株式会社)、個人Live2Dモデル「富士フジノ/96猫(黯希ナツメ)」その他多数。X(Twitter)twitter.com/fumi_411、Webサイトwww.fumi-xyz.com/</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2860 円 (税込 / 送料込)

「明日からSlackを使って」と言われたら読む本【電子書籍】[ 向井領治 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】「明日からSlackを使って」と言われたら読む本【電子書籍】[ 向井領治 ]

<p>この商品は固定レイアウト作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能はご利用いただけません。</p> <p><strong>これからSlackを始めたい人や企業に</strong></p> <p>Slack(スラック)は、2013年に誕生したPC・スマホで利用できるチャットベースのビジネス用コミュニケー ションツールです。2019 年には日間アクティブユーザーが 1200 万人を突破し、メッセージに埋もれがちな メールにかわるコラボレーションハブとして注目されています。</p> <p>圧倒的な使い勝手の良さ、さらにフリープランであっても、「直近のメッセージ 10,000 件にアクセス」 「Google ドライブやその他アプリなど 10 個連携」できるなど十分な機能を有しており、一般 企業や学校、サークルなどの情報共有ツールとしても導入が加速しています。</p> <p>本書は、とくにITに詳しくない社会人や学生の方などを対象に、突然「明日からSlackを使うからよろしく」といわれても、ひととおりのコミュニケーションが取れるようになることを目標にしたSlackの入門書です。 また、いまはチャットしか使っていないものの、もう少し便利に使いたいというような方にも、機能から調べる逆引き辞典として使えるように配慮しました。 SLACK を利用すれば、数ある仕事が整理され、重要な業務に集中する時間を増やすことができます。</p> <p>Slackには無料のプランと有料のプランがありますが、本書では無料でできることに限定して紹介しています。 それでも、独習や小さなチームでは十分便利に役立ちます。もっと大規模に導入して有料プランを契約することになっても、本書の内容が基本であることに変わりありません。 なお、本書はあくまでも技術的なことのみを紹介していきます。実際には運用ポリシーの策定や、チームリーダーによる雰囲気作りが重要ですが、これはSlack公式サイトの事例紹介などの生の声を参考にしてください。本書で基礎知識を踏まえた後にそれらを読むと、自分のチームではどうすればよいのか、イメージもできることでしょう。</p> <p>連絡ミスの防止や、情報共有の低下を補うこともでき、テレワークでの導入も進んでいます。</p> <p>Windows 10、macOS Catalina、iOS 13、Android 8対応。</p> <p>【本書の構成】</p> <p>第1章●Slackをはじめよう P.11</p> <p>第2章●まず1人でやってみよう P.53</p> <p>第3章●チームのメンバーに参加してもらおう P.143</p> <p>第4章●チームのメンバーとやりとりしよう P.215</p> <p>第5章●ビジネスで使ってみよう P.289</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2100 円 (税込 / 送料込)

CによるカオスCG (Information & computing) [ 川上博 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】CによるカオスCG (Information & computing) [ 川上博 ]

Information & computing 川上博 上田哲史 サイエンス社シー ニ ヨル カオス シージー カワカミ,ヒロシ ウエタ,テツシ 発行年月:1993年01月01日 予約締切日:1992年12月25日 ページ数:207p サイズ:全集・双書 ISBN:9784781907291 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

2860 円 (税込 / 送料込)

Adobe Illustrator CS4マスターブック for Mac & Windows【電子書籍】[ TART DESIGN ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Adobe Illustrator CS4マスターブック for Mac & Windows【電子書籍】[ TART DESIGN ]

<p>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型電子書籍のようなテキスト拡大などの機能が利用できませんので、お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</p> <p>Illustrator CS4を利用するすべての方におすすめの一冊です!<br /> 本書では、Illustratorの基本機能からCS4で追加された新たな機能までを、十分使いこなせるように詳しく解説しています。初心者の方にはわかりやすい入門書として、すでにIllustratorを使っている人には素早く引くことのできるリファレンス、またはCS4での新しい操作方法を確認するガイドブックとしてご活用いただけます。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2096 円 (税込 / 送料込)

【中古】 3次元CG / オーム社 / オーム社 [単行本]【メール便送料無料】

【メール便送料無料、通常24時間以内出荷】【中古】 3次元CG / オーム社 / オーム社 [単行本]【メール便送料無料】

著者:オーム社出版社:オーム社サイズ:単行本ISBN-10:4274077853ISBN-13:9784274077852■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 出荷まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■1冊から送料無料です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の傷みがある場合があります。基本的に付録・付属品等付いていない状態です。

295 円 (税込 / 送料別)

Adobe Expressスタートブック 無料で使えるデザインツール【電子書籍】[ ぷらいまり。 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Adobe Expressスタートブック 無料で使えるデザインツール【電子書籍】[ ぷらいまり。 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14497-5">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆デザインに自信のない方でもハイクオリティなデザインに◆</strong></h2> <p>Adobe社の無料で使えるデザインツール「Adobe Express」の操作解説書です。Adobe Expressの基本操作、各種応用機能の解説はもとより、<br /> 「YouTubeのサムネイルやショート動画、バナー等の作成」<br /> 「Instagramの投稿用の画像やプロフィール写真、ストーリーズ用の動画等の作成」<br /> 「TikTokやX、Facebook、LINEでのAdobe Expressの活用」<br /> 「チラシ/ポスターやパンフレット、プレゼンテーション、名刺等の作成」<br /> など実践的なデザイン制作も解説しています。<br /> はじめてデザイン制作を行う人でも安心して学べます。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・本格的なデザイン制作を行いたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>Chapter 1 Adobe Expressを始めよう<br /> Chapter 2 基本操作をマスターしよう<br /> Chapter 3 レイヤー操作をマスターしよう<br /> Chapter 4 テキスト操作をマスターしよう<br /> Chapter 5 画像編集をマスターしよう<br /> Chapter 6 動画編集をマスターしよう<br /> Chapter 7 YouTubeでAdobe Expressを活用しよう<br /> Chapter 8 InstagramでAdobe Expressを活用しよう<br /> Chapter 9 そのほかのSNSでAdobe Expressを活用しよう<br /> Chapter 10 チラシやポスターを制作しよう<br /> Chapter 11 クイックアクションを使いこなそう</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>ぷらいまり。</strong>:化学メーカーに勤務する傍ら、noteでの情報発信をきっかけにアートライターとしての活動を開始。アート系・カルチャー系のwebメディアを中心に、取材レポート、インタビュー、解説などを手掛けている。趣味は写真撮影で、web記事では撮影も担当。Adobeのソフトウェアを活用した簡単な画像や動画の編集も行い、日常的にSNSやプロモーションに活用している。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2200 円 (税込 / 送料込)

【中古】 3Dマイホームデザイナー2004オフィシャルガイドブック: 夢のわが家をシミュレーション

【中古】 3Dマイホームデザイナー2004オフィシャルガイドブック: 夢のわが家をシミュレーション

【お届け日について】お届け日の"指定なし"で、記載の最短日より早くお届けできる場合が多いです。お品物をなるべく早くお受け取りしたい場合は、お届け日を"指定なし"にてご注文ください。お届け日をご指定頂いた場合、ご注文後の変更はできかねます。【要注意事項】掲載されておりますお写真画像は全てイメージとなり、お送りするものを保証するものではございませんので、必ず下記事項を一読ください。【お品物お届けまでの流れについて】・ご注文:24時間365日受け付けております。・ご注文の確認と入金:入金*が完了いたしましたらお品物の手配をさせていただきます・お届け:商品ページにございます最短お届け日数±3日前後でのお届けとなります。*前払いやお支払いが遅れた場合は入金確認後配送手配となります、ご理解くださいますようお願いいたします。【中古品の不良対応について】・お品物に不具合がある場合、到着より7日間は返品交換対応*を承ります。初期不良がございましたら、購入履歴の「ショップへお問い合わせ」より不具合内容を添えてご連絡ください。*代替え品のご提案ができない場合ご返金となりますので、ご了承ください。・お品物販売前に動作確認をしておりますが、中古品という特性上配送時に問題が起こる可能性もございます。お手数おかけいたしますが、お品物ご到着後お早めにご確認をお願い申し上げます。【在庫切れ等について】弊社は他モールと併売を行っている兼ね合いで、在庫反映システムの処理が遅れてしまい在庫のない商品が販売中となっている場合がございます。完売していた場合はメールにてご連絡いただきますの絵、ご了承ください。【重要】・当社中古品は、製品を利用する上で問題のないものを取り扱っておりますので、ご安心して、ご購入いただければ幸いです。・商品の画像及びシリアルナンバーを弊社の方で控えておりますので、すり替え・模造品対策店舗として安心してお買い求めください。・中古本の特性上【ヤケ、破れ、折れ、メモ書き、匂い、レンタル落ち】等がある場合がございます。・レンタル落ちの場合、タグ等が張り付いている場合がございますが、使用する上で問題があるものではございません。・商品名に【付属、特典、○○付き、ダウンロードコード】等の記載があっても中古品の場合は基本的にこれらは付属致しません。下記はメーカーインフォになりますため、保証等の記載がある場合や、付属品詳細の記載がある場合がございますが、こちらの製品は中古品ですのでメーカー保証の対象外となり、付属品に関しましても、製品の機能として損なわない付属品(保存袋、ストラップ...ect)は基本的には付属いたしません。かならずご理解いただいた上で、ご購入ください。3Dマイホームデザイナー2004オフィシャルガイドブック: 夢のわが家をシミュレーション

2070 円 (税込 / 送料込)

After Effects 定番パターンで覚える モーショングラフィックスレシピ【電子書籍】[ 藤田賢三 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】After Effects 定番パターンで覚える モーショングラフィックスレシピ【電子書籍】[ 藤田賢三 ]

<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</p> <p>本書は「After Effectsでモーショングラフィックスを作りたい」と考えている初心者の方に向けた最初の1歩になる書籍です。また、モーショングラフィックスを勉強しようとしたけれど、難しいと感じて挫折してしまった方にもオススメです。<br /> モーショングラフィックスは複雑な映像作品というイメージがあり、ハードルを高く感じている方も多いと思います。難しい印象にならないよう解説文は短くシンプルに、セクションごとに分けて表記しています。<br /> 読破しないとスキルが身につかないという事がないように、1つのモーショングラフィックスは数ページの作業で完結するように工夫しました。小さなモーショングラフィックス作例でも「自分で作った達成感」を味わうことでモチベーションアップにつながり、読み進めながら少しずつ作業に慣れていくことができると思います。</p> <p>本書は「一度はどこかで見たことある定番の表現」をコンセプトにしたモーショングラフィックスを50パターン集めました。</p> <p>?直線や波線が出現する<br /> ?文字がプルプル震える<br /> ?円グラフや棒グラフの描画<br /> ?カウントダウンの表示<br /> ?伸びていく矢印 など</p> <p>50パターンの作例を作るために必要な基本操作は本書の冒頭で解説しており、 After E?ects初心者の方が一から作業を始めるにあたって、効率よく学習を進められるようになっています。また、作例の完成イメージはQRコードから動画で確認する事ができます。</p> <p>本書に掲載されているパターンをいくつか組み合わせれば、さまざまなモーショングラフィックスのアイデアが作れると思います。ぜひ、ご自身の作品作りに本書を活用してみて下さい。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2530 円 (税込 / 送料込)

CGリテラシーFlash CS5/ActionScript 3.0 CS5 for Windows [ 影山明俊 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】CGリテラシーFlash CS5/ActionScript 3.0 CS5 for Windows [ 影山明俊 ]

CS5 for Windows 影山明俊 コスミックエンジン 実教出版シージー リテラシー フラッシュ シーエス ゴ アクションスクリプト サンテンゼロ カゲヤマ,アキトシ コスミック エンジン 発行年月:2011年10月 ページ数:299p サイズ:単行本 ISBN:9784407322606 1編 Flash(Flashの基本操作/ドキュメント操作/Flashでの描画(基本図形) ほか)/2編 ActionScript(ActionScriptとは/変数と演算/イベントと関数 ほか)/3編 Flash/ActionScript実践(Flashコンテンツを使用したWebサイト制作/All Flashサイトと外部ファイル/映像を流そう ほか) Flashの操作とActionScriptを基本から説明。Flashコンテンツの作成が1冊で学べる。PhotoshopやIllustratorとの連携、WebコンテンツやFlashゲームの作成まで解説。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Flash パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

3080 円 (税込 / 送料込)

【中古】 DirectXグラフィックプログラミング スクリーンセーバーを作ろう / 山崎 由喜憲 / ソフトバンククリエイティブ [単行本]【ネコポス発送】

【最短で翌日お届け。通常24時間以内出荷】【中古】 DirectXグラフィックプログラミング スクリーンセーバーを作ろう / 山崎 由喜憲 / ソフトバンククリエイティブ [単行本]【ネコポス発送】

著者:山崎 由喜憲出版社:ソフトバンククリエイティブサイズ:単行本ISBN-10:4797305266ISBN-13:9784797305265■通常24時間以内に出荷可能です。■ネコポスで送料は1~3点で298円、4点で328円。5点以上で600円からとなります。※2,500円以上の購入で送料無料。※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。

993 円 (税込 / 送料別)

Illustratorよくばり入門 改訂版(できるよくばり入門)【電子書籍】[ 石川 洋平 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Illustratorよくばり入門 改訂版(できるよくばり入門)【電子書籍】[ 石川 洋平 ]

<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p><strong>定番のイラレ解説書が満を持して改訂!</strong><br /> 本書はグラフィックデザインソフトウェア「Adobe Illustrator」の初心者向け解説書です。Illustratorの基本操作から、実践で使えるさまざまテクニックまでを実際に手を動かして楽しみながら学べます。今回の改訂では「生成AIを使ってみよう」という新章を追加し、「生成ベクター」「生成塗りつぶし」「生成パターン」などの役立つAI機能も解説しています。Illustratorには「こうしなければいけない」という正解はないので、本書で自分なりの使い方を探してみましょう!<br /> ほかにも「ファッション雑誌のポスター」や「花の展示会のお知らせ」、「コーヒーのラベルデザイン」などの実用的なテーマの作例を追加。<br /> 初心者だけどイラストを描いてみたい、かっこいいSNSのアイコンを作ってみたい、目を引くwebバナーを作りたい、そんなニーズに応える内容になっています。操作方法だけでなく、現場で役立つレイアウトに関する知識や作成したアートワークを入稿する際のノウハウなども身につきます。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2310 円 (税込 / 送料込)

真空管ギターアンプの製作・解説・改造修理【電子書籍】[ 林正樹 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】真空管ギターアンプの製作・解説・改造修理【電子書籍】[ 林正樹 ]

<p>ブルース系電気工作読本<br /> 本邦初のフルチューブギターアンプ自作本『真空管ギターアンプの工作・原理・設計』の続編。 前作ではFender Champの製作を通して真空管ギターアンプの原理や理論を懇切丁寧に解説したのに対し、本書は真空管ギターアンプ5点とエフェクター1点の製作、さらには実際にギターアンプを扱ったり、作ったり、調整したりする際に役立つ、ひとレベル上の実践的知識を身につけることができます。さらにFender Blues Juniorの改造についても解説。</p> <p>本書の内容<br /> ■はじめに<br /> ■製作編<br /> 製作編まえがき<br /> 1-1. ミニチャンプ<br /> 1-2. 6AQ5-6AQ5可搬型ミニアンプ<br /> 1-3. 0.2W集合住宅用ギターアンプ<br /> 1-4. リバーブマシン<br /> 1-5. 1950年代ブルースアンプ<br /> 1-6. ファズ・フェイス<br /> ■解説編</p> <p>解説編まえがき<br /> 2-1. バイアス調整<br /> 2-2. パワーアッテネータ<br /> 2-3. 真空管の挿し替え<br /> 2-4. Soldano型ハイゲインアンプの解析<br /> 2-5. 小信号増幅とノイズ<br /> 2-6. トーンコントロール<br /> 2-7. オカルトについて<br /> 2-8. LTspiceでシミュレーション<br /> 2-9. アンプの測定</p> <p>■改造修理編<br /> 改造修理編まえがき<br /> 3-1. ブルース・ジュニア改造<br /> 3-2. ヴィンテージギターアンプの修理<br /> 3-3. ノイズを減らす</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2970 円 (税込 / 送料込)

ZBrushでメカを作る! ZModeler超入門講座【電子書籍】[ HOPBOX 福井信明 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】ZBrushでメカを作る! ZModeler超入門講座【電子書籍】[ HOPBOX 福井信明 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。</strong></p> <p><strong>ZModelerによるモデリングの基本から実践まで徹底&丁寧に解説!</strong></p> <p>ZBrushでここまでメカやモノがモデリングできる!<br /> 本書はZBrush・ZBrush Coreの入門操作を習得した人を対象にした、ZModelerポリゴンモデリング入門書です。<br /> 車やカメラなどの作例を制作しながら、ステップバイステップで解説していきます。</p> <p>公認のZBrush&ZBrush Coreのインストラクターである著者が、ZBrushやZModelerの機能解説にとどまらず、造形のコツやノウハウまで丁寧に解説しています。</p> <p>『ZBrushに搭載されているポリゴンモデリング用のブラシ「ZModeler」は、決してついでについているようなおまけポリゴンモデラーではなく、とても完成度の高いモデリング機能になっています。<br /> あくまでも筆者が感じた特徴ですが、このZModelerはスムーズに操作するための機能が揃っており、コツを掴んでしまえばとても効率的にスケッチ感覚で手早く造形ができる機能だと思います。<br /> 「様々な高機能が無数に揃っている」というよりは、「快適にスムーズに造形するワークフローを実現させる機能が揃っている」と感じています。』(著者まえがきより)</p> <p>本書の構成はこのようになっています。</p> <p>Chapter 1 ZModelerの基礎知識<br /> Chapter 2 シンプルなブラウン管テレビを作ってみよう<br /> Chapter 3 クラシックなカメラを作ってみよう<br /> Chapter 4 シンプルな飛行機を作ってみよう<br /> Chapter 5 車を作ってみよう<br /> Chapter Z グリッドモデリング</p> <p>『本書は、全ての読者の方がしっかりと習得し、応用できるように念入りに構成を考えました。1ページ1ページが次のページへの土台となり背骨になります。<br /> チャプター単位でも同じです。各チャプターが次のチャプターの土台・背骨になりますので、しっかりとゆっくりと物語を進めてください。』(著者より)</p> <p>親切丁寧でありながら、がっつりスキルが身につく「超入門講座」。ぜひ本書で3Dをはじめてみてください。</p> <p>●著者<br /> HOPBOX 福井 信明 (ふくい のぶあき)<br /> 3DCGアーティスト・デザイン事務所HOPBOX代表。<br /> Pixologic公認ZBrushインストラクター</p> <p>公認のZBrush&ZBrush Coreのインストラクターは世界で初。2019年現在世界で唯一。<br /> 様々なイベントでZBrushやCGでの造形の魅力について話したり、ワークショップやセミナーを主催。<br /> 美術大学・専門学校での講師。<br /> 自らも入門者主体の勉強・交流会イベントを主催してデジタルでの造形・モノづくりの楽しさのアピールにつとめている。<br /> TwitterやYouTubeでアート作品や、CGソフトの解説を展開中。<br /> 著書に『ZBrush Core超入門講座』(秀和システム)など。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

4708 円 (税込 / 送料込)

デザインの学校 これからはじめる Photoshopの本 [2024年最新版]【電子書籍】[ I&D 宮川千春 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】デザインの学校 これからはじめる Photoshopの本 [2024年最新版]【電子書籍】[ I&D 宮川千春 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13978-0">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【いちばんやさしいフォトショの入門書です。】</strong></h2> <p>Photoshopをこれからはじめたい初心者の方に大好評の「これからはじめるPhotoshopの本」2024年最新版が登場です。補正/トリミング/合成など、 Photoshopを使いこなすためのひととおりの基本操作はもちろんのこと、レタッチにあたっての基礎知識なども豊富に収録。練習ファイルが付属しているので、すぐに学習をはじめられます。Photoshopをこれから学びたいすべての人にピッタリな1冊です!</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>Chapter1 Photoshopの基本操作を知ろう</strong><br /> 01 Photoshopを起動・終了しよう<br /> 02 ファイルを開こう<br /> 03 Photoshop のツールを選ぼう<br /> 04 パネルを操作しよう<br /> 05 画面を拡大・縮小しよう<br /> 06 操作を取り消そう<br /> 07 ファイルを保存しよう<br /> 08 フォントを追加しよう<br /> <strong>Chapter2 写真を補正しよう</strong><br /> 01 写真の明るさを補正しよう<br /> 02 写真の色味を補正しよう<br /> 03 写真の彩度を補正しよう<br /> 04 写真をモノクロに補正しよう<br /> <strong>Chapter3 写真を加工しよう</strong><br /> 01 写真の一部を切り抜こう<br /> 02 写真内の余分な要素を削除しよう<br /> 03 写真に写っているものをコピーしよう<br /> 04 写真の特定の色をガラリと変えよう<br /> 05 写真の空を置き換えよう<br /> <strong>Chapter4 写真の一部を選択して補正しよう</strong><br /> 01 暗い部分を明るく補正しよう<br /> 02 色域を指定して補正しよう<br /> 03 人物の肌をなめらかに補正しよう<br /> 04 特定のレイヤーを選んで補正しよう<br /> <strong>Chapter5 写真を合成しよう</strong><br /> 01 合成用の素材を切り抜こう<br /> 02 切り抜いた画像を配置しよう<br /> 03 マイクをなじませよう<br /> 04 人物と背景をなじませよう<br /> <strong>Chapter6 ポストカードを作ろう</strong><br /> 01 素材の準備をしよう<br /> 02 ポストカードのベースを作ろう<br /> 03 黒板の画像を配置しよう<br /> 04 お店のロゴを作ろう<br /> 05 チョークで書いたような文字を作ろう<br /> 06 ポストカードに本文を入力しよう<br /> 07 かんたんな地図を作成しよう<br /> 08 作ったポストカードを印刷しよう</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>宮川千春・木俣カイ</strong>(I&D):印刷媒体、WEBなどのデザインをはじめとして、企画・コーディネーション、教育・執筆まで幅広く手がける。自然に囲まれた事務所で、かわいい猫たちと一緒に活動中。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2200 円 (税込 / 送料込)

イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab. [ 近藤啓太 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab. [ 近藤啓太 ]

近藤啓太 ボーンデジタルイラストデワカルブツリゲンショウシージーエフェクトラボ コンドウケイタ 発行年月:2017年09月12日 予約締切日:2017年09月11日 ページ数:288p サイズ:単行本 ISBN:9784862463951 001 火(焚き火/ロウソクの火 ほか)/002 破壊・爆発(レンガ壁の破壊/小屋の破壊 ほか)/003 液体(雨/窓の雨 ほか)/004 光(アーク溶接/火花 ほか)/005 応用編(火文字/魔法陣) CGWORLDの人気連載が待望の書籍化!なぜ焚き火の炎は三角形になるのか?爆発のキノコ雲はなぜできるのか?身近な物理現象のしくみを図解し、エフェクトを組み立てる工程を丁寧に解説。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

3300 円 (税込 / 送料込)

脱初心者!専門学校の先生が教えるキャラクターイラストの教科書【電子書籍】[ 紅宮くく ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】脱初心者!専門学校の先生が教えるキャラクターイラストの教科書【電子書籍】[ 紅宮くく ]

<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>みなさん、お絵描き楽しんでいますか?</p> <p>「こういうキャラクターが居たら良いな」<br /> 「こういう世界がみたいな」<br /> 「好きなキャラクターを素敵に描きたいな!」</p> <p>学校でマンガ・イラストの講師を務める紅宮くくが<br /> お絵描きが大好きな人、これからお絵描きを始める初心者に向けて、<br /> キャラクターイラストの描き方を教えます。</p> <p>複数キャラクターを描くコツ/イラストの描き方/顔の描き方/年齢別キャラクターの描き分け/顔パーツの描き分け/<br /> 髪の毛の描き方/表情の描き方/身体の描き方/男女別キャラクターの描き分け(身体)/ちびキャラの描き方/<br /> マンガの描き方/ライティング/目の塗り方/差分の作り方/着物の描き方/制服の描き方</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1481 円 (税込 / 送料込)

VRoid Studioの表現を広げる 3Dアバターメイキング講座【電子書籍】[ LUCAS ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】VRoid Studioの表現を広げる 3Dアバターメイキング講座【電子書籍】[ LUCAS ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14330-5">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆イラストを描くように3Dモデルが作れる!◆</strong></h2> <p>無料アプリであるVRoid StudioはわかりやすいUIで誰でも使えるアプリですが、なんとなく作ってみたアバターはなんだかデフォルトに近くて「VRoidっぽい」感じ……なんて経験をした方もいるかもしれません。そこで、依頼実績200体以上で自らもVtuberとして活躍する著者が、VRoid Studioを使い倒して確立した「キャラクターデザインの特徴をいかした3Dモデル」「自分の絵柄をそのまま3Dにしたような3Dモデル」を作るコツを丁寧に解説します!メイキング動画はYouTubeで公開し、書籍と補完しながら学ぶことができます。実績豊富でVRoid界隈のトップクリエイターである著者が詳細に解説するため、初心者はもちろん、VRoid Studioを使ったことがある中級者にもおすすめです!</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・イラストを描いていて3Dキャラクターに興味がある人<br /> ・VRoid Studioを使ってみたけど完成品に満足できなかった人<br /> ・3Dモデリングはハードルが高いと感じている人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>●<strong>Chapter 1 モデリングの前に</strong><br /> 01 VRoid Studio の特徴を知ろう<br /> 02 VRoid 用にキャラクターデザインをしよう<br /> 03 VRoid Studio をインストールしよう<br /> 04 基本画面とアプリの設定を知ろう<br /> ●<strong>Chapter 2 顔を作ろう</strong><br /> 01 顔のパラメータを調整しよう<br /> 02 肌色をイラストに合わせよう<br /> 03 こだわりの瞳を再現しよう<br /> 04 アイラインを大胆に描こう<br /> 05 顔の陰影とパーツを描こう<br /> 06 口と牙を作ろう<br /> 07 キャラに合った喜怒哀楽の表情を作ろう<br /> ●<strong>Chapter 3 体と服を作ろう</strong><br /> 01 体型をキャラクターに合わせよう<br /> 02 肌の塗りを再現しよう<br /> 03 服の形を作ろう<br /> 04 ペイントソフトを往復しながら描きこもう[上半身インナー]<br /> 05 ペイントソフトを往復しながら描きこもう[下半身インナー]<br /> 06 いろいろな質感を表現しよう[アウター]<br /> 07 靴を作ろう<br /> ●<strong>Chapter 4 髪型を作ろう</strong><br /> 01 髪型編集の基本を知ろう<br /> 02 髪の毛を描こう<br /> 03 髪のテクスチャを編集しよう<br /> 04 かきあげ前髪と横髪を作ろう<br /> 05 後ろ髪を作ろう<br /> 06 つけ髪を作ろう<br /> 07 ボーンを入れよう<br /> 08 髪の毛に合わせて全身を調整しよう<br /> ●<strong>Chapter 5 アクセサリーを付けよう</strong><br /> 01 ケモミミをつけよう<br /> 02 メガネや尻尾をつけよう<br /> 03 サンバイザーを作ろう<br /> 04 髪の毛でいろいろなアクセサリーを作ろう<br /> ●<strong>Chapter 6 見た目をカスタマイズしよう</strong><br /> 01 「ルック」タブを使おう<br /> 02 VRoid Studio で撮影しよう<br /> 03 セルルック風のモデルを作ってみよう<br /> 04 リアル風のモデルを作ってみよう<br /> ●<strong>Chapter 7 アバターを活用しよう</strong><br /> 01 VRM 形式で保存しよう<br /> 02 VRoid Hub で公開しよう<br /> 03 BOOTH のアイテムを使おう<br /> 04 トラッキングしてアバターとして利用しよう<br /> 05 VRoid おすすめソフト/プラットフォーム</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>LUCAS</strong>:新潟県在住のVRoidクリエイター。2019年から活動を開始、VTuber等のモデル依頼実績200体以上。自身もVTuberとして活動を行っておりイベントへの参加、VRoidを活用したMV制作等幅広く活動している。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2860 円 (税込 / 送料込)

次世代AIモデルプログラミング入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】次世代AIモデルプログラミング入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

<p>「AI の進化についていけない……」<br /> 内心、そう思っている人は多いんじゃないでしょうか。</p> <p>次々とリリースされる新しいLLM、AI チャット、その他諸々のAI 関連のサービス。「AI の機能を活用してアプリやサービスを作成したい」と考えていても、このスピードについていけない。何を、どれを使えばいいのかわからない。<br /> そんな人のために、本書は現時点で「次世代AIモデル」と断言できる4つのLLMをピックアップし、それらをプログラミングするための基礎知識を身につけていきます。</p> <p> 現在、OpenAI 以外のもので「これは押さえておくべき」と言えるLLMは4つだけです。<br /> ・ Anthropic/Claude<br /> ・ Cohere/Command-R<br /> ・ Google/Gemini<br /> ・ Meta/Llama</p> <p>これらの最新版さえ押さえておけば、当面の間、AIの最先端に居続けることができるでしょう。 この4つのモデルはOpenAI のGPT-4 に匹敵するか、これを超える性能を持つと評価されているものです。 今の時代に「最新のAI を活用したい」と思うなら、これらの中からモデルを選定し、使い方をマスターするのが一番です。</p> <p>これらはいずれも非常に高い性能を持っていますが、その働きや使い方は微妙に違います。本書でこれらのモデルの性格を理解し、自分にとってどのモデルを使うのが最適か判断して下さい。</p> <p>Chapter 1 次世代AIモデルを理解する<br /> 1.1. 大規模言語モデルの進化と現状</p> <p>Chapter 2 Claude APIを利用する<br /> 2.1. Claude API利用の準備<br /> 2.2. PythonでAPIを利用する<br /> 2.3. JavaScriptでAPIを利用する<br /> 2.4. HTTPリクエストによるアクセス</p> <p>Chapter 3 Command-R APIを利用する<br /> 3.1. Command-R API利用の準備<br /> 3.2. PythonでAPIを利用する<br /> 3.3. JavaScriptでAPIを利用する<br /> 3.4. HTTPリクエストによるアクセス</p> <p>Chapter 4 Llamaを利用する<br /> 4.1. クラウドAPIからLlamaを利用(Groq)<br /> 4.2. PythonでLlamaを利用(Groq)<br /> 4.3. JavaScriptでLlamaを利用(Groq)<br /> 4.4. ローカル環境でLlamaを利用(Ollama)<br /> 4.5. HTTPリクエストで利用(Ollama)</p> <p>Chapter 5 Geminiを利用する<br /> 5.1. Google AI Studioの利用<br /> 5.2. PythonからGeminiを利用する<br /> 5.3. JavaScriptからGeminiを利用する<br /> 5.4. HTTPリクエストでGeminiを利用する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2970 円 (税込 / 送料込)

Swift PlaygroundsではじめるiPhoneアプリ開発入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Swift PlaygroundsではじめるiPhoneアプリ開発入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

<p>もうMacは要らない。 iPadでアプリを開発しよう!<br><br>2021年12月リリースの最新バージョン 4 で、iOS / IPadOS アプリを iPad だけで開発から 公開できるように進化した Swift Playgrounds。 本書では Swift Playgrounds に付属のサンプルでコーディングの基礎を体験し、そのあと本格 的に SwiftUI というフレームワークを使ったプログラミングを学んでいきます。 さらに、マップや Web ブラウズに必要な MapKit、WebKit、ゲーム開発に必須の SpriteKit と いったフレームワークについての基本的な使い方、AppleStore に公開する機能も解説します。</p> <p><br><br>~本書まえがきより~ もうMacなんていらない! iPadでアプリ開発しよう!<br>「iPadでアプリを開発したい? ムリムリ、Macを買いな」<br><br>そう言われ続けて十数年、ようやく時代がiPadに追いつきました。Swift Playgounds 4の登場です。 このアプリにより、ようやく「iPad でアプリ開発」が現実のものになったのです。<br><br>「Swift Playgrounds で? アプリ開発? まぁ、アップデートで作れるようになったっていうけど、どう せたいしたことはできないよ。おもちゃなんだし」<br><br>そう思っている人も、おそらく大勢いることでしょう。確かに、Swift Playgroundsは、iPadでプログ ラミングを体験する学習教材として誕生しました。今でもそういう位置づけて考えている人は多いはずです。 けれど現在のver. 4は、本当に製品と同じレベルのアプリを作れるようになっているのです。 ただし、「製品と同じレベルのアプリ」を作るためには、製品を作るのと同じレベルの知識が必要です。 Swift Playgroundsの使い方だけでなく、これでアプリを作るのに必要となるさまざまなフレームワーク の使い方も学んでいく必要があります。「Swift Playgroundsでアプリを作りたい、でも難しいことはわか らない」では、アプリは作れないのです。 せっかく iPad でアプリ作りができるようになったんですから、少し頑張って「アプリ作りに必要な難し い知識」についても勉強してみましょう。<br><br>本書ではSwift Playgroundsに付属のサンプルでコーディングの基礎を体験し、それから本格的にSwiftUI というフレームワークを使ったプログラミングを学んでいきます。また、マップやWebブラウズに必要な MapKit、WebKit、そしてゲーム開発に必須の SpriteKit といったフレームワークについても基本的な使い 方についても触れています。 後半になると初心者にはかなり難しいものも出てきますが、がんばって最初の 4 章だけでも読み進めてく ださい。これで、ボタンやフィールドを使った簡単なアプリなら作れるようになります。後は、それぞれの 作りたいものに応じて少しずつ進めていけばいいでしょう。<br><br>ちなみに、Swift PlaygroundsはMac版もあります。こちらでもアプリ開発の学習は進めることができ ます(ただし、アプリを作るところは Xcode の力が必要ですが)。ですから、「Mac しか持ってない」という 人も安心してSwift Playgroundsを使ってください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2750 円 (税込 / 送料込)

【中古】 CG illustを始めよう Comic art CG illust 3ガイドブ verー3対応版 / 星雲社 / 星雲社 [単行本]【ネコポス発送】

【最短で翌日お届け。通常24時間以内出荷】【中古】 CG illustを始めよう Comic art CG illust 3ガイドブ verー3対応版 / 星雲社 / 星雲社 [単行本]【ネコポス発送】

著者:星雲社出版社:星雲社サイズ:単行本ISBN-10:443404222XISBN-13:9784434042225■通常24時間以内に出荷可能です。■ネコポスで送料は1~3点で298円、4点で328円。5点以上で600円からとなります。※2,500円以上の購入で送料無料。※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。

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AzPainter2 CGイラスト講座 4作品メイキング全工程公開!! (I/O books) [ サカクラ ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】AzPainter2 CGイラスト講座 4作品メイキング全工程公開!! (I/O books) [ サカクラ ]

4作品メイキング全工程公開!! I/O books サカクラ 工学社アズペインター ニ シージー イラスト コウザ サカクラ 発行年月:2013年02月 ページ数:143p サイズ:単行本 ISBN:9784777517411 付属資料:CDーROM1 サカクラ 神奈川県在住。現在は個人サイトでAzPainter講座を行ないながら絵を描く(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 線画/パーツ分け/アニメ塗り/水彩塗り/ギャルゲ塗り/厚塗り 4作品メイキング全工程公開。フリーのお絵かきソフトでアニメ塗り・水彩塗り・ギャルゲ塗り・厚塗り。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

2090 円 (税込 / 送料込)

CGのための物理シミュレーションの基礎【電子書籍】[ 藤澤 誠 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】CGのための物理シミュレーションの基礎【電子書籍】[ 藤澤 誠 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。</strong><br /> <strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>現在のコンピュータグラフィックス(CG)ではカメラで撮った映像と見分けが付かないようなものを創り出すことができるようになった。コンピュータの進歩とともにCG技術が急速に一般に普及していて、高い品質のCGを素早く作れるようにしたいという要求が出てくるのも当然のことである。</p> <p>CGを用いたアニメーションならば、柔らかい変形や髪の毛、服(布)の動き、机や椅子などのオブジェクトに当たった時の動き、泳ぐシーンの水面の変化、そして爆発などのエフェクトなどを、もっと簡単に作れないかという要求が生まれる。そこで注目されるのが物理シミュレーションである。</p> <p>物理シミュレーションを使えば、CGアニメーションの表現として使える様々な現象をコンピュータ内で再現することができる。一方でその理解のためには、物理に関する知識はもちろん、数学、力学、数値演算など様々なことを学ばなければならない。本書は「自分で物理エンジンを作りたい」「新機能を追加したい」あるいは「物理シミュレーションについて基礎から勉強したい」という読者のために執筆された。</p> <p>第2章において物理シミュレーションでつかわれる数学・力学の基礎的なことを応用先を紹介しつつ説明した後、それをどのようにコンピュータ上に実装するかを数値演算を通して第3章で学べるようにしている。物理シミュレーションに初めて触れる読者には特に理論と実装を結びつけるための重要な技術である第3章の数値演算に関しては是非読んでほしい。<br /> 第4章以降では、剛体、弾性体、流体の各シミュレーション手法を理論とそれによって導かれる式、そして、式をどうやってコンピュータに計算させ、最終的なCGにするのか、といったことを説明している。</p> <p>本書に載せた結果の図のほとんどは解説した方法を使って作成したものである。是非とも自分の手でも実装してみて物理シミュレーションの魅力を感じてもらえればと思う。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3168 円 (税込 / 送料込)