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【楽天ブックスならいつでも送料無料】演習で学ぶコンピュータグラフィックス基礎 [ 小堀 研一 ]
小堀 研一 金谷 孝之 共立出版エンシュウデマナブコンピュータグラフィックスキソ コボリ ケンイチ カナヤ タカユキ 発行年月:2011年03月26日 予約締切日:2011年03月25日 ページ数:200p サイズ:単行本 ISBN:9784320122840 小堀研一(コボリケンイチ) 1975年山梨大学大学院工学研究科修士課程修了。専門はコンピュータグラフィックス。現在、大阪工業大学情報科学部教授、工学博士 金谷孝之(カナヤタカユキ) 2005年大阪工業大学大学院情報科学研究科博士後期課程修了。専門は3次元形状モデリング。現在、広島国際大学医療経営学部准教授、博士(情報学) 西尾孝治(ニシオコウジ) 2000年大阪工業大学大学院工学研究科博士課程修了。専門は3次元画像処理。現在、大阪工業大学情報科学部准教授、博士(工学) 藤村真生(フジムラマサオ) 1999年大阪工業大学大学院工学研究科博士課程修了。専門はコンピュータグラフィックス、図形情報処理。現在、大阪工業大学工学部准教授、博士(工学) 手島裕詞(テシマユウジ) 2004年大阪工業大学大学院情報科学研究科博士課程修了。専門はコンピュータグラフィックス、画像処理。現在、佐世保工業高等専門学校電子制御工学科講師、博士(情報学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 コンピュータグラフィックスとは/2章 2次元画像処理/3章 図形表示と変換/4章 モデリング/5章 レンダリング/6章 コンピュータアニメーション/7章 ソフトウェアとハードウェア 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3080 円 (税込 / 送料込)
【中古】使える! CAD & CGフリ-ウェア・シェアウェアソフト大集合 2001年度版/エクスナレッジ(ムック)
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 出版社名 エクスナレッジ 発売日 2001年09月 ISBN 9784767801186
1099 円 (税込 / 送料込)
【中古】月刊キャドアンドシ-ジ-マガジン 第1巻第1号/エクスナレッジ(ムック)
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 出版社名 エクスナレッジ 発売日 1999年06月01日 ISBN 9784767880013
2910 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Shade 10.5 CGテクニックガイド (I/O books) [ 加茂恵美子 ]
I/O books 加茂恵美子 工学社シェード ジッテンゴ シージー テクニック ガイド カモ,エミコ 発行年月:2009年06月 ページ数:255p サイズ:単行本 ISBN:9784777514496 付属資料:CDーROM1 加茂恵美子(カモエミコ) ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年よりShadeを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。作品の一部はShadeの作例としてパッケージなどに使用されることも。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 基礎編(Shadeとは/Shadeのウインドウ ほか)/第2章 初級編(モデリング/表面材質 ほか)/第3章 中級編ー物体を作る(素材を作る/シーンの組み立て ほか)/第4章 上級編ー人物を作る(全体のバランスをとる/頭部を作る ほか) 3DーCGの基礎から、自由曲面でのモデリングを中心に進行。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2090 円 (税込 / 送料込)
【中古】絵本のCG コンピュ-タグラフィックスによるプログラミング入門/サイエンス社/村岡一信(ペーパーバック)
◆◆◆全体的に傷み、汚れ、日焼けがあります。中古ですので多少の使用感がありますが、品質には十分に注意して販売しております。迅速・丁寧な発送を心がけております。【毎日発送】 商品状態 著者名 村岡一信 出版社名 サイエンス社 発売日 1991年12月31日 ISBN 9784781906300
3555 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】構図アイデア帖【電子書籍】[ 七咲ポテト ]
<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>「構図が思い浮かばない…」そんなときに頼れるポーズ資料集『構図アイデア帖』が登場!</p> <p>キャラクター同士の絡み、視線誘導、臨場感あるアングルやドラマチックな場面展開まで、描きたいシーンに合わせてすぐに使える構図を200点以上収録!<br /> すべてトレスフリーで、アイデア出しやラフ制作、ネームづくりにも最適です。</p> <p>さらに、構図の活用術や描き方が学べる作画例&線画メイキングも充実!<br /> 資料としてはもちろん、画力アップにも役立つ一冊です。</p> <p>イラスト構図/キャラクター構図/ポーズ集/キャラクターのポーズ/漫画のポーズ</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
968 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Movie Studio Platinum ビデオ編集入【電子書籍】[ 阿部信行 ]
<p>この商品は固定レイアウト作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能はご利用いただけません。<br /> 本書は、『VEGAS Movie Studio 16 Platinum』を利用して、初めてビデオ編集を行うユーザー向けに、操作方法をわかりやすく解説したガイドブックです。<br /> また、ビデオ編集で作成したムービーを利用して、DVDビデオやBlu-ray Discを作成するためのオーサリングソフト『VEGAS DVD Architect』( 以下「DVD Architect」と省略)の利用方法も解説いたしました。</p> <p>動画も、写真同様に手軽に撮影し、公開されるメディアとして活用されています。<br /> 動画を活用するなかで増えてきたのが、テーマに合ったムービーを作成、公開するという傾向です。<br /> 要するに、複数の動画データをまとめ、並べ替えてストーリーを作り、それを見てもらって楽しむという流れです。<br /> YouTuberのように、必要な映像部分をピックアップし、印象的に加工して公開するという流れなどもそうですね。</p> <p>いずれにしても、動画を撮影してそのまま公開するのではなく、編集という作業を通して、目的に合ったムービーを作成する、自分のイメージしたムービーを作成するという傾向が強くなっています。</p> <p>そうした要望に応えるには、ビデオ編集ソフトは必須です。<br /> Movie Studioはスマートフォンで撮影した縦位置の映像編集にも対応し、Movie Studioで編集、作成したムービーをダイレクトにYouTubeなどのソーシャルメディアにアップロードできます。</p> <p>編集に慣れていなくても、「ガイド付きビデオクリエーター」や「クイックスタートメニュー」など初心者でも簡単にムービーを作成できる機能が搭載されています。本書を利用してMovie Studioを使いこなし、ビデオ編集を楽しむ、そして作成したムービーを公開をしましょう。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2200 円 (税込 / 送料込)
書籍Shade3D Official Guidebook 2020(英語版書籍)
Shade3Dの操作に慣れてきた頃につまずきがちな課題とその解決方法、知っているようで案外知らないShade3Dの機能や使い方について解説するTips集。好評販売中の日本語書籍の英語版が登場しました。基本機能、モデリング操作、レンダリングのテクニックから実践・応用技まで実務に即した機能引きが満載で、ユーザ事例多数収録。Shade3Dを新たに業務で導入する人に最適! ■編著 : Shade3D 開発グループ (株式会社フォーラムエイト) ■発行 : 2020年11月 ■出版社 : フォーラムエイト パブリッシング ■目次 Chapter1 Basic Operation and Interface Chapter2 Modeling Operations Chapter3 Rendering Techniques Chapter4 Practice / Applied Techniques Chapter5 Settings and Techniques To Improve Work Efficiency Chapter6 User Testimonials
2667 円 (税込 / 送料別)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】使って学んで知ろうCG(コンピュータグラフィックス)のこころえ [ 楊国林 ]
楊国林 北浦肇 ポラーノ出版 あずさ書店ツカッテ マナンデ シロウ コンピュータ グラフィックス ノ ココロエ ヨウ,コクリン キタウラ,ハジメ 発行年月:2007年04月 ページ数:140p サイズ:単行本 ISBN:9784900354852 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3080 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】コンピュータグラフィックス改訂新版
画像情報教育振興協会BKSCPN_【高額商品】 コンピュータ グラフィックス 発行年月:2015年03月 ページ数:443p サイズ:単行本 ISBN:9784903474496 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3960 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】はじめよう! Logic Proすぐに使えるポイント124【電子書籍】[ 大津真 ]
<p>この商品は固定レイアウト作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能はご利用いただけません。</p> <p><strong>Logic史上最大規模の アップデート版登場!! 新しいバージョンは、プロ仕様の Live Loops、完全に再設計されたサンプリングワー クフロー、ビートメイキングのための新しいツールにより強化されています。 強力なツールを取り揃えたことにより、AppleがLogic Pro X史上最大規模のアップデ ートと謳っており、これだけの機能を持ったDAWソフトが 圧倒的なコストパフォーマンスで購入できることも魅力の1つです。 本書では初心者がつまづきやすい操作・知識をポイントごとに絞った「逆引解説書」です。 Garagebandからレベルアップしたいユーザも必見!!-------------------------------------(本書はじめにより抜粋)LogicProを使いこなすには、楽曲を作成しながら、少しずつマスターするのが一番の近道です。本書は、その手助けとなることを目指した解説書です。初心者がつまずきやすいポイントとテクニックをQ&A形式で説明しています。Chapter1では、プロジェクト作成やトラック/リージョンの基本操作について説明します。Chapter2ではオーディオおよびMIDIの録音操作、Chapter3ではMIDI操作、Chapter4ではオーディオ操作、Chapter5では簡単にリアルなドラムトラックが作成できるDrummerについて説明します。Chapter6では多彩なエフェクト、Chapter7では豊富なソフトウエア音源の使いこなしのポイントを取り上げています。Chapte8ではミキサーの操作とトラックダウン、Chapter9では譜面作成、最後のChaper10ではそれ以外のテクニックについて取り上げています。まずは、全体にざっと目を通して、LogicProを使用してどんなことができるのかを把握しておくとよいでしょう。そのあとは、実際に楽曲を作成しながら、これをするのはどうすればいいのだっけ?といったときなど、必要に応じてリファレンス的に参照していただければと思います。最後に、本書によって、読者のみなさまのLogicProによる音楽制作の幅が少しでも広がり、多くのすばらしい楽曲が作り出されることを願っています。-------------------------------------</strong></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
3300 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Photoshop CS6マスターブック Extended対応 for Mac & Windows【電子書籍】[ TART DESIGN ]
<p>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型電子書籍のようなテキスト拡大などの機能が利用できませんので、お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</p> <p>「Photoshop(フォトショップ)」は、1990年に最初のバージョンが発売されて以来、幾度ものバージョンアップが重ねられ、機能が強化されてきました。その最新バージョン「Adobe Photoshop CS6」では、動作速度が向上したほか、自動で不要物を除去したり、ゆがみを自動補正するといった高度な画像処理を簡単に行うことができるようになっています。</p> <p>本書は、豊富なPhotoshopの機能を活用していただくことを目的とした一冊です。手順ごとにわかりやすく解説することに留意していますので、初めてPhotoshopをお使いの方でも迷わず操作していただけます。読みながら本の内容をすぐに試すことができるサンプルデータもご用意しています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
1991 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】超時短Lightroom Classic「RAW現像と補正」速攻アップ!【電子書籍】[ 藤島健 ]
<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります。】フォトグラファーの定番現像ソフトといえばLightroom Classic。人物・動物・風景など,被写体別・シーン別のRAW現像のノウハウを実践的な作例で豊富に解説しました。また,写真処理の快適な環境を構築し,撮影データの取り込み→ファイルの管理と検索→現像・補正→書き出し・印刷と,完成データの出力に至るまでの作業全体を効率化する時短テクニックも紹介します。これ1冊でLightroom Classicの賢い使い方を知っておけば,理想の作品づくりがもっと楽に早くできます。最新CC v7.1対応です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
1848 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】C++による簡単実習3次元CG入門第2版 [ 小笠原 祐治 ]
小笠原 祐治 森北出版シープラスプラスニヨルカンタンジッシュウサンジゲンシージーニュウモン オガサワラ ユウジ 発行年月:2004年06月05日 予約締切日:2004年06月04日 ページ数:176p サイズ:単行本 ISBN:9784627841420 小笠原祐治(オガサワラユウジ) 1981年岩手大学工学部情報工学科卒業。1983年岩手大学大学院情報工学専攻終了。1983年富士通(株)入社。1991年岩手大学工学部情報工学科助手。1997年岩手産業技術短期大学校情報技術科講師。2001年岩手県立高度技術専門学院、現在に至る。博士(工学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 準備/2 座標変換/3 ポリゴンモデル/4 光学的モデルとシェーディング/5 レイトレーシングの基礎/6 より自由な形状の表現/7 マッピング/8 ボリュームレンダリング/9 アニメーション 本書の特長としては、利用範囲が広いようにパソコンを使用して、プログラム例を介して容易に3次元CGの実習ができるようにしていることです。一般にWindowsのプログラムは、イベント駆動型にする必要があります。しかし、本書ではイベント駆動型にせずに(MSーDOSのように)、プログラムを記述することができるようにしています。また、点や線分などを数学の教科書のように記述することができます。このように、本書のプログラム例では、CGのアルゴリズムを主に記述しており、アルゴリズムに直接関係のない部分はヘッダファイルに記述することでできる限り簡略化して、簡潔でわかりやすいプログラミングを心掛けています。 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C# パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2860 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】PhotoshopレッスンブックCC対応【電子書籍】[ ソシムデザイン編集部 ]
<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>「フォトショ」を学びたいすべての人へ。</p> <p>最新のCC(Creative Croud)に対応したPhotoshopの入門書。<br /> 基本操作から、画像の色調補正・レタッチ、イラストや素材作成からアーティスティックな作品に仕上げる方法やグラフィックデザインの作成方法まで、趣味に、実務に活用できるPhotoshopの使い方をわかりやすく解説しています。</p> <p>はじめてPhotoshopを学ぶ方にも、わかりやすいレッスン形式で操作を解説。<br /> 紙面で使用しているサンプルデータをダウンロードして、実際に手を動かしながら学んでいくことで、1つずつ確実にステップアップしていくことができます。</p> <p>主にはじめてPhotoshopを学ぶ方を対象に解説していますが、古いバージョンには搭載されていなかった新機能や便利な機能も紹介していますので、プロの方にもご活用いただけます。</p> <p>本書は全14章構成。<br /> 基本操作から始めて、応用した使い方、さらに自身でオリジナル作品を作成する流れまでを丁寧な解説でサポートします。<br /> 各章末には章内で学んだことを復習するための演習問題が付いています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2016 円 (税込 / 送料込)
【通常24時間以内出荷】【中古】 マックーグラフィックス 日本語版 / ジャパン・ミックス / ジャパン・ミックス [大型本]【宅配便出荷】
著者:ジャパン・ミックス出版社:ジャパン・ミックスサイズ:大型本ISBN-10:4883211371ISBN-13:9784883211371■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。■宅配便(送料398円)にて出荷致します。合計3980円以上は送料無料。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
30224 円 (税込 / 送料別)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Movie Studio Platinumかんたんビデオ編集入門【電子書籍】[ 阿部信行 ]
<p>本書は、ソースネクストの『Movie Studio Platinum2022』を利用して、初めて ビデオ編集を行うユーザー向けに、Movie Studioの操作方法を、わかりやすく解説したガイドブックです。 Movie Studioの操作方法に加え、トラベルルートムービーを作成する『Travel Maps』と、 DVD-Video や Blu-ray ディスクなどの作成方法についても解説しています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2310 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Python in Excelではじめるデータ分析入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]
<p>この商品は固定レイアウト作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能はご利用いただけません。</p> <p>「Python in Excel」は、2024年7月現在、Windowsユーザー向けのExcelのベータ版で利用できる新しい機能です。 Excelの数式バーにPythonのコードを書いて実行することができます。これにより、データの分析やグラフの作成が簡単にできるようになります。 この機能を使えば、Excelで時間がかかるデータ処理を高速に行い、その結果をExcelで簡単に確認することができます。<br /> 本書では、Pythonの基礎から、ExcelでのPythonの使い方を丁寧に解説します。「Excelは使えるけど、プログラミング言語は難しそう」と感じている方でも安心して学べる内容です。 ぜひ、Python in Excelを体験してみてください。<br /> 【本書では、以下のライブラリの使い方を基礎から説明します。】<br /> pandas.DataFrame(データ処理)<br /> numpy(ベクトル・行列演算)<br /> sympy(代数演算)<br /> matplotlib、seaborn(データの視覚化)<br /> scikit-learn(機械学習)</p> <p>これらのライブラリを使いこなせるようになれば、ExcelからPythonコードを使って高度なデータ分析ができるようになります。</p> <p>Chapter1 Python 利用の準備<br /> 1.1 Python in Excel とは<br /> 1.2 Python in Excel を使おう</p> <p>Chapter2 Pythonの基本をマスターする<br /> 2.1 Python の値と変数<br /> 2.2 制御構文<br /> 2.3 コレクション<br /> 2.4 関数の利用<br /> 2.5 オブジェクトとクラス</p> <p>Chapter3 PythonとExcelの相互利用<br /> 3.1 Excelへのアクセス<br /> 3.2 Python コードの仕組み</p> <p>Chapter4 DataFrameによるデータの基本操作<br /> 4.1 DataFrameの基本<br /> 4.2 データの操作<br /> 4.3 データの処理</p> <p>Chapter5 ベクトルと行列の演算<br /> 5.1 numpyによるベクトル計算<br /> 5.2 numpyによる行列計算<br /> 5.3 sympyによる代数計算</p> <p>Chapter6 外部データの利用<br /> 6.1 ファイルとWEBSERVICE 関数<br /> 6.2 Power Queryの基本操作</p> <p>Chapter7 matplotlibによるグラフ作成<br /> 7.1 pyplotによるグラフ作成の基本<br /> 7.2 グラフの表示の設定<br /> 7.3 さまざまなグラフ</p> <p>Chapter8 seabornによるグラフ作成<br /> 8.1 seaborn の基本操作<br /> 8.2 さまざまなグラフの作成</p> <p>Chapter9 回帰分析から機械学習へ<br /> 9.1 scikit-learn で回帰分析する<br /> 9.2 回帰分析で機械学習する<br /> 9.3 さまざまモデルを利用する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2640 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Media Composer パーフェクトガイド【電子書籍】[ もとたかし ]
<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14135-6">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【プロ愛用の動画編集ソフトを使いこなそう】</strong></h2> <p>プロ愛用の映像編集ソフト「Media Composer」のリファレンスが登場!<br /> Media Composerは主にポストプロダクションに利用される映像編集ソフトで、多くの制作会社で導入されています。自由度やカスタマイズ性の高さが魅力のソフトですが、その分使いこなす難しさを感じるユーザーもいるようです。そこで本書では、映像制作の基本となるシークエンスの編集操作から、各種エフェクトや字幕、オーディオ編集など、工程を一つひとつ解説します。さらには、筆者が長年にわたる現場での経験で培った実践的テクニックもふんだんに散りばめました。この本でプロのような手際の映像編集を始めましょう!最新バージョンの2024.2に対応しています。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>CHAPTER 00 Media Composerの基本<br /> CHAPTER 01 クリップとメディア<br /> CHAPTER 02 シークエンスの作成とタイムライン<br /> CHAPTER 03 シークエンスの編集<br /> CHAPTER 04 エフェクト<br /> CHAPTER 05 合成・タイトル<br /> CHAPTER 06 カラーコレクション<br /> CHAPTER 07 オーディオ<br /> CHAPTER 08 マルチカメラ・4K&HDR・フィルム<br /> CHAPTER 09 エクスポート・デジタルカット</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>もとたかし</strong>:フリーランスのテクニカルライター/Avidエディター。放送業界にて編集作業に携わる傍ら、Avid製品を中心としたレビュー記事の執筆などを行う。Avid編集歴は結構長い。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
5280 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】ザイログZ80伝説(カラー版)【電子書籍】[ 鈴木哲哉 ]
<p>1970年代後半に登場して黎明期のパソコンにことごとく採用されたザイログのZ80。それからおよそ半世紀が経過した現在もなお製造中の超ロングセラーです。</p> <p>本書は、この間に発展した開発環境、周辺部品、プリント基板製造サービスなどを活用し、当時のマニアが苦心惨憺した製作をサラッとやってのけます。加えて、ザイログの元技術者が語った開発の経緯、出荷数量などの統計資料、著者の取材メモに書かれた面白エピソードを散りばめてあります。Z80の構造を説明するくだりでいちいち世間話が付いて回るうざい技術解説書、あるいは、電子工作の過程まで読まされる前代未聞のノンフィクションとして、どうぞお楽しみください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2398 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Houdini ビジュアルエフェクトの教科書【電子書籍】[ 北川 茂臣 ]
<p>※本書は固定レイアウト型の電子書籍です</p> <p>【VFX制作現場必須の新定番3DCGツールを学べる基本書!】</p> <p>VFX制作現場必須の新定番3DCGツール「Houdini」を、初歩からしっかり学びたい方のための基本書です。ジオメトリの扱い方からはじめ、シェルフ(テンプレート)をベースにして、とにかく「つくる」ことでHoudiniの仕組みと実力を理解できるエントリーユーザー必携の一冊です。エフェクトとシミュレーションは、パーティクル・剛体・ボリューム・水・海・砂を解説。いずれも作例を通じて要諦を理解できる構成のため、数学理論に苦手意識がある方でも安心して実力を養うことができます。</p> <p>〈本書の内容〉<br /> Chapter 1 Houdiniの概要<br /> Chapter 2 ObjectとSOP<br /> Chapter 3 シミュレーション<br /> Chapter 4 剛体<br /> Chapter 5 ボリューム<br /> Chapter 6 水<br /> Chapter 7 海<br /> Chapter 8 砂<br /> Chapter 9 その他の機能</p> <p>●使用バージョンについて<br /> 本書の内容はHoudiniFX 16.5.323、Windows版で動作確認をしています。掲載画像にはHoudiniFX 15.5~16.5の画像が混在していますが、内容に影響はありません。</p> <p>●著者について<br /> 北川茂臣[きたがわ・しげおみ]<br /> 高知県出身。フリーランスHoudiniエフェクトアーティストとしてテレビ、映画を中心に活躍中。時折Houdini関連のセミナー講師もする。3DCG Tipsサイト「No More Retake」を運営。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2145 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Excelグラフィック教本 かんたんイラストから精密画まで [ 小野進 ]
かんたんイラストから精密画まで 小野進 技報堂出版エクセル グラフィック キョウホン オノ,ススム 発行年月:2003年09月 ページ数:225p サイズ:単行本 ISBN:9784765533317 第1部 描画の準備(シートの準備/描画の基本操作)/第2部 初級編(家を描く/お天気マークの晴れを描く ほか)/第3部 中級編(定規を描く/政党の支持率のグラフを描く ほか)/第4部 上級編(ロケットを描く/寸法線を描く ほか)/第5部 付録(一般的な斜めの直線を描く/曲線を描く ほか) 本書では、Excelの「グラフィック」機能に着目して、他書ではあまり扱っていない図形を描くことに終始します。本書は、Excelやパソコンの「初心者」から、専門的な分野で活躍されている「技術者」までを読者として想定しています。 本 パソコン・システム開発 アプリケーション EXCEL パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2640 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】今すぐ使えるかんたん Photoshop Elements 2018【電子書籍】[ AYURA ]
<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります。】最新のPhotoshop Elements 2018に対応した一番わかりやすい解説書です。パソコン初心者でもわかりやすいよう基本機能から新機能までやさしく丁寧に解説します。デジタル写真の取り込みから,写真の加工・補正・修整,フォトアルバムや写真入りハガキの作成まで,基本機能を網羅。RAW現像も徹底解説。大きな画面で順を追って解説するから迷いません。この1冊があれば,Photoshop Elements 16を自由自在に使いこなせるようになります。 さらにサンプルもダウンロード可能です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
1848 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】イラストですっきりわかる! Photoshop【電子書籍】[ イシクラユカ ]
<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13782-3">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【なぜこうなるの?どうしてこの機能なの?がわかるフォトショ本】</strong></h2> <p>「なぜこうなるの?」「どうしてこの機能なの?」がわかる初心者が最初に読むべきPhotoshopの書籍です。単純な操作の解説だけでなく、イラストで「しくみ」や「考え方」から解説しているため、Photoshopの基礎、基本を効果的に学習することができる、これまでにない新しいPhotoshopの入門書です。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・Photoshopを基礎からしっかり学びたい人<br /> ・Photoshopの単なる操作だけでなく、「なぜそうなるのか」も学びたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>Chapter0 Photoshopってどんなもの?</strong><br /> <strong>Chapter1 画像編集する上で必要な知識</strong><br /> 1-1 画像に関する基礎知識を知ろう<br /> 1-2 色について意識しよう<br /> <strong>Chapter2 Photoshopの基礎知識</strong><br /> 2-1 ファイルに関する操作をしてみよう<br /> 2-2 Photoshopの画面構成<br /> 2-3 ワークスペースをカスタマイズしよう<br /> 2-4 基本的な操作をしてみよう<br /> 2-5 画像サイズ、カンバスサイズを変えてみよう<br /> 2-6 正確な位置で配置するには<br /> <strong>Chapter3 レイヤー</strong><br /> 3-1 レイヤーについて知ろう<br /> 3-2 レイヤーにはこんな種類がある<br /> 3-3 レイヤーの順番を入れ替えてみよう<br /> 3-4 レイヤーの基本的な操作をしてみよう<br /> 3-5 レイヤーパネルから様々な操作をしてみよう<br /> 3-6 レイヤーの結合をしてみよう<br /> 3-7 レイヤーをグループ化してみよう<br /> 3-8 レイヤーをリンクさせてみよう<br /> <strong>Chapter4 選択範囲とマスク</strong><br /> 4-1 選択範囲について知ろう<br /> 4-2 ツールを使って選択範囲を作成してみよう1<br /> 4-3 ツールを使って選択範囲を作成してみよう2<br /> 4-4 選択範囲の調整をしてみよう<br /> 4-5 選択範囲に対して様々な操作をしてみよう<br /> 4-6 マスクについて知ろう<br /> 4-7 レイヤーマスクについて知ろう<br /> 4-8 ベクトルマスクについて知ろう<br /> 4-9 クリッピングマスクについて知ろう<br /> <strong>Chapter5 ちょっとした画像編集</strong><br /> 5-1 背景レイヤーと通常レイヤーについて知ろう<br /> 5-2 画像を配置してみよう<br /> 5-3画像をスマートオブジェクトに変換しよう<br /> 5-4 画像をトリミングしたり拡大したりしてみよう<br /> 5-5 画像の傾きやゆがみを修正してみよう<br /> 5-6 画像を変形させてみよう<br /> 5-7 不要なものを消してみよう<br /> 5-8 部分的にレタッチしてみよう<br /> 5-9 部分的に色調補正してみよう<br /> <strong>Chapter6 色調補正</strong><br /> 6-1 自動カラー補正を使ってみよう<br /> 6-2 シャドウ・ハイライトを調整してみよう<br /> 6-3 調整レイヤーを使った色調補正をしてみよう<br /> 6-4 明るさ・コントラスト・露光量を調整してみよう<br /> 6-5 レベル補正を調整してみよう<br /> 6-6 トーンカーブを調整してみよう<br /> 6-7 色味を調整してみよう1<br /> 6-8 色味を調整してみよう2<br /> <strong>Chapter7 フィルターとレイヤースタイル</strong><br /> 7-1 フィルターについて知ろう<br /> 7-2 代表的なフィルターを使ってみよう<br /> 7-3 レイヤースタイルについて知ろう<br /> 7-4 代表的なレイヤースタイルを使ってみよう<br /> 7-5 レイヤースタイルを使いこなそう<br /> <strong>Chapter8 シェイプとパス</strong><br /> 8-1 シェイプとパスについて知ろう<br /> 8-2 シェイプに関する操作をしてみよう<br /> 8-3 パスに関する操作をしてみよう<br /> <strong>Chapter9 パターンとグラデーション</strong><br /> 9-1 パターンを使ってみよう<br /> 9-2 グラデーションを使ってみよう<br /> <strong>Chapter10 テキストの入力</strong><br /> 10-1 テキストレイヤーを作成してテキストを入力してみよう<br /> 10-2 文字パネルから設定してみよう<br /> 10-3 テキストからいろんな操作をしてみよう<br /> <strong>Chapter11 ブラシツール</strong><br /> 11-1 ブラシツールについて知ろう<br /> 11-2 消しゴムツールについて知ろう<br /> 11-3 描画色と背景色について知ろう<br /> <strong>Chapter12 目的に合わせた出力</strong><br /> 12-1 印刷について知ろう<br /> 12-2 画像を書き出してみよう<br /> 12-3 解像度やカラーモードを変えてみよう</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>イシクラユカ</strong>:大学卒業後、アシスタントとして働きながら自身もフリーのイラストレーターとして活動中。コミックエッセイ風の連載やソフト解説の連載などを行っている。イラストを使ってものごとをわかりやすく説明することが得意。イラストを描くのも文章を書くのも漫画を描くのも、なんでもするタイプの人間。ねこが好き。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2640 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】デザインの学校 これからはじめるPhotoshopの本 [CC2017対応版]【電子書籍】[ I&D 宮川千春(著) ]
【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります。書籍に添付されているROMの内容については弊社サポートページよりダウンロードできますが、一部権利関係により収録されているコンテンツが異なります。あらかじめご了承いただけますようお願いいたします。】もっともやさしいPhotoshopの入門書「これからはじめるPhotoshopの本」の最新版が登場です。写真の補正や合成といった定番機能から、ポストカードの作成といった作品づくりまで、実際に手を動かしながらPhotoshopの機能を学ぶことができます。Photoshopに興味があるけど、何から始めればいいんだろう? という方にぴったりの1冊です。画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2178 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】今すぐ使えるかんたん DaVinci Resolve やさしい入門[Version 18.6対応]【電子書籍】[ 鈴木佑介 ]
<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13986-5">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【基本の動画編集からカラーグレーディングまで、一冊でわかる!】</strong></h2> <p>DaVinci Resolveは、世界中のプロが利用する高い性能を持ちながら、ほとんどの機能を無償で利用できる動画編集アプリです。動画や音声の編集からエフェクト、マスタリングまで非常に多くの機能を持ちますが、特にカラーグレーディングとカラーコレクションの性能は高く評価されています。本書は、はじめてDaVinci Resolveを使う方に向け、メディアページ/カットページを使った基本的な編集から、エディットページによる本格的な編集・エフェクト挿入、カラーページによるカラーコレクション/カラーグレーディングの実践的な操作まで、プロが作成したサンプルデータを使ってていねいに解説します。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・DaVinci Resolveをはじめて使う初心者</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●Chapter 1 DaVinci Resolveの基本</strong><br /> Section 01 DaVinci Resolveとは<br /> Section 02 DaVinci Resolveで何ができる?<br /> Section 03 DaVinci Resolveをインストールしよう<br /> Section 04 DaVinci Resolveを起動して、初期設定をしよう<br /> Section 05 プロジェクトライブラリの接続を確認しよう<br /> Section 06 プロジェクトライブラリのバックアップと復元方法を知ろう<br /> Section 07 DaVinci Resolveの環境設定をしよう<br /> Section 08 DaVinci Resolveの画面構成を知ろう<br /> Section 09 映像素材を読み込んでみよう<br /> <strong>●Chapter 2 カットページ</strong><br /> Section 10 カットページの画面構成を知ろう<br /> Section 11 タイムラインを作成しよう<br /> Section 12 クリップをタイムラインに配置しよう<br /> Section 13 クリップを分割/削除/トリムしよう<br /> Section 14 編集点を調整しよう<br /> Section 15 クリップの順番を入れ替えよう<br /> Section 16 トランジションを使ってみよう<br /> Section 17 音を調整しよう<br /> Section 18 テロップを入れてみよう<br /> Section 19 カットページのそのほかのツールを見てみよう<br /> Section 20 動画を書き出そう<br /> <strong>●Chapter 3 エディットページ(基本編)</strong><br /> Section 21 プロジェクトを作って素材を読み込もう<br /> Section 22 エディットページの画面構成を確認しよう<br /> Section 23 タイムラインとトラックの概念とUIを理解しよう<br /> Section 24 タイムラインを作成しよう<br /> Section 25 タイムラインにクリップを配置しよう<br /> Section 26 クリップをトリム、クリップの編集点・再生速度を調整しよう<br /> Section 27 BGMを入れてみよう<br /> Section 28 テロップを入れてみよう<br /> Section 29 デリバーページで動画を書き出そう<br /> <strong>●Chapter 4 エディットページ(応用編)</strong><br /> Section 30 4K動画の編集を始める前の準備をしよう<br /> Section 31 映像と音声の同期をしよう<br /> Section 32 Aロール(トークパート)の編集をしよう<br /> Section 33 イメージ・説明パートをインサートしよう<br /> Section 34 キーフレームでクリップに動きを付けよう<br /> Section 35 「テキスト+」でテロップを入れてみよう<br /> Section 36 BGMを入れて、音声のバランスを整えよう<br /> Section 37 動画の書き出しをしよう<br /> <strong>●Chapter 5 エディットページ(上級編)</strong><br /> Section 38 動画編集を始める前の準備をしよう<br /> Section 39 マルチカムクリップを作ろう<br /> Section 40 マルチカム編集をしよう<br /> Section 41 Bロールを粗編集しよう<br /> Section 42 Bロールのインサートをしよう(デュアルタイムライン)<br /> Section 43 Bロールのインサートをしよう(カットページのソーステープモード)<br /> Section 44 音楽を入れて映像の微調整をしよう<br /> Section 45 OP/ED/タイトルを作ろう<br /> Section 46 自動文字起こし機能で字幕テロップを入れよう<br /> Section 47 FairlightページでEQをかけよう<br /> Section 48 ラウドネスを調整しよう<br /> <strong>●Chapter 6 カラーページ</strong><br /> Section 49 カラー作業をする前に<br /> Section 50 カラーページのUIを知ろう<br /> Section 51 ノードエディター<br /> Section 52 プライマリーグレーディング<br /> Section 53 カラーコレクションをコピー&ペーストしよう<br /> Section 54 スコープの見方を知ろう<br /> Section 55 正しくLUTを使おう<br /> Section 56 シーン別にカラーグレーディングしてみよう<br /> <strong>●Appendix 知っていると役に立つDaVinci Resolveの機能</strong><br /> Appendix 01 メディアの再リンクをしよう<br /> Appendix 02 キーボードショートカットのカスタマイズ</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>鈴木 佑介</strong>(すずき ゆうすけ):フリーランスの映像作家/ DP。1979年神奈川県逗子市出身。日本大学芸術学部映画学科 演技コース卒業。「人を描く」ことを専門に Web媒体を中心に、広告・プロモーション映像などをワンストップで手掛ける。執筆業のほか、講師・映像コンサルタントとしても活動。最近ではスタジオポートレートを中心にスチル撮影業も始める。Blackmagic design 認定 DaVinci Resolve18 トレーナー。RODE / NANLITE 日本公式アンバサダー。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2992 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】できるクリエイター Inkscape独習ナビ Windows&Mac対応【電子書籍】[ 大西すみこ ]
<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>無料で使える人気ベクターグラフィックソフト「Inkscape」(インクスケーブ)の使いこなし方を、<br /> 作品作りの「レッスン」、テーマや機能別に引ける「リファレンス」、<br /> 腕試しの「練習問題」の3ステップでしっかり身に付けられる解説書です。</p> <p>「レッスン」ではロゴやイラストの作成など、プロの作品作りを実践できます。<br /> 「リファレンス」ではInkscapeの全機能を8つのテーマに分けて解説。<br /> Inkscapeの多種多様な機能の中から、作品作りに必要な機能をすぐに見つけられます。<br /> 「練習問題」では本書のおさらいに最適な問題を収録しています。</p> <p>レッスンと練習問題は手順で解説しているサンプル素材をダウンロードできるので作品を作りながら確実に学べます。</p> <p>これからInkscapeを使い始める人はもちろん、すでにInkscapeを使っていて、さらに使いこなしたい人にもおすすめです。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
1958 円 (税込 / 送料込)
【送料無料】【中古】基礎からおぼえるグラフィックデザイン& DTP練習帳/エムディエヌコ-ポレ-ション/伊達千代(単行本)
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 伊達千代 出版社名 エムディエヌコ-ポレ-ション 発売日 2004年11月 ISBN 9784844357773
528 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】フォトショのAI&新機能大全 Photoshop & Firefly「新」テクニック集【電子書籍】[ パパ ]
<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>こんなことになってたのか!<br /> 使わないともったいない機能満載の超クリエイティブ活用術</p> <p>Photoshopには近年、さまざまな新しい機能が搭載され、ますます便利になっているだけでなく、これまでできなかったようなことが簡単にできるようになっています。とくに、アドビが独自開発した生成AI 「Firefly」が加わり、いま新しく生まれ変わろうとしています。<br /> 本書は、Fireflyをはじめ、近年Photoshopに加わった新機能や改善点のみにフォーカスし、その使い方を解説する書籍です。付録ではPhotoshop以外のアドビツールのAI機能も解説しています。これから新たに学ぼうという方はもちろん、従来のPhotoshopは知っているけど、新しい機能はなかなか使えていなかったユーザーにも役立つ一冊です。</p> <p>CONTENTS<br /> Chapter1:生成AIとAdobe Firefly<br /> Chapter2:近年アップデートされたPhotoshopのAI機能<br /> Chapter3:近年アップデートされたAI以外の便利機能<br /> Chapter4:新機能を使った作例集<br /> Appendix:他のアプリケーションでのAI機能</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2640 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Photoshop逆引きデザイン事典[CC/CS6/CS5/CS4/CS3] 増補改訂版【電子書籍】[ 上原ゼンジ ]
<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>定番の使い方からプロの便利技・CC新常識まで、<br /> ずっと役立つ、不滅の一冊です。</p> <p>累計40万部突破の「逆引きデザイン事典シリーズ」が増補改訂版となって新登場です。</p> <p>Photoshop CC/CS6/CS5/CS4/CS3と全5バージョンに対応し、<br /> 旧バージョンを使い続けたいという方から、<br /> 月額制のAdobe Creative Cloudに加入したユーザーまで<br /> 幅広く活用していただけます。</p> <p>項目は、Photoshopユーザーのニーズに添うよう厳選したものを掲載。<br /> 画像補正の流れや注意点といった基本はもちろん、CCに加わった新機能を網羅し、<br /> 「Web」や「効率化」についての解説もより充実しました。<br /> 「あれを作りたい」「これどうするんだっけ」から<br /> サッと引けて簡単にやり方がわかります。</p> <p>作例サンプルファイルはWebからダウンロード可能。<br /> クリエイティブに、ビジネスに、学習に。<br /> ぜひとも長く手元に置いておきたい、定番の1冊です。</p> <p>■あらゆる「ああしたい」「こうしたい」にお応えします■<br /> ・基本操作をおぼえたい<br /> ・趣味でイラストを描きたい<br /> ・便利な使い方で作業効率を上げたい<br /> ・知りたいことだけサクっと調べたい<br /> ・CCの最新機能が知りたい…etc.</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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